你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

当你写回调时,你有很多代码,看起来像这样:

callback: function(){
  stuff(arg1,arg2);
}

您可以使用下面的函数使它更简洁。

callback: _(stuff, arg1, arg2) 

它使用javascript的function对象中一个不太为人所知的函数apply。

它还显示了另一个可以用作函数名的字符:_。

function _(){
        var func;
        var args = new Array();
        for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
                if( i == 0){
                        func = arguments[i];
                } else {
                        args.push(arguments[i]);
                }
        }
        return function(){
                return func.apply(func, args);
        }
}

其他回答

使用函数。Apply用于指定函数将作用的对象:

假设你有一个类

function myClass(){
 this.fun = function(){
   do something;
 };
}

如果之后你这样做了:

var a = new myClass();
var b = new myClass();

myClass.fun.apply(b); //this will be like b.fun();

您甚至可以指定一个调用参数数组作为第二个参数

看这个:https://developer.mozilla.org/en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Function/apply

你可以使用in操作符检查对象中是否存在键:

var x = 1;
var y = 3;
var list = {0:0, 1:0, 2:0};
x in list; //true
y in list; //false
1 in list; //true
y in {3:0, 4:0, 5:0}; //true

如果你觉得对象文字太丑,你可以将它与无参数函数提示结合起来:

function list()
 { var x = {};
   for(var i=0; i < arguments.length; ++i) x[arguments[i]] = 0;
   return x
 }

 5 in list(1,2,3,4,5) //true

如果你用逗号分隔语句,你几乎可以在括号之间做任何事情:

var z = ( x = "can you do crazy things with parenthesis", ( y = x.split(" "), [ y[1], y[0] ].concat( y.slice(2) ) ).join(" ") )

alert(x + "\n" + y + "\n" + z)

输出:

can you do crazy things with parenthesis
can,you,do,crazy,things,with,parenthesis
you can do crazy things with parenthesis

我要说的是自执行函数。

(function() { alert("hi there");})();

因为Javascript没有块作用域,如果你想定义局部变量,你可以使用一个自执行函数:

(function() {
  var myvar = 2;
  alert(myvar);
})();

在这里,myvar不会干扰或污染全局作用域,并且在函数终止时消失。

如果你喜欢类似CLOS的基于类的OO, Joose是一个不错的对象系统。

// Create a class called Point
Class("Point", {
    has: {
        x: {
            is:   "rw",
            init: 0
        },
        y: {
            is:   "rw",
            init: 0
        }
    },
    methods: {
        clear: function () {
            this.setX(0);
            this.setY(0);
        }
    }
})

// Use the class
var point = new Point();
point.setX(10)
point.setY(20);
point.clear();