我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。
当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。
这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?
这是我的FBMessagingService:
import android.util.Log;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
} else {
Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
}
}
}
我也有同样的问题。使用“数据消息”而不是“通知”更容易。数据消息总是加载类onmessagerreceived。
在该类中,您可以使用notificationbuilder创建自己的通知。
例子:
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
sendNotification(remoteMessage.getData().get("title"),remoteMessage.getData().get("body"));
}
private void sendNotification(String messageTitle,String messageBody) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0 /* request code */, intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
long[] pattern = {500,500,500,500,500};
Uri defaultSoundUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = (NotificationCompat.Builder) new NotificationCompat.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_name)
.setContentTitle(messageTitle)
.setContentText(messageBody)
.setAutoCancel(true)
.setVibrate(pattern)
.setLights(Color.BLUE,1,1)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
}
{
"notification": {
"title": "Notification Title",
"body": "Notification Body",
"click_action": "ActivityToOpen"
},
"data": {
"key": "value "
},
"to": "id"
}
如果FCM负载有如上的notification{}块,并且应用程序在后台,系统会用notification{}中给出的标题和正文为你构建通知。当用户单击它时,click_action中提到的活动将打开,如果没有给出任何默认启动器活动,则可以访问data{}块中的数据
intent.extras // of the launcher activity
如果应用程序在前台,则会触发FirebaseMessagingService()类中的onMessageReceived()函数。我们将不得不建立自己的通知,我们可以访问数据如下:
val value = message.data.getOrDefault("key", "")
如果FCM负载没有通知块{},如下所示;
{
"data": {
"title": "Notification Title",
"body": "Notification Body",
"key": "value "
},
"to" : "id"
}
函数onmessagerecreceived()在FirebaseMessagingService()类被触发,无论应用程序是在后台或前台,我们将不得不建立自己的通知。
我们可以通过以下方式访问数据:
override fun onMessageReceived(message: RemoteMessage) {
super.onMessageReceived(message)
val title = message.data.getOrDefault("title", "")
val body = message.data.getOrDefault("body", "")
}
我正在使用的后端使用通知消息,而不是数据消息。因此,在阅读了所有的答案后,我试图从启动的活动的意图包中检索额外的内容。
但无论我试图从getIntent(). getextras();中检索哪个键,值始终为空。
然而,我最终找到了一种方法,使用通知消息发送数据,并从意图中检索它。
这里的关键是向Notification消息添加数据有效负载。
例子:
{
"data": {
"message": "message_body",
"title": "message_title"
},
"notification": {
"body": "test body",
"title": "test title"
},
"to": "E4An.."
}
在你这样做之后,你将能够以这种方式获得你的信息:
intent.getExtras () .getString(“标题”)
message_title
而且
intent.getExtras () .getString(“信息”)
message_body
参考
从服务器请求中完全删除通知字段。只发送数据并在onmessagerecreceived()中处理它,否则当应用程序在后台或被杀死时,你的onmessagerecreceived()将不会被触发。
不要忘记在你的通知请求中包含“priority”:“high”字段。根据文档:数据消息以正常优先级发送,因此它们不会立即到达;这也可能是问题所在。
这是我从服务器发送的
{
"data":{
"id": 1,
"missedRequests": 5
"addAnyDataHere": 123
},
"to": "fhiT7evmZk8:APA91bFJq7Tkly4BtLRXdYvqHno2vHCRkzpJT8QZy0TlIGs......",
"priority": "high"
}
所以你可以在onMessageReceived(RemoteMessage message)中接收你的数据,就像这个....假设我需要得到id
Object obj = message.getData().get("id");
if (obj != null) {
int id = Integer.valueOf(obj.toString());
}
我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。
它还明确指出,有两种类型的通知
通知消息:由FCM自动处理
数据消息:由客户端应用程序处理。
毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。
例子:
假设服务器正在发送通知消息类型:
A.对于前景:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
B.背景情况:
-remoteMessage。Data ["key"]将返回null
但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作
C.如发生灭杀:
-remoteMessage。Data ["key"]将返回null
但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作
现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:
D.前景情况:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
E.背景情况:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
F.如果杀死:
remoteMessage。Data ["key"]可以工作
毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案
我希望这会节省大家的时间。