UIView和它的子类都有frame和bounds属性。有什么不同?
当前回答
框架是一个矩形,它定义了UIView相对于它的父视图。
bounds rect是定义NSView坐标系的值的范围。
也就是说,这个矩形中的任何东西都会显示在UIView中。
其他回答
以上所有答案都是正确的,以下是我的看法:
为了区分框架和边界概念,开发者应该阅读:
相对于父视图(父视图),它包含在= FRAME中 相对于它自己的坐标系,决定了它的子视图location = BOUNDS
"bounds"是令人困惑的,因为它给人的印象是坐标是它所设置的视图的位置。但这些是有关系的,可以根据坐标系常数进行调整。
UIView的边界是一个矩形,表示为相对于它自己的坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
UIView的框架是一个矩形,表示为相对于它所包含的父视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。
因此,想象一个视图的大小为100x100(宽x高),位于其父视图的25,25 (x,y)处。下面的代码打印出这个视图的边界和框架:
// This method is in the view controller of the superview
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"bounds.origin.x: %f", label.bounds.origin.x);
NSLog(@"bounds.origin.y: %f", label.bounds.origin.y);
NSLog(@"bounds.size.width: %f", label.bounds.size.width);
NSLog(@"bounds.size.height: %f", label.bounds.size.height);
NSLog(@"frame.origin.x: %f", label.frame.origin.x);
NSLog(@"frame.origin.y: %f", label.frame.origin.y);
NSLog(@"frame.size.width: %f", label.frame.size.width);
NSLog(@"frame.size.height: %f", label.frame.size.height);
}
这段代码的输出是:
bounds.origin.x: 0
bounds.origin.y: 0
bounds.size.width: 100
bounds.size.height: 100
frame.origin.x: 25
frame.origin.y: 25
frame.size.width: 100
frame.size.height: 100
我们可以看到,在这两种情况下,视图的宽度和高度是相同的不管我们是在看边界还是在看框架。不同之处在于视图的x,y定位。在边界的情况下,x和y坐标是0,0,因为这些坐标是相对于视图本身的。然而,坐标系x和y坐标是相对于视图在父视图中的位置(前面我们说过是在25,25)。
还有一个关于UIViews的很棒的演示。请看幻灯片1-20,它不仅解释了帧和边界之间的区别,而且还展示了可视化的例子。
iOS框架与边界
frame and bounds有CGRect类型,这些属性你可以在UIView和CALayer中找到[关于]
Frame与边界、位置、变换有直接关系:
(x, y)依赖于parenView和 (宽度,高度)被边界占据的完整矩形。
范围:
(x, y) = 0,0 (width, height)是视图的宽度和高度
再举一个例子来说明框架和边界之间的区别。 在这个例子中:
视图B是视图a的子视图 视图B被移动到x:72, y: 22 视图B旋转了45度
let viewB = UIView(frame: CGRect(origin: CGPoint(x: 72, y: 22), size: CGSize(width: 20, height: 40)))
viewB.backgroundColor = .cyan
let radian = 45 * CGFloat.pi / 180
viewB.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: radian)
viewA.addSubview(viewB)
[iOS像素、点数、单位]
框架与边界
If you create a view at X:0, Y:0, width:400, height:400, its frame and bounds are the same. If you move that view to X:400, its frame will reflect that change but its bounds will not. Remember, the bounds is relative to the view’s own space, and internally to the view nothing has changed. If you transform the view, e.g. rotating it or scaling it up, the frame will change to reflect that, but the bounds still won’t – as far as the view is concerned internally, it hasn’t changed. If you change the bounds then it will change the content inside the frame because the origin of the bounds rectangle starts at a different part of the view.
这里有一个很棒的视频(来自Sean Allen):
Swift - Bounds vs. Frame - iOS面试问题
框架是相对于父视图坐标的位置:
边界是相对于自身坐标系的位置。
和…如果视图是旋转的,它会变得更加棘手。(看视频!)
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