你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

JavaScript被认为非常擅长于暴露它的所有对象,所以不管它的窗口对象本身。

因此,如果我想用JQuery/YUI div弹出窗口覆盖浏览器警报,它也接受字符串作为参数,可以简单地使用下面的代码片段。


function divPopup(str)
{
    //code to show the divPopup
}
window.alert = divPopup;

有了这个更改,所有对alert()的调用都将显示新的基于div的弹出窗口,而不是浏览器特定的警报。

其他回答

JavaScript中最快的循环是while(i——)循环。在所有浏览器中。 所以如果循环元素的处理顺序不是那么重要,你应该使用while(i——)形式:

var names = new Array(1024), i = names.length;
while(i--)
  names[i] = "John" + i;

此外,如果你必须继续使用for()循环,请记住始终缓存.length属性:

var birds = new Array(1024); 
for(var i = 0, j = birds.length; i < j; i++)
  birds[i].fly();

要连接大字符串使用数组(它更快):

var largeString = new Array(1024), i = largeString.length;
while(i--) {
  // It's faster than for() loop with largeString.push(), obviously :)
  largeString[i] = i.toString(16);
}

largeString = largeString.join("");

它比循环中的largeString += "something"快得多。

确保在遍历对象属性时使用hasOwnProperty方法:

for (p in anObject) {
    if (anObject.hasOwnProperty(p)) {
        //Do stuff with p here
    }
}

这样做是为了只访问object的直接属性,而不使用原型链下面的属性。

也许其中一个不太为人所知:

arguments. called .caller + Function#toString()

function called(){
    alert("Go called by:\n"+arguments.callee.caller.toString());
}

function iDoTheCall(){
    called();
}

iDoTheCall();

打印出idocall的源代码—— 已弃用,但有时在警报是您唯一的选择时可能有用....

合并操作符非常酷,可以生成一些干净简洁的代码,特别是当你将它们链接在一起时:a || b || c ||“default”;问题是,由于它是通过计算为bool而不是null来工作的,如果计算为false的值是有效的,它们通常会被忽略。不用担心,在这些情况下,只要恢复到好的三元操作符就可以了。

我经常看到代码已经放弃使用全局变量而不是静态变量,所以下面是如何(在一个我认为你可以称之为泛型单例工厂的例子中):

var getInstance = function(objectName) {
  if ( !getInstance.instances ) {
    getInstance.instances = {};
  }

  if ( !getInstance.instances[objectName] ) {
    getInstance.instances[objectName] = new window[objectName];
  }

  return getInstance.instances[objectName];
};

另外,请注意新窗口[objectName];这是通过名称一般实例化对象的关键。我两个月前才算出来的。

本着同样的精神,在使用DOM时,当我第一次初始化我要添加的任何功能时,我经常将功能参数和/或标志埋藏在DOM节点中。如果有人抱怨,我再举个例子。

令人惊讶的是,第一页上没有人提到hasOwnProperty,这是一个遗憾。当使用in进行迭代时,在迭代的容器上使用hasOwnProperty方法以确保所使用的成员名是您所期望的成员名,这是一种很好的防御性编程。

var x = [1,2,3];
for ( i in x ) {
    if ( !x.hasOwnProperty(i) )  { continue; }
    console.log(i, x[i]);
}

阅读这里了解更多。

最后,with几乎总是一个坏主意。

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}