你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

大多数时候可以使用对象而不是开关。

function getInnerText(o){
    return o === null? null : {
        string: o,
        array: o.map(getInnerText).join(""),
        object:getInnerText(o["childNodes"])
    }[typeis(o)];
}

更新:如果你担心提前评估的情况是低效的(为什么你在程序设计的早期就担心效率??),那么你可以这样做:

function getInnerText(o){
    return o === null? null : {
        string: function() { return o;},
        array: function() { return o.map(getInnerText).join(""); },
        object: function () { return getInnerText(o["childNodes"]; ) }
    }[typeis(o)]();
}

这比输入(或读取)开关或对象更麻烦,但它保留了使用对象而不是开关的好处,详情见下面的评论部分。这种风格还使它在足够成熟后更直接地旋转成一个适当的“类”。

update2:带有ES的建议语法扩展。接下来,这变成了

let getInnerText = o -> ({
    string: o -> o,
    array: o -> o.map(getInnerText).join(""),
    object: o -> getInnerText(o["childNodes"])
}[ typeis o ] || (->null) )(o);

其他回答

您可以根据异常的类型捕获异常。引自MDC:

try {
   myroutine(); // may throw three exceptions
} catch (e if e instanceof TypeError) {
   // statements to handle TypeError exceptions
} catch (e if e instanceof RangeError) {
   // statements to handle RangeError exceptions
} catch (e if e instanceof EvalError) {
   // statements to handle EvalError exceptions
} catch (e) {
   // statements to handle any unspecified exceptions
   logMyErrors(e); // pass exception object to error handler
}

注意:条件捕获子句是Netscape(因此也是Mozilla/Firefox)扩展,它不是ECMAScript规范的一部分,因此不能依赖于特定的浏览器。

如果你喜欢类似CLOS的基于类的OO, Joose是一个不错的对象系统。

// Create a class called Point
Class("Point", {
    has: {
        x: {
            is:   "rw",
            init: 0
        },
        y: {
            is:   "rw",
            init: 0
        }
    },
    methods: {
        clear: function () {
            this.setX(0);
            this.setY(0);
        }
    }
})

// Use the class
var point = new Point();
point.setX(10)
point.setY(20);
point.clear();

数字也是对象。所以你可以做一些很酷的事情,比如:

// convert to base 2
(5).toString(2) // returns "101"

// provide built in iteration
Number.prototype.times = function(funct){
  if(typeof funct === 'function') {
    for(var i = 0;i < Math.floor(this);i++) {
      funct(i);
    }
  }
  return this;
}


(5).times(function(i){
  string += i+" ";
});
// string now equals "0 1 2 3 4 "

var x = 1000;

x.times(function(i){
  document.body.innerHTML += '<p>paragraph #'+i+'</p>';
});
// adds 1000 parapraphs to the document

在Crockford的《Javascript: The Good Parts》中也提到过:

parseInt()是危险的。如果你给它一个字符串而不告诉它正确的进制,它可能会返回意想不到的数字。例如,parseInt('010')返回8,而不是10。传递一个base给parseInt可以使它正确工作:

parseInt('010') // returns 8! (in FF3)
parseInt('010', 10); // returns 10 because we've informed it which base to work with.

您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。

在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。

在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。

在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。

// Defines a Pet class constructor 
function Pet(name) 
{
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
}

// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function() 
{
    return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet

// Define Dog class constructor (Dog : Pet) 
function Dog(name, breed) 
{
    // think Dog : base(name) 
    Pet.call(this, name);
    this.getBreed = function() { return breed; };
}

// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();

// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;

// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function() 
{
    return 'This dogs name is: ' + this.getName() + 
        ', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog

var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);

// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true

这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。