UIView和它的子类都有frame和bounds属性。有什么不同?
当前回答
试着运行下面的代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIWindow *w = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
UIView *v = [w.subviews objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.frame));
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.bounds));
}
这段代码的输出是:
机箱设备方向为纵向
{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {768, 1024}}
机箱设备方向为横向
{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {1024, 768}}
显然,你可以看到框架和边界之间的区别
其他回答
UIView的边界是一个矩形,表示为相对于它自己的坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
UIView的框架是一个矩形,表示为相对于它所包含的父视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
因此,想象一个视图的大小为100x100(宽x高),位于其父视图的25,25 (x,y)处。下面的代码打印出这个视图的边界和框架:
// This method is in the view controller of the superview
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"bounds.origin.x: %f", label.bounds.origin.x);
NSLog(@"bounds.origin.y: %f", label.bounds.origin.y);
NSLog(@"bounds.size.width: %f", label.bounds.size.width);
NSLog(@"bounds.size.height: %f", label.bounds.size.height);
NSLog(@"frame.origin.x: %f", label.frame.origin.x);
NSLog(@"frame.origin.y: %f", label.frame.origin.y);
NSLog(@"frame.size.width: %f", label.frame.size.width);
NSLog(@"frame.size.height: %f", label.frame.size.height);
}
这段代码的输出是:
bounds.origin.x: 0
bounds.origin.y: 0
bounds.size.width: 100
bounds.size.height: 100
frame.origin.x: 25
frame.origin.y: 25
frame.size.width: 100
frame.size.height: 100
我们可以看到,在这两种情况下,视图的宽度和高度是相同的不管我们是在看边界还是在看框架。不同之处在于视图的x,y定位。在边界的情况下,x和y坐标是0,0,因为这些坐标是相对于视图本身的。然而,坐标系x和y坐标是相对于视图在父视图中的位置(前面我们说过是在25,25)。
还有一个关于UIViews的很棒的演示。请看幻灯片1-20,它不仅解释了帧和边界之间的区别,而且还展示了可视化的例子。
框架是一个矩形,它定义了UIView相对于它的父视图。
bounds rect是定义NSView坐标系的值的范围。
也就是说,这个矩形中的任何东西都会显示在UIView中。
试着运行下面的代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIWindow *w = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
UIView *v = [w.subviews objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.frame));
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.bounds));
}
这段代码的输出是:
机箱设备方向为纵向
{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {768, 1024}}
机箱设备方向为横向
{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {1024, 768}}
显然,你可以看到框架和边界之间的区别
Frame是视图在它的父视图坐标系中的原点(左上角)和大小,这意味着你在它的父视图中通过改变帧原点来转换视图,另一方面,边界是它自己坐标系中的大小和原点,所以默认情况下边界原点是(0,0)。
大多数情况下,框架和边界是相等的,但如果你有一个框架((140,65),(200,250))和边界((0,0),(200,250))的视图,并且视图倾斜到它的右下角,那么边界仍然是((0,0),(200,250)),但框架不是。
框架将是封装/包围视图的最小矩形,因此框架(如照片中的)将是((140,65),(320,320))。
另一个区别是,例如,如果你有一个边界为((0,0),(200,200)的superView,这个superView有一个框架为((20,20),(100,100)的子view,你把superView的边界改为((20,20),(200,200)),那么子view的框架仍然是((20,20),(100,100)),但是被(20,20)偏移,因为它的父视图坐标系被(20,20)偏移。
我希望这能帮助到一些人。
这里有一个很棒的视频(来自Sean Allen):
Swift - Bounds vs. Frame - iOS面试问题
框架是相对于父视图坐标的位置:
边界是相对于自身坐标系的位置。
和…如果视图是旋转的,它会变得更加棘手。(看视频!)
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