如果不使用结果值,i++和++i之间是否有性能差异?
当前回答
在C语言中,如果结果未被使用,编译器通常可以将它们优化为相同。
然而,在c++中,如果使用提供自己的++操作符的其他类型,前缀版本可能比后缀版本更快。因此,如果不需要后缀语义,最好使用前缀操作符。
其他回答
我总是喜欢预增量,然而……
我想指出的是,即使在调用运算符++函数的情况下,如果函数得到内联,编译器将能够优化掉临时函数。由于操作符++通常很短,并且经常在头文件中实现,因此它很可能被内联。
因此,出于实际目的,这两种形式的性能之间可能没有太大差异。然而,我总是喜欢预增量,因为它似乎更好地直接表达我想说的,而不是依赖于优化器来解决它。
此外,给优化器更少的任务可能意味着编译器运行得更快。
我已经阅读了这里的大部分答案和许多评论,我没有看到任何一个我能想到的实例,在哪里i++比++ I更有效(也许令人惊讶的是- I比I更有效)。这是针对DEC PDP-11的C编译器!
PDP-11的汇编指令用于寄存器的前减和后增,但没有相反的指令。这些指令允许任何“通用”寄存器用作堆栈指针。所以如果你使用像*(i++)这样的东西,它可以被编译成一个汇编指令,而*(++i)不能。
这显然是一个非常深奥的例子,但它确实提供了后增量更有效的例外(或者我应该说曾经,因为现在对PDP-11 C代码的需求并不多)。
请不要让“哪个更快”的问题成为使用哪个的决定因素。你可能永远不会关心那么多,此外,程序员的阅读时间比机器的时间要昂贵得多。
使用任何对阅读代码的人最有意义的方法。
参考Scott Meyers的《更有效的c++第六条:区分增减操作的前缀和后缀形式》。
对于对象,尤其是对于迭代器,前缀版本总是优于后缀版本。
原因是,如果你看一下操作符的调用模式。
// Prefix
Integer& Integer::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// Postfix
const Integer Integer::operator++(int)
{
Integer oldValue = *this;
++(*this);
return oldValue;
}
看看这个例子,很容易看出前缀操作符总是比后缀操作符更有效率。因为需要在临时对象中使用后缀。
这就是为什么当你看到使用迭代器的例子时,他们总是使用前缀版本。
但正如你所指出的,对于int型,实际上没有什么区别,因为编译器优化可以发生。
@Mark 即使编译器允许优化(基于堆栈的)变量的临时副本,并且gcc(在最近的版本中)正在这样做, 这并不意味着所有编译器都会这样做。
我刚刚用我们在当前项目中使用的编译器测试了它,4个中有3个没有优化它。
永远不要假设编译器是正确的,特别是如果可能更快,但永远不会更慢的代码很容易阅读。
如果你的代码中没有一个操作符的愚蠢实现:
我喜欢++i胜过i++。
推荐文章
- C99 'restrict'关键字的实际用法?
- 检查子字符串存在于C中的字符串中
- 从标准输入中捕获字符,而不需要等待按enter键
- 一个字符串的字符串列表
- DDD -实体不能直接访问存储库的规则
- 为什么STL如此严重地基于模板而不是继承?
- 查找当前可执行文件的路径,不包含/proc/self/exe
- 如何在Objective-C中声明类级属性?
- 面向方面编程与面向对象编程
- .NET反射的成本有多高?
- 在c#中检查字符串是否只包含数字的最快方法
- JavaScript变量声明在循环外还是循环内?
- 如何创建可变参数宏(参数数量可变)
- c++中类似于java的instanceof
- 为什么C语言这么快,为什么其他语言没有这么快或更快?