你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

“JavaScript中的扩展方法”通过prototype属性。

Array.prototype.contains = function(value) {  
    for (var i = 0; i < this.length; i++) {  
        if (this[i] == value) return true;  
    }  
    return false;  
}

这将为所有Array对象添加一个contains方法。您可以使用以下语法调用此方法

var stringArray = ["foo", "bar", "foobar"];
stringArray.contains("foobar");

其他回答

如果您在google上搜索关于给定主题的像样的JavaScript参考,在查询中包含“mdc”关键字,那么您的第一个结果将来自Mozilla Developer Center。我没有随身携带任何离线参考资料或书籍。我总是使用“mdc”关键字来直接找到我要找的东西。例如:

谷歌:javascript数组排序mdc (在大多数情况下,你可以省略“javascript”)

更新:Mozilla开发者中心已重命名为Mozilla开发者网络。“mdc”关键字技巧仍然有效,但很快我们可能不得不开始使用“mdn”来代替。

我最喜欢的技巧是使用apply对对象的方法执行回调,并维护正确的“this”变量。

function MakeCallback(obj, method) {
    return function() {
        method.apply(obj, arguments);
    };
}

var SomeClass = function() { 
     this.a = 1;
};
SomeClass.prototype.addXToA = function(x) {
     this.a = this.a + x;
};

var myObj = new SomeClass();

brokenCallback = myObj.addXToA;
brokenCallback(1); // Won't work, wrong "this" variable
alert(myObj.a); // 1


var myCallback = MakeCallback(myObj, myObj.addXToA);
myCallback(1);  // Works as expected because of apply
alert(myObj.a); // 2

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

在函数中,你可以返回函数本身:

function showSomething(a){
   alert(a);
   return arguments.callee;
}

// Alerts: 'a', 'b', 'c'
showSomething('a')('b')('c');

// Or what about this:
(function (a){
   alert(a);
   return arguments.callee;
}​)('a')('b')('c');​​​​

我不知道什么时候它会有用,不管怎样,它很奇怪也很有趣:

var count = function(counter){
   alert(counter);
   if(counter < 10){
      return arguments.callee(counter+1);
   }
   return arguments.callee;
};

count(5)(9); // Will alert 5, 6, 7, 8, 9, 10 and 9, 10

实际上,Node.js的FAB框架似乎已经实现了这个功能;例如,请参阅本主题。

函数l (f, n) {n&&l (n - 1 f, f (n));} L(函数(循环){警报(循环);}, 5);

警报5、4、3、2、1