什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
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UNICODE定义不一致
Windows UNICODE构建时,TCHAR等被定义为wchar_t等。如果不使用UNICODE进行构建,则TCHAR被定义为char等。这些UNICODE和_UNICODE定义会影响所有“t”字符串类型;LPTSTR、LPCTSTR及其麋鹿。
构建一个定义了UNICODE的库,并试图将其链接到未定义UNICODE项目中,将导致链接器错误,因为TCHAR的定义将不匹配;char与wchar_t。
错误通常包括一个带有char或wchar_t派生类型的值的函数,这些类型也可能包括std::basic_string<>等。浏览代码中受影响的函数时,通常会引用TCHAR或std::basic_string<TCHAR>等。这是一个信号,表明代码最初用于UNICODE和多字节字符(或“窄”)构建。
要更正此问题,请使用UNICODE(和_UNICODE)的一致定义构建所有必需的库和项目。
这可以通过以下两种方式实现:;#定义UNICODE#定义UNICODE或在项目设置中;项目财产>常规>项目默认值>字符集或在命令行上;/DUNICODE/D-UNICODE
如果不打算使用UNICODE,请确保未设置定义,和/或在项目中使用了多字符设置,并始终应用。
不要忘记在“发布”和“调试”版本之间保持一致。
其他回答
不支持链接器脚本的GNUld包装器
一些.so文件实际上是GNU ld链接器脚本,例如libtbb.so文件是一个ASCII文本文件,其内容如下:
INPUT (libtbb.so.2)
一些更复杂的构建可能不支持这一点。例如,如果在编译器选项中包含-v,则可以看到mainwin gcc包装器mwdip丢弃要链接的库的详细输出列表中的链接器脚本命令文件。
cp libtbb.so.2 libtbb.so
或者可以用.so的完整路径替换-l参数,例如,代替-ltbb-do/home/foo/tbb-4.3/linux/lib/intel64/gcc4.4/libtb.so.2
我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:
int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);
但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:
int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}
原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。
干杯
编译C++程序分几个步骤进行,如2.2所述(Keith Thompson作为参考):
翻译语法规则之间的优先顺序由以下阶段规定[参见脚注]。物理源文件字符以实现定义的方式映射到基本源字符集(为行尾指示符引入新的行尾字符)如果必需的[剪]将删除紧跟着换行符的反斜杠字符(\)的每个实例,将物理源行拼接到形成逻辑源线。[剪]源文件被分解为预处理标记(2.5)和空白字符序列(包括注释)。[剪]执行预处理指令,展开宏调用,并执行_Pragma一元运算符表达式。[剪]字符文本或字符串文本中的每个源字符集成员,以及每个转义序列和通用字符名在字符文本或非原始字符串文本中执行字符集的对应成员;[剪]连接相邻的字符串文字标记。分隔标记的空白字符不再有效。每个预处理令牌都转换为一个令牌。(2.7)对生成的令牌进行语法和语义分析翻译为翻译单元。[剪]翻译的翻译单元和实例化单元组合如下:[SNIP]解析所有外部实体引用。链接库组件以满足对未在中定义的实体的外部引用当前翻译。所有这样的转换器输出都被收集到包含执行所需信息的程序映像执行环境。(强调矿井)[脚注]尽管在实践中不同的阶段可能会被合并在一起,但实现必须表现得好像这些单独的阶段发生了一样。
指定的错误发生在编译的最后阶段,通常称为链接。这基本上意味着你把一堆实现文件编译成了对象文件或库,现在你想让它们一起工作。
假设您在.cpp中定义了符号a。现在,b.cpp声明了该符号并使用了它。在链接之前,它只是假设该符号是在某个地方定义的,但它并不在乎在哪里。链接阶段负责查找符号并将其正确链接到b.cpp(实际上,链接到使用它的对象或库)。
如果您使用的是Microsoft Visual Studio,您将看到项目生成.lib文件。其中包含导出符号表和导入符号表。导入的符号将根据链接的库进行解析,导出的符号将提供给使用该.lib的库(如果有)。
其他编译器/平台也存在类似的机制。
常见的错误消息包括错误LNK2001、错误LNK1120、错误LNK2019(适用于Microsoft Visual Studio)和未定义的对GCC symbolName的引用。
代码:
struct X
{
virtual void foo();
};
struct Y : X
{
void foo() {}
};
struct A
{
virtual ~A() = 0;
};
struct B: A
{
virtual ~B(){}
};
extern int x;
void foo();
int main()
{
x = 0;
foo();
Y y;
B b;
}
将使用GCC生成以下错误:
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `main':
prog.cpp:(.text+0x10): undefined reference to `x'
prog.cpp:(.text+0x19): undefined reference to `foo()'
prog.cpp:(.text+0x2d): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD1Ev[B::~B()]+0xb): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD0Ev[B::~B()]+0x12): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1Y[typeinfo for Y]+0x8): undefined reference to `typeinfo for X'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1B[typeinfo for B]+0x8): undefined reference to `typeinfo for A'
collect2: ld returned 1 exit status
以及Microsoft Visual Studio中的类似错误:
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl foo(void)" (?foo@@YAXXZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int x" (?x@@3HA)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall A::~A(void)" (??1A@@UAE@XZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall X::foo(void)" (?foo@X@@UAEXXZ)
1>...\test2.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
常见原因包括:
未能链接到适当的库/对象文件或编译实现文件已声明和未定义的变量或函数。类类型成员的常见问题模板实现不可见。符号是在C程序中定义的,并在C++代码中使用。跨模块.dll错误地导入/导出方法/类。(特定于MSVS)循环库依赖关系对的未定义引用`WinMain@16'相互依赖的库顺序多个同名源文件使用#pragma(Microsoft Visual Studio)时键入错误或不包含.lib扩展名模板好友问题UNICODE定义不一致常量变量声明/定义中缺少“extern”(仅限C++)未为多文件项目配置Visual Studio代码在Mac OS X上构建dylib时出错,但在其他Unix-y系统上也可以
什么是“未定义的引用/未解析的外部符号”
我将尝试解释什么是“未定义的引用/未解析的外部符号”。
注意:我使用的是g++和Linux,所有示例都是针对它的
例如,我们有一些代码
// src1.cpp
void print();
static int local_var_name; // 'static' makes variable not visible for other modules
int global_var_name = 123;
int main()
{
print();
return 0;
}
and
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
//extern int local_var_name;
void print ()
{
// printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
printf("%d\n", global_var_name);
}
生成对象文件
$ g++ -c src1.cpp -o src1.o
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
在汇编程序阶段之后,我们有一个对象文件,其中包含要导出的任何符号。看看这些符号
$ readelf --symbols src1.o
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
5: 0000000000000000 4 OBJECT LOCAL DEFAULT 4 _ZL14local_var_name # [1]
9: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 global_var_name # [2]
我拒绝了输出中的一些行,因为它们无关紧要
因此,我们看到要导出的以下符号。
[1] - this is our static (local) variable (important - Bind has a type "LOCAL")
[2] - this is our global variable
src2.cpp不导出任何内容,我们没有看到它的符号
链接我们的对象文件
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行它
$ ./prog
123
Linker看到导出的符号并将其链接起来
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
extern int local_var_name;
void print ()
{
printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
}
并重建对象文件
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
好的(没有错误),因为我们只构建对象文件,链接还没有完成。尝试链接
$ g++ src1.o src2.o -o prog
src2.o: In function `print()':
src2.cpp:(.text+0x6): undefined reference to `local_var_name'
collect2: error: ld returned 1 exit status
发生这种情况是因为我们的local_var_name是静态的,即它对其他模块不可见。现在更深入。获取翻译阶段输出
$ g++ -S src1.cpp -o src1.s
// src1.s
look src1.s
.file "src1.cpp"
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
.globl global_var_name
.data
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; assembler code, not interesting for us
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
所以,我们看到local_var_name没有标签,这就是链接器找不到它的原因。但我们是黑客:),我们可以修复它。在文本编辑器中打开src1.s并更改
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
to
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
也就是说,你应该像下面这样
.file "src1.cpp"
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
.globl global_var_name
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; ...
我们已经更改了localvarname的可见性,并将其值设置为456789。尝试从中构建对象文件
$ g++ -c src1.s -o src2.o
好,请参阅readelf输出(符号)
$ readelf --symbols src1.o
8: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 local_var_name
现在local_var_name具有绑定GLOBAL(以前是local)
link
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行它
$ ./prog
123456789
好的,我们破解它:)
因此,当链接器在对象文件中找不到全局符号时,就会发生“未定义的引用/未解析的外部符号错误”。
函数或类方法在源文件中使用内联说明符定义。
例如:-
主.cpp
#include "gum.h"
#include "foo.h"
int main()
{
gum();
foo f;
f.bar();
return 0;
}
foo.h(1)
#pragma once
struct foo {
void bar() const;
};
口香糖.h(1)
#pragma once
extern void gum();
foo.cpp(1)
#include "foo.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(1)
#include "gum.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
如果指定gum(类似地,foo::bar)在其定义中是内联的,那么编译器将通过以下方式内联gum(如果它选择):-
没有任何独特的口香糖定义,因此不发出任何符号,链接器可以通过该符号引用口香糖的定义,而是将所有对gum的调用替换为编译后的gum主体的内联副本。
因此,如果在源文件gum.cpp中内联定义gum,则编译为对象文件gum.o,其中所有对gum的调用都是内联的并且没有定义接头可以指代口香糖的符号。当你将gum.o与另一个对象文件(例如main.o)链接到程序中引用外部符号gum时,链接器无法解析这些参考文献。因此连杆失效:
编译:
g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
链接:
$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x18): undefined reference to `gum()'
main.cpp:(.text+0x24): undefined reference to `foo::bar() const'
collect2: error: ld returned 1 exit status
如果编译器可以在调用gum的每个源文件中看到它的定义,则只能将gum定义为内联。这意味着它的内联定义需要存在于包含在每个源文件中的头文件中您可以在其中调用gum。做两件事之一:
要么不内联定义
从源文件定义中删除内联说明符:
foo.cpp(2)
#include "foo.h"
#include <iostream>
void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(2)
#include "gum.h"
#include <iostream>
void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
重新生成:
$ g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const
成功
或正确内联
头文件中的内联定义:
foo.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
struct foo {
void bar() const { // In-class definition is implicitly inline
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
// Alternatively...
#if 0
struct foo {
void bar() const;
};
inline void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
#endif
口香糖.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
inline void gum() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
现在我们不需要foo.cpp或gum.cpp:
$ g++ -c main.cpp
$ g++ -o prog main.o
$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const