我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。

当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。

这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?

这是我的FBMessagingService:

import android.util.Log;

import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;

public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {

    @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
        if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
        } else {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
        }
    }
}

当前回答

我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。

它还明确指出,有两种类型的通知

通知消息:由FCM自动处理 数据消息:由客户端应用程序处理。

毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。

例子:

假设服务器正在发送通知消息类型:

A.对于前景:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

B.背景情况: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

C.如发生灭杀: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:

D.前景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

E.背景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

F.如果杀死:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案

我希望这会节省大家的时间。

其他回答

这个方法handleIntent()已经被贬低了,所以处理通知可以如下所示:

前台状态:点击通知将转到你在创建通知时提供的pending Intent的活动,因为它通常是用通知的数据负载创建的。 后台/已终止状态——在这里,系统本身根据通知有效负载创建了一个通知,点击该通知将带你到应用程序的启动器活动,在那里你可以轻松地获取任何生命周期方法中的Intent数据。

消息有两种类型:通知消息和数据消息。 如果你只发送数据消息,那就是在你的消息字符串中没有通知对象。它会在应用程序在后台时被调用。

如果你的问题与显示大图有关,例如,如果你从firebase控制台发送带有图像的推送通知,它只在应用程序在前台时显示图像。这个问题的解决方案是发送一个只有数据字段的推送消息。就像这样:

{ "data": { "image": "https://static.pexels.com/photos/4825/red-love-romantic-flowers.jpg", "message": "Firebase Push Message Using API" "AnotherActivity": "True" }, "to" : "device id Or Device token" }

如果应用程序处于后台模式或非活动(被杀死),你点击通知,你应该在启动屏幕中检查有效载荷(在我的情况下,启动屏幕是MainActivity.java)。

在onCreate的mainactivity。java中检查Extras:

    if (getIntent().getExtras() != null) {
        for (String key : getIntent().getExtras().keySet()) {
            Object value = getIntent().getExtras().get(key);
            Log.d("MainActivity: ", "Key: " + key + " Value: " + value);
        }
    }

值得强调的一点是,你必须使用数据消息-数据键-让onmessagerecreceived处理程序被调用,即使应用程序是在后台。你不应该在你的有效负载中有任何其他通知消息键,否则如果应用程序在后台,处理程序将不会被触发。

这里提到了(但在FCM文档中没有特别强调):

https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/concept-options#notifications_and_data_messages

使用您的应用服务器和FCM服务器API:只设置数据键。可以 要么可折叠,要么不可折叠。