我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。

当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。

这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?

这是我的FBMessagingService:

import android.util.Log;

import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;

public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {

    @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
        if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
        } else {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
        }
    }
}

当前回答

我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。

它还明确指出,有两种类型的通知

通知消息:由FCM自动处理 数据消息:由客户端应用程序处理。

毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。

例子:

假设服务器正在发送通知消息类型:

A.对于前景:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

B.背景情况: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

C.如发生灭杀: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:

D.前景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

E.背景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

F.如果杀死:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案

我希望这会节省大家的时间。

其他回答

只需要重写FirebaseMessagingService的OnCreate方法。当你的应用程序在后台时被调用:

public override void OnCreate()
{
    // your code
    base.OnCreate();
}

根据Firebase云消息文档-如果Activity在前台,那么onmessagerecreceived将被调用。如果Activity处于后台或关闭,则通知消息将显示在应用程序启动器活动的通知中心。 你可以调用你的自定义活动点击通知,如果你的应用程序是在后台调用rest服务api为firebase消息:

URL-https: / / fcm.googleapis.com/fcm/send

方法类型- POST

Header- Content-Type:application/json
Authorization:key=your api key

车身/有效载荷:

{ "notification": {
    "title": "Your Title",
    "text": "Your Text",
     "click_action": "OPEN_ACTIVITY_1" // should match to your intent filter
  },
    "data": {
    "keyname": "any value " //you can get this data as extras in your activity and this data is optional
    },
  "to" : "to_id(firebase refreshedToken)"
} 

在你的应用程序中,你可以添加以下代码在你的活动中被调用:

<intent-filter>
                <action android:name="OPEN_ACTIVITY_1" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>

Firebase推送通知有两种类型:

1-通知消息(显示消息)-> . 0 如果你选择这个变体,如果app在后台,操作系统会自己创建一个通知,并在intent中传递数据。然后由客户端来处理这些数据。

如果应用程序在前台,那么通知将通过FirebaseMessagingService中的回调函数接收,并由客户端来处理。

2-数据消息(最多4k数据)->这些消息只用于发送数据到客户端(静默),这是由客户端来处理这两种情况下后台/前台通过FirebaseMessagingService的回调函数

这是官方文档:https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/concept-options

这个方法handleIntent()已经被贬低了,所以处理通知可以如下所示:

前台状态:点击通知将转到你在创建通知时提供的pending Intent的活动,因为它通常是用通知的数据负载创建的。 后台/已终止状态——在这里,系统本身根据通知有效负载创建了一个通知,点击该通知将带你到应用程序的启动器活动,在那里你可以轻松地获取任何生命周期方法中的Intent数据。

我有这个问题(应用程序不想打开通知点击,如果应用程序是在后台或关闭),问题是在通知主体无效的click_action,尝试删除或更改为有效的东西。