UIView和它的子类都有frame和bounds属性。有什么不同?


当前回答

框架是一个矩形,它定义了UIView相对于它的父视图。

bounds rect是定义NSView坐标系的值的范围。

也就是说,这个矩形中的任何东西都会显示在UIView中。

其他回答

框架是一个矩形,它定义了UIView相对于它的父视图。

bounds rect是定义NSView坐标系的值的范围。

也就是说,这个矩形中的任何东西都会显示在UIView中。

UIView的边界是一个矩形,表示为相对于它自己的坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。

UIView的框架是一个矩形,表示为相对于它所包含的父视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度)。

因此,想象一个视图的大小为100x100(宽x高),位于其父视图的25,25 (x,y)处。下面的代码打印出这个视图的边界和框架:

// This method is in the view controller of the superview
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    NSLog(@"bounds.origin.x: %f", label.bounds.origin.x);
    NSLog(@"bounds.origin.y: %f", label.bounds.origin.y);
    NSLog(@"bounds.size.width: %f", label.bounds.size.width);
    NSLog(@"bounds.size.height: %f", label.bounds.size.height);

    NSLog(@"frame.origin.x: %f", label.frame.origin.x);
    NSLog(@"frame.origin.y: %f", label.frame.origin.y);
    NSLog(@"frame.size.width: %f", label.frame.size.width);
    NSLog(@"frame.size.height: %f", label.frame.size.height);
}

这段代码的输出是:

bounds.origin.x: 0
bounds.origin.y: 0
bounds.size.width: 100
bounds.size.height: 100

frame.origin.x: 25
frame.origin.y: 25
frame.size.width: 100
frame.size.height: 100

我们可以看到,在这两种情况下,视图的宽度和高度是相同的不管我们是在看边界还是在看框架。不同之处在于视图的x,y定位。在边界的情况下,x和y坐标是0,0,因为这些坐标是相对于视图本身的。然而,坐标系x和y坐标是相对于视图在父视图中的位置(前面我们说过是在25,25)。

还有一个关于UIViews的很棒的演示。请看幻灯片1-20,它不仅解释了帧和边界之间的区别,而且还展示了可视化的例子。

这里有一个很棒的视频(来自Sean Allen):

Swift - Bounds vs. Frame - iOS面试问题

框架是相对于父视图坐标的位置:

边界是相对于自身坐标系的位置。

和…如果视图是旋转的,它会变得更加棘手。(看视频!)

试着运行下面的代码

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIWindow *w = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
    UIView *v = [w.subviews objectAtIndex:0];

    NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.frame));
    NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(v.bounds));
}

这段代码的输出是:

机箱设备方向为纵向

{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {768, 1024}}

机箱设备方向为横向

{{0, 0}, {768, 1024}}
{{0, 0}, {1024, 768}}

显然,你可以看到框架和边界之间的区别

让我加上我的5美分。

视图的父视图使用Frame将其放置在父视图中。

视图本身使用Bounds来放置它自己的内容(就像滚动视图在滚动时所做的那样)。请参见clipsToBounds。边界也可以用来放大/缩小视图的内容。

类比: 框架~电视屏幕 边界~相机(缩放,移动,旋转)