什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
我正在构建一个共享/动态库。它在Linux和*BSD上运行,但在Mac OS X上,完全相同的编译和链接命令会产生未解决的引用错误。有什么好处?
Mac OS X在内部与Linux和*BSD非常不同。对象/可执行文件格式为
在Linux和*BSD上,当构建共享库时,默认情况下允许未解析的引用。期望它们在加载时能够满足主可执行文件和/或其他共享库的要求。如果在加载时无法解析这些符号,则共享库将无法加载。
在Mac OS X上,构建动态库时,默认情况下不允许未解析的引用。如果希望在加载时解析引用,则需要显式启用未解析的引用。这是使用未定义的dynamic_lookup链接器标志完成的。
在构建可加载插件时,允许未解析的引用非常有用。
其他回答
如果所有其他操作都失败,请重新编译。
最近,我只需重新编译有问题的文件,就可以消除Visual Studio 2012中未解决的外部错误。当我重新构建时,错误消失了。
当两个(或多个)库具有循环依赖关系时,通常会发生这种情况。库A尝试使用B.lib中的符号,库B尝试使用A.lib中的字符。两者都不存在。当您尝试编译A时,链接步骤将失败,因为它找不到B.lib。将生成A.lib,但不会生成dll。然后编译B,这将成功并生成B.lib。重新编译A现在可以工作了,因为现在找到了B.lib。
跨模块.dll(编译器特定)错误地导入/导出方法/类。
MSVS要求您使用__declspec(dllexport)和__declsspec(dllimport)指定要导出和导入的符号。
这种双重功能通常通过使用宏来实现:
#ifdef THIS_MODULE
#define DLLIMPEXP __declspec(dllexport)
#else
#define DLLIMPEXP __declspec(dllimport)
#endif
宏THIS_MODULE只能在导出函数的模块中定义。这样,声明:
DLLIMPEXP void foo();
扩展到
__declspec(dllexport) void foo();
并且告诉编译器导出函数,因为当前模块包含其定义。当将声明包含在不同的模块中时,它将扩展到
__declspec(dllimport) void foo();
并且告诉编译器,该定义位于链接到的一个库中(另请参见1)。
您可以使用类似的导入/导出类:
class DLLIMPEXP X
{
};
我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:
int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);
但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:
int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}
原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。
干杯
我的例子:
头文件
class GameCharacter : public GamePart
{
private:
static vector<GameCharacter*> characterList;
...
}
.cpp文件:
vector<GameCharacter*> characterList;
这产生了“未定义”加载程序错误,因为“characterList”被声明为静态成员变量,但被定义为全局变量。
我加上这个是因为——虽然其他人在一长串需要注意的事情中列出了这个案例——但这个列表并没有给出示例。这是一个更值得寻找的例子,尤其是在C++中。
修复方法是向全局变量添加限定以定义静态数据成员:
vector<GameCharacter*> GameCharacter::characterList;
同时保持收割台相同。
函数或类方法在源文件中使用内联说明符定义。
例如:-
主.cpp
#include "gum.h"
#include "foo.h"
int main()
{
gum();
foo f;
f.bar();
return 0;
}
foo.h(1)
#pragma once
struct foo {
void bar() const;
};
口香糖.h(1)
#pragma once
extern void gum();
foo.cpp(1)
#include "foo.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(1)
#include "gum.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
如果指定gum(类似地,foo::bar)在其定义中是内联的,那么编译器将通过以下方式内联gum(如果它选择):-
没有任何独特的口香糖定义,因此不发出任何符号,链接器可以通过该符号引用口香糖的定义,而是将所有对gum的调用替换为编译后的gum主体的内联副本。
因此,如果在源文件gum.cpp中内联定义gum,则编译为对象文件gum.o,其中所有对gum的调用都是内联的并且没有定义接头可以指代口香糖的符号。当你将gum.o与另一个对象文件(例如main.o)链接到程序中引用外部符号gum时,链接器无法解析这些参考文献。因此连杆失效:
编译:
g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
链接:
$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x18): undefined reference to `gum()'
main.cpp:(.text+0x24): undefined reference to `foo::bar() const'
collect2: error: ld returned 1 exit status
如果编译器可以在调用gum的每个源文件中看到它的定义,则只能将gum定义为内联。这意味着它的内联定义需要存在于包含在每个源文件中的头文件中您可以在其中调用gum。做两件事之一:
要么不内联定义
从源文件定义中删除内联说明符:
foo.cpp(2)
#include "foo.h"
#include <iostream>
void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(2)
#include "gum.h"
#include <iostream>
void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
重新生成:
$ g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const
成功
或正确内联
头文件中的内联定义:
foo.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
struct foo {
void bar() const { // In-class definition is implicitly inline
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
// Alternatively...
#if 0
struct foo {
void bar() const;
};
inline void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
#endif
口香糖.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
inline void gum() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
现在我们不需要foo.cpp或gum.cpp:
$ g++ -c main.cpp
$ g++ -o prog main.o
$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const
推荐文章
- 如何构建和使用谷歌TensorFlow c++ api
- 断言是邪恶的吗?
- 下面这些短语在c++中是什么意思:0 -,default-和value-initialization?
- 在STL地图中,使用map::insert比[]更好吗?
- C++ Linux的想法?
- 如何为Fedora安装g++ ?
- Std::cin输入空格?
- c++标准是否要求iostreams的性能很差,或者我只是在处理一个糟糕的实现?
- gcc在哪里查找C和c++头文件?
- 为什么我们需要require require ?
- 解析c++中的命令行参数?
- 我如何在c++中创建一个随机的字母数字字符串?
- c++中的atan和atan2有什么区别?
- 现代c++能让你免费获得性能吗?
- 一门语言是如何自我扩展的?