如何生成介于0和n之间的随机数?
当前回答
rand(6) #=> gives a random number between 0 and 6 inclusively
rand(1..6) #=> gives a random number between 1 and 6 inclusively
请注意,范围选项仅在更新(我相信是1.9+)的ruby版本中可用。
其他回答
别忘了先用srand()为RNG种子。
在ruby中获取随机数的简单方法是,
def random
(1..10).to_a.sample.to_s
end
嗯,我想通了。显然有一个内置(?)函数叫做rand:
rand(n + 1)
如果有人回答了更详细的答案,我会将其标记为正确答案。
rand(6) #=> gives a random number between 0 and 6 inclusively
rand(1..6) #=> gives a random number between 1 and 6 inclusively
请注意,范围选项仅在更新(我相信是1.9+)的ruby版本中可用。
使用rand(范围)
来自Ruby随机数:
如果你需要一个随机整数来模拟一个六面骰子,你可以使用:1+rand(6)。掷骰子可以用2+rand(6)+rand(4)模拟。最后,如果你只需要一个随机浮点数,只需要调用rand而不需要参数。
正如Marc AndréLafortune在下面的回答中所提到的(请投票),Ruby 1.9.2有自己的Random类(Marc Andreé亲自帮助调试,因此该特性的目标是1.9.2)。
例如,在这个需要猜10个数字的游戏中,您可以使用以下方法初始化它们:
10.times.map{ 20 + Random.rand(11) }
#=> [26, 26, 22, 20, 30, 26, 23, 23, 25, 22]
注:
使用Random.new.rand(20..30)(使用Random.new)通常不是一个好主意,正如Marc AndréLafortune(再次)在他的回答中详细解释的那样。但是,如果不使用Random.new,那么类方法rand只接受一个最大值,而不是一个Range,正如banister(大力)在注释中指出的(以及Random的文档中所记录的)。只有实例方法可以采用Range,如生成7位数的随机数所示。
这就是为什么Random.new.rand(20..30)的等效值为20+Random.rand(11),因为Random.rand(int)返回“大于或等于零且小于参数的随机整数”。20..30包括30,我需要找到一个介于0和11之间的随机数,不包括11。
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