你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

可以使用[]而不是。

这允许您查找与变量匹配的属性。

obj = {a:"test"};
var propname = "a";
var b = obj[propname];  // "test"

您还可以使用此命令获取/设置名称不是合法标识符的对象属性。

obj["class"] = "test";  // class is a reserved word; obj.class would be illegal.
obj["two words"] = "test2"; // using dot operator not possible with the space.

有些人不知道这一点,最终像这样使用eval(),这是一个非常糟糕的主意:

var propname = "a";
var a = eval("obj." + propname);

这更难阅读,更难发现错误(不能使用jslint),执行速度更慢,并可能导致XSS漏洞。

其他回答

与。

它很少被使用,坦率地说,很少有用……但是,在有限的情况下,它确实有它的用途。

例如:对象字面量对于快速在新对象上设置属性非常方便。但是,如果需要更改现有对象的一半属性,该怎么办呢?

var user = 
{
   fname: 'Rocket', 
   mname: 'Aloysus',
   lname: 'Squirrel', 
   city: 'Fresno', 
   state: 'California'
};

// ...

with (user)
{
   mname = 'J';
   city = 'Frostbite Falls';
   state = 'Minnesota';
}

Alan Storm指出,这可能有点危险:如果用作上下文的对象没有被赋值的属性之一,它将在外部作用域被解析,可能会创建或覆盖一个全局变量。如果你习惯了用默认值或空值未定义的对象编写代码,这是特别危险的:

var user = 
{
   fname: "John",
// mname definition skipped - no middle name
   lname: "Doe"
};

with (user)
{
   mname = "Q"; // creates / modifies global variable "mname"
}

因此,避免使用with语句进行这种赋值可能是一个好主意。

请参见:JavaScript的“with”语句是否有合法用途?

嗯,这不是一个很重要的功能,但它非常有用:

显示可选择和格式化的警报:

alert(prompt('',something.innerHTML ));

这里有一个简单的思考“this”的方法。函数中的'This'将引用该函数的未来对象实例,通常使用operator new创建。所以很明显,内部函数的“this”永远不会指向外部函数的实例。

以上建议可以让你远离麻烦。但是你可以用“this”做更复杂的事情。


示例1:


     function DriveIn()
     {
          this.car = 'Honda';
          alert(this.food);  //'food' is the attribute of a future object 
                             //and DriveIn does not define it.
     }

     var A = {food:'chili', q:DriveIn};  //create object A whose q attribute 
                                         //is the function DriveIn;

     alert(A.car); //displays 'undefined' 
     A.q();        //displays 'chili' but also defines this.car.
     alert(A.car); //displays 'Honda' 


规则如下:

当一个函数作为一个对象的属性被调用时,在函数内部(但在任何内部函数之外)出现的任何'this'都指向该对象。

我们需要明确,即使使用operator new,“The Rule of This”也适用。在幕后,new通过对象的构造函数属性将“this”附加到对象上。


示例2:


      function Insect ()
      {
           this.bug = "bee";
           this.bugFood = function()
           {
               alert("nectar");
           }
       }

      var B = new Insect();
      alert(B.constructor); //displays "Insect"; By "The Rule of This" any
                            //ocurrence of 'this' inside Insect now refers 
                            //to B.    

为了更清楚地说明这一点,我们可以不使用operator new创建一个Insect实例。

示例3:

   
    var C = {constructor:Insect};  //Assign the constructor attribute of C, 
                                   //the value Insect.
    C.constructor();               //Call Insect through the attribute. 
                                   //C is now an Insect instance as though it 
                                   //were created with operator new. [*]
    alert(C.bug);                  //Displays "bee." 
    C.bugFood();                   //Displays "nectar." 

[*]我能辨别的唯一实际区别是,在示例3中,'constructor'是一个可枚举属性。当使用operator new时,'constructor'变成一个属性,但不是可枚举的。如果for-in操作"for(var name in object)"返回该属性的名称,则该属性是可枚举的。

原型继承(由Douglas Crockford推广)彻底改变了在Javascript中思考负载的方式。

Object.beget = (function(Function){
    return function(Object){
        Function.prototype = Object;
        return new Function;
    }
})(function(){});

这是一个杀手!可惜几乎没有人使用它。

它允许你“生成”任何对象的新实例,扩展它们,同时保持一个(活的)原型继承链接到它们的其他属性。例子:

var A = {
  foo : 'greetings'
};  
var B = Object.beget(A);

alert(B.foo);     // 'greetings'

// changes and additionns to A are reflected in B
A.foo = 'hello';
alert(B.foo);     // 'hello'

A.bar = 'world';
alert(B.bar);     // 'world'


// ...but not the other way around
B.foo = 'wazzap';
alert(A.foo);     // 'hello'

B.bar = 'universe';
alert(A.bar);     // 'world'

函数可以有方法。

我使用AJAX表单提交的这种模式。

var fn = (function() {
        var ready = true;
        function fnX() {
            ready = false;
            // AJAX return function
            function Success() {
                ready = true;
            }
            Success();
            return "this is a test";
        }

        fnX.IsReady = function() {
            return ready;
        }
        return fnX;
    })();

    if (fn.IsReady()) {
        fn();
    }