你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

可以将JavaScript对象绑定为HTML元素属性。

<div id="jsTest">Klick Me</div>
<script type="text/javascript">
    var someVariable = 'I was klicked';
    var divElement = document.getElementById('jsTest');
    // binding function/object or anything as attribute
    divElement.controller = function() { someVariable += '*'; alert('You can change instance data:\n' + someVariable ); };
    var onclickFunct = new Function( 'this.controller();' ); // Works in Firefox and Internet Explorer.
    divElement.onclick = onclickFunct;
</script>

其他回答

嗯,我没有读完整个主题,尽管这对我来说很有趣,但让我做一点小小的捐赠:

// forget the debug alerts
var alertToFirebugConsole = function() {
    if ( window.console && window.console.log ) {
        window.alert = console.log;
    }
}

有些人会说这是品味问题,但是:

aWizz = wizz || "default";
// same as: if (wizz) { aWizz = wizz; } else { aWizz = "default"; }

三元操作符可以被链接到Scheme的(cond…):

(cond (predicate  (action  ...))
      (predicate2 (action2 ...))
      (#t         default ))

可以写成……

predicate  ? action( ... ) :
predicate2 ? action2( ... ) :
             default;

这是非常“实用的”,因为它可以在没有副作用的情况下对代码进行分支。所以不要:

if (predicate) {
  foo = "one";
} else if (predicate2) {
  foo = "two";
} else {
  foo = "default";
}

你可以这样写:

foo = predicate  ? "one" :
      predicate2 ? "two" :
                   "default";

也适用于递归:)

在Crockford的《Javascript: The Good Parts》中也提到过:

parseInt()是危险的。如果你给它一个字符串而不告诉它正确的进制,它可能会返回意想不到的数字。例如,parseInt('010')返回8,而不是10。传递一个base给parseInt可以使它正确工作:

parseInt('010') // returns 8! (in FF3)
parseInt('010', 10); // returns 10 because we've informed it which base to work with.

JavaScript没有块作用域(但它有闭包,所以让我们称它为偶数?)

var x = 1;
{
   var x = 2;
}
alert(x); // outputs 2

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}