我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。

当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。

这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?

这是我的FBMessagingService:

import android.util.Log;

import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;

public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {

    @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
        if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
        } else {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
        }
    }
}

当前回答

我也有同样的问题。使用“数据消息”而不是“通知”更容易。数据消息总是加载类onmessagerreceived。

在该类中,您可以使用notificationbuilder创建自己的通知。

例子:

 @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        sendNotification(remoteMessage.getData().get("title"),remoteMessage.getData().get("body"));
    }

    private void sendNotification(String messageTitle,String messageBody) {
        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0 /* request code */, intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

        long[] pattern = {500,500,500,500,500};

        Uri defaultSoundUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);

        NotificationCompat.Builder notificationBuilder = (NotificationCompat.Builder) new NotificationCompat.Builder(this)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_name)
                .setContentTitle(messageTitle)
                .setContentText(messageBody)
                .setAutoCancel(true)
                .setVibrate(pattern)
                .setLights(Color.BLUE,1,1)
                .setSound(defaultSoundUri)
                .setContentIntent(pendingIntent);

        NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
    }

其他回答

{
      "notification": {
        "title": "Notification Title",
        "body": "Notification Body",
        "click_action": "ActivityToOpen"
      },
      "data": {
        "key": "value "
      },
      "to": "id"
}

如果FCM负载有如上的notification{}块,并且应用程序在后台,系统会用notification{}中给出的标题和正文为你构建通知。当用户单击它时,click_action中提到的活动将打开,如果没有给出任何默认启动器活动,则可以访问data{}块中的数据

intent.extras // of the launcher activity

如果应用程序在前台,则会触发FirebaseMessagingService()类中的onMessageReceived()函数。我们将不得不建立自己的通知,我们可以访问数据如下:

val value = message.data.getOrDefault("key", "")

如果FCM负载没有通知块{},如下所示;

{ 
    "data": {
    "title": "Notification Title",
     "body": "Notification Body",
    "key": "value "
    },
  "to" : "id"
} 

函数onmessagerecreceived()在FirebaseMessagingService()类被触发,无论应用程序是在后台或前台,我们将不得不建立自己的通知。

我们可以通过以下方式访问数据:

    override fun onMessageReceived(message: RemoteMessage) {
        super.onMessageReceived(message)
        val title = message.data.getOrDefault("title", "")
        val body = message.data.getOrDefault("body", "")
}

我正在使用的后端使用通知消息,而不是数据消息。因此,在阅读了所有的答案后,我试图从启动的活动的意图包中检索额外的内容。 但无论我试图从getIntent(). getextras();中检索哪个键,值始终为空。

然而,我最终找到了一种方法,使用通知消息发送数据,并从意图中检索它。

这里的关键是向Notification消息添加数据有效负载。

例子:

{
    "data": {
        "message": "message_body",
        "title": "message_title"
    },
    "notification": {
        "body": "test body",
        "title": "test title"
    },
    "to": "E4An.."
}

在你这样做之后,你将能够以这种方式获得你的信息:

intent.getExtras () .getString(“标题”) message_title

而且 intent.getExtras () .getString(“信息”) message_body

参考

只需要重写FirebaseMessagingService的OnCreate方法。当你的应用程序在后台时被调用:

public override void OnCreate()
{
    // your code
    base.OnCreate();
}

从服务器请求中完全删除通知字段。只发送数据并在onmessagerecreceived()中处理它,否则当应用程序在后台或被杀死时,你的onmessagerecreceived()将不会被触发。

不要忘记在你的通知请求中包含“priority”:“high”字段。根据文档:数据消息以正常优先级发送,因此它们不会立即到达;这也可能是问题所在。

这是我从服务器发送的

{
  "data":{
    "id": 1,
    "missedRequests": 5
    "addAnyDataHere": 123
  },
  "to": "fhiT7evmZk8:APA91bFJq7Tkly4BtLRXdYvqHno2vHCRkzpJT8QZy0TlIGs......",
  "priority": "high"
}

所以你可以在onMessageReceived(RemoteMessage message)中接收你的数据,就像这个....假设我需要得到id

Object obj = message.getData().get("id");
        if (obj != null) {
            int id = Integer.valueOf(obj.toString());
        }

我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。

它还明确指出,有两种类型的通知

通知消息:由FCM自动处理 数据消息:由客户端应用程序处理。

毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。

例子:

假设服务器正在发送通知消息类型:

A.对于前景:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

B.背景情况: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

C.如发生灭杀: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:

D.前景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

E.背景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

F.如果杀死:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案

我希望这会节省大家的时间。