什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?


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当我们在程序中引用了对象名(类、函数、变量等),并且链接器试图在所有链接的对象文件和库中搜索它时无法找到它的定义时,就会出现“Undefined Reference”错误。

因此,当链接器找不到链接对象的定义时,它会发出“未定义引用”错误。从定义中可以清楚地看出,这种错误发生在链接过程的后期。导致“未定义引用”错误的原因多种多样。

一些可能的原因(更频繁):

#1) 没有为对象提供定义

这是导致“未定义引用”错误的最简单原因。程序员只是忘记了定义对象。

考虑以下C++程序。这里我们只指定了函数的原型,然后在主函数中使用了它。

#include <iostream>
int func1();
int main()
{
     
    func1();
}

输出:

main.cpp:(.text+0x5): undefined reference to 'func1()'
collect2: error ld returned 1 exit status

因此,当我们编译此程序时,会发出链接器错误,该错误表示“未定义对‘func1()’的引用”。

为了消除这个错误,我们通过提供函数func1的定义来如下更正程序。现在程序给出了适当的输出。

#include <iostream>
using namespace std;
int func1();
 
int main()
{
     
    func1();
}
int func1(){
    cout<<"hello, world!!";
}

输出:

hello, world!!

#2) 使用的对象定义错误(签名不匹配)

“未定义引用”错误的另一个原因是我们指定了错误的定义。我们在程序中使用任何对象,其定义都不同。

考虑以下C++程序。这里我们调用了func1()。它的原型是int func1()。但其定义与原型不符。如我们所见,函数的定义包含函数的参数。

因此,当编译程序时,由于原型和函数调用匹配,编译是成功的。但是,当链接器试图将函数调用与其定义链接时,它会发现问题并将错误作为“未定义引用”发出。

#include <iostream>
using namespace std;
int func1();
int main()
{
     
    func1();
}
int func1(int n){
    cout<<"hello, world!!";
}

输出:

main.cpp:(.text+0x5): undefined reference to 'func1()'
collect2: error ld returned 1 exit status

因此,为了防止这种错误,我们只需交叉检查程序中所有对象的定义和用法是否匹配。

#3) 对象文件未正确链接

此问题还可能导致“未定义引用”错误。在这里,我们可能有多个源文件,我们可以独立编译它们。这样做时,对象链接不正确,导致“未定义引用”。

考虑以下两个C++程序。在第一个文件中,我们使用了第二个文件中定义的“print()”函数。当我们分别编译这些文件时,第一个文件为打印函数提供“未定义引用”,而第二个文件为主函数提供“不定义引用”。

int print();
int main()
{
    print();
}

输出:

main.cpp:(.text+0x5): undefined reference to 'print()'
collect2: error ld returned 1 exit status

int print() {
    return 42;
}

输出:

(.text+0x20): undefined reference to 'main'
collect2: error ld returned 1 exit status

解决此错误的方法是同时编译两个文件(例如,使用g++)。

除了已经讨论过的原因之外,“未定义的引用”也可能因为以下原因而发生。

#4) 错误的项目类型

当我们在visual studio等C++IDE中指定错误的项目类型,并尝试做项目不期望的事情时,我们就会得到“未定义的引用”。

#5) 没有库

如果程序员没有正确指定库路径,或者完全忘记指定它,那么我们将为程序从库中使用的所有引用获得一个“未定义引用”。

#6) 未编译从属文件

程序员必须确保我们事先编译项目的所有依赖项,以便在编译项目时,编译器找到所有依赖项并成功编译。如果缺少任何依赖项,那么编译器将给出“未定义的引用”。

除了上面讨论的原因之外,“未定义引用”错误还可能在许多其他情况下发生。但底线是程序员搞错了,为了防止这种错误,应该纠正这些错误。

其他回答

UNICODE定义不一致

Windows UNICODE构建时,TCHAR等被定义为wchar_t等。如果不使用UNICODE进行构建,则TCHAR被定义为char等。这些UNICODE和_UNICODE定义会影响所有“t”字符串类型;LPTSTR、LPCTSTR及其麋鹿。

构建一个定义了UNICODE的库,并试图将其链接到未定义UNICODE项目中,将导致链接器错误,因为TCHAR的定义将不匹配;char与wchar_t。

错误通常包括一个带有char或wchar_t派生类型的值的函数,这些类型也可能包括std::basic_string<>等。浏览代码中受影响的函数时,通常会引用TCHAR或std::basic_string<TCHAR>等。这是一个信号,表明代码最初用于UNICODE和多字节字符(或“窄”)构建。

要更正此问题,请使用UNICODE(和_UNICODE)的一致定义构建所有必需的库和项目。

这可以通过以下两种方式实现:;#定义UNICODE#定义UNICODE或在项目设置中;项目财产>常规>项目默认值>字符集或在命令行上;/DUNICODE/D-UNICODE

如果不打算使用UNICODE,请确保未设置定义,和/或在项目中使用了多字符设置,并始终应用。

不要忘记在“发布”和“调试”版本之间保持一致。

如果所有其他操作都失败,请重新编译。

最近,我只需重新编译有问题的文件,就可以消除Visual Studio 2012中未解决的外部错误。当我重新构建时,错误消失了。

当两个(或多个)库具有循环依赖关系时,通常会发生这种情况。库A尝试使用B.lib中的符号,库B尝试使用A.lib中的字符。两者都不存在。当您尝试编译A时,链接步骤将失败,因为它找不到B.lib。将生成A.lib,但不会生成dll。然后编译B,这将成功并生成B.lib。重新编译A现在可以工作了,因为现在找到了B.lib。

在链接共享库时,请确保未隐藏使用的符号。

gcc的默认行为是所有符号都可见。但是,当使用选项-fvisibility=hidden构建转换单元时,只有标记为__attribute__((可见性(“默认”))的函数/符号在生成的共享对象中是外部的。

您可以通过调用以下命令来检查要查找的符号是否为外部符号:

# -D shows (global) dynamic symbols that can be used from the outside of XXX.so
nm -D XXX.so | grep MY_SYMBOL 

隐藏/本地符号用小写符号类型的nm表示,例如t而不是代码段的“t”:

nm XXX.so
00000000000005a7 t HIDDEN_SYMBOL
00000000000005f8 T VISIBLE_SYMBOL

您还可以使用nm和选项-C来定义名称(如果使用了C++)。

与Windows DLL类似,可以使用define标记公共函数,例如DLL_public定义为:

#define DLL_PUBLIC __attribute__ ((visibility ("default")))

DLL_PUBLIC int my_public_function(){
  ...
}

大致对应于Windows的/MSVC版本:

#ifdef BUILDING_DLL
    #define DLL_PUBLIC __declspec(dllexport) 
#else
    #define DLL_PUBLIC __declspec(dllimport) 
#endif

有关可见性的更多信息可以在gcc wiki上找到。


当使用-fvisibility=hidden编译翻译单元时,生成的符号仍然具有外部链接(以大写符号类型显示,单位为nm),如果对象文件成为静态库的一部分,则可以毫无问题地用于外部链接。只有当对象文件链接到共享库中时,链接才会变为本地链接。

要查找对象文件中隐藏的符号,请运行:

>>> objdump -t XXXX.o | grep hidden
0000000000000000 g     F .text  000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL1
000000000000000b g     F .text  000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL2

使用带有代码运行程序扩展名和多个.c或.cpp文件的Visual Studio代码

所提供的Code Runner仅适用于具有单个源文件的编译程序。它不是为与多个源文件一起使用而设计的。您应该使用不同的扩展名,例如C/C++Makefile Project扩展名或CMake Tools扩展名,或者修复CodeRunner扩展名以处理多个文件,或者手动编辑.json配置文件。

常量变量声明/定义中缺少“extern”(仅限C++)

对于来自C语言的人来说,在C++中,全局常量变量具有内部(或静态)联系可能是一件令人惊讶的事情。在C中情况并非如此,因为所有全局变量都是隐式外部变量(即,当缺少静态关键字时)。

例子:

// file1.cpp
const int test = 5;    // in C++ same as "static const int test = 5"
int test2 = 5;

// file2.cpp
extern const int test;
extern int test2;

void foo()
{
 int x = test;   // linker error in C++ , no error in C
 int y = test2;  // no problem
}

正确的做法是使用头文件并将其包含在file2.cpp和file1.cpp中

extern const int test;
extern int test2;

或者,可以使用显式extern在file1.cpp中声明const变量