你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
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尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
这并不总是一个好主意,但您可以用简洁的表达式转换大多数内容。这里重要的一点是,JavaScript中并不是每个值都是对象,所以这些表达式会成功,而对非对象(如null和undefined)的成员访问将失败。特别要注意typeof null == "object",但你不能null. tostring(),或("name" in null)。
将任何东西转换为数字:
+anything
Number(anything)
将任何东西转换为无符号四字节整数:
anything >>> 0
将任何东西转换为字符串:
'' + anything
String(anything)
将任何东西转换为布尔值:
!!anything
Boolean(anything)
同样,使用不带“new”的类型名对于String、Number和Boolean的行为不同,返回一个基本数字、字符串或布尔值,但使用“new”将返回“盒装”的对象类型,这几乎是无用的。
其他回答
大型循环在while-condition和反向条件下更快——也就是说,如果循环的顺序对您无关紧要的话。在我大约50%的代码中,它通常不存在。
即。
var i, len = 100000;
for (var i = 0; i < len; i++) {
// do stuff
}
比:
i = len;
while (i--) {
// do stuff
}
这里有一个简单的思考“this”的方法。函数中的'This'将引用该函数的未来对象实例,通常使用operator new创建。所以很明显,内部函数的“this”永远不会指向外部函数的实例。
以上建议可以让你远离麻烦。但是你可以用“this”做更复杂的事情。
示例1:
function DriveIn()
{
this.car = 'Honda';
alert(this.food); //'food' is the attribute of a future object
//and DriveIn does not define it.
}
var A = {food:'chili', q:DriveIn}; //create object A whose q attribute
//is the function DriveIn;
alert(A.car); //displays 'undefined'
A.q(); //displays 'chili' but also defines this.car.
alert(A.car); //displays 'Honda'
规则如下:
当一个函数作为一个对象的属性被调用时,在函数内部(但在任何内部函数之外)出现的任何'this'都指向该对象。
我们需要明确,即使使用operator new,“The Rule of This”也适用。在幕后,new通过对象的构造函数属性将“this”附加到对象上。
示例2:
function Insect ()
{
this.bug = "bee";
this.bugFood = function()
{
alert("nectar");
}
}
var B = new Insect();
alert(B.constructor); //displays "Insect"; By "The Rule of This" any
//ocurrence of 'this' inside Insect now refers
//to B.
为了更清楚地说明这一点,我们可以不使用operator new创建一个Insect实例。
示例3:
var C = {constructor:Insect}; //Assign the constructor attribute of C,
//the value Insect.
C.constructor(); //Call Insect through the attribute.
//C is now an Insect instance as though it
//were created with operator new. [*]
alert(C.bug); //Displays "bee."
C.bugFood(); //Displays "nectar."
[*]我能辨别的唯一实际区别是,在示例3中,'constructor'是一个可枚举属性。当使用operator new时,'constructor'变成一个属性,但不是可枚举的。如果for-in操作"for(var name in object)"返回该属性的名称,则该属性是可枚举的。
你永远不需要使用eval()来组装全局变量名。
也就是说,如果你有几个名为spec_grapes, spec_apples的全局变量(无论出于什么原因),你不需要用eval("spec_" + var)访问它们。
所有全局变量都是window[]的成员,所以你可以执行window["spec_" + var]。
闭包的禅意
其他人也提到了关闭。但令人惊讶的是,有那么多人知道闭包,使用闭包编写代码,但仍然对闭包的真正含义有错误的认识。有些人混淆了一级函数和闭包。但也有人认为它是一种静态变量。
对我来说,闭包是一种“私有”全局变量。这是一种变量,一些函数将其视为全局变量,而其他函数则看不到。现在,我知道这是在快速和松散地描述底层机制,但这就是它的感觉和行为。说明:
// Say you want three functions to share a single variable:
// Use a self-calling function to create scope:
(function(){
var counter = 0; // this is the variable we want to share;
// Declare global functions using function expressions:
increment = function(){
return ++counter;
}
decrement = function(){
return --counter;
}
value = function(){
return counter;
}
})()
现在,增量、减量和值这三个函数共用一个变量counter,而不是一个实际的全局变量counter。这是闭包的真正本质:
increment();
increment();
decrement();
alert(value()); // will output 1
以上并不是闭包的真正有用的用法。事实上,我认为这样使用它是一种反模式。但是它对于理解闭包的性质是有用的。例如,大多数人在尝试做以下事情时会被发现:
for (var i=1;i<=10;i++) {
document.getElementById('span'+i).onclick = function () {
alert('this is span number '+i);
}
}
// ALL spans will generate alert: this span is span number 10
这是因为他们不理解闭包的本质。他们认为他们把i的值传递给了函数,而实际上这些函数共享一个变量i,就像我之前说的,一个特殊的全局变量。
为了解决这个问题,你需要分离*闭包:
function makeClickHandler (j) {
return function () {alert('this is span number '+j)};
}
for (var i=1;i<=10;i++) {
document.getElementById('span'+i).onclick = makeClickHandler(i);
}
// this works because i is passed by reference
// (or value in this case, since it is a number)
// instead of being captured by a closure
*注:我不知道这里的正确术语。
函数可以有方法。
我使用AJAX表单提交的这种模式。
var fn = (function() {
var ready = true;
function fnX() {
ready = false;
// AJAX return function
function Success() {
ready = true;
}
Success();
return "this is a test";
}
fnX.IsReady = function() {
return ready;
}
return fnX;
})();
if (fn.IsReady()) {
fn();
}