什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
我正在构建一个共享/动态库。它在Linux和*BSD上运行,但在Mac OS X上,完全相同的编译和链接命令会产生未解决的引用错误。有什么好处?
Mac OS X在内部与Linux和*BSD非常不同。对象/可执行文件格式为
在Linux和*BSD上,当构建共享库时,默认情况下允许未解析的引用。期望它们在加载时能够满足主可执行文件和/或其他共享库的要求。如果在加载时无法解析这些符号,则共享库将无法加载。
在Mac OS X上,构建动态库时,默认情况下不允许未解析的引用。如果希望在加载时解析引用,则需要显式启用未解析的引用。这是使用未定义的dynamic_lookup链接器标志完成的。
在构建可加载插件时,允许未解析的引用非常有用。
其他回答
使用带有代码运行程序扩展名和多个.c或.cpp文件的Visual Studio代码
所提供的Code Runner仅适用于具有单个源文件的编译程序。它不是为与多个源文件一起使用而设计的。您应该使用不同的扩展名,例如C/C++Makefile Project扩展名或CMake Tools扩展名,或者修复CodeRunner扩展名以处理多个文件,或者手动编辑.json配置文件。
尽管这是一个有多个公认答案的老问题,但我想分享如何解决一个晦涩的“未定义引用”错误。
不同版本的库
我使用别名来引用std::filesystem::path:filesystem自C++17以来就在标准库中,但我的程序也需要在C++14中编译,所以我决定使用变量别名:
#if (defined _GLIBCXX_EXPERIMENTAL_FILESYSTEM) //is the included filesystem library experimental? (C++14 and newer: <experimental/filesystem>)
using path_t = std::experimental::filesystem::path;
#elif (defined _GLIBCXX_FILESYSTEM) //not experimental (C++17 and newer: <filesystem>)
using path_t = std::filesystem::path;
#endif
假设我有三个文件:main.cpp、file.h、file.cpp:
file.h#include的<实验::filesystem>,并包含上面的代码file.cpp,file.h的实现,#include的“file.h”main.cpp#include的<文件系统>和“file.h”
注意main.cpp和file.h中使用的不同库。由于main.cpp#在<filesystem>之后包含了“file.h”,所以这里使用的文件系统版本是C++17版本。我曾经用以下命令编译程序:
$g++-g-std=c++17-c main.cpp->将main.cpp编译为main.o$g++-g-std=c++17-c file.cpp->将file.cpp和file.h编译为file.o$g++-g-std=c++17-o可执行文件main.o file.o-lsdc++fs->链接main.o和file.o
这样,任何包含在file.o中并在main.o中使用的需要path_t的函数都会出现“未定义的引用”错误,因为main.o引用std::filesystem::path,而file.o引用的是std::experimental::filesystem::path。
决议
为了解决这个问题,我只需要将file.h中的<experimental::filesystem>更改为<filesystem>。
在链接共享库时,请确保未隐藏使用的符号。
gcc的默认行为是所有符号都可见。但是,当使用选项-fvisibility=hidden构建转换单元时,只有标记为__attribute__((可见性(“默认”))的函数/符号在生成的共享对象中是外部的。
您可以通过调用以下命令来检查要查找的符号是否为外部符号:
# -D shows (global) dynamic symbols that can be used from the outside of XXX.so
nm -D XXX.so | grep MY_SYMBOL
隐藏/本地符号用小写符号类型的nm表示,例如t而不是代码段的“t”:
nm XXX.so
00000000000005a7 t HIDDEN_SYMBOL
00000000000005f8 T VISIBLE_SYMBOL
您还可以使用nm和选项-C来定义名称(如果使用了C++)。
与Windows DLL类似,可以使用define标记公共函数,例如DLL_public定义为:
#define DLL_PUBLIC __attribute__ ((visibility ("default")))
DLL_PUBLIC int my_public_function(){
...
}
大致对应于Windows的/MSVC版本:
#ifdef BUILDING_DLL
#define DLL_PUBLIC __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_PUBLIC __declspec(dllimport)
#endif
有关可见性的更多信息可以在gcc wiki上找到。
当使用-fvisibility=hidden编译翻译单元时,生成的符号仍然具有外部链接(以大写符号类型显示,单位为nm),如果对象文件成为静态库的一部分,则可以毫无问题地用于外部链接。只有当对象文件链接到共享库中时,链接才会变为本地链接。
要查找对象文件中隐藏的符号,请运行:
>>> objdump -t XXXX.o | grep hidden
0000000000000000 g F .text 000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL1
000000000000000b g F .text 000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL2
指定相互依赖的链接库的顺序是错误的。
如果库相互依赖,则库的链接顺序也很重要。通常,如果库A依赖于库B,那么在链接器标志中,libA必须出现在libB之前。
例如:
// B.h
#ifndef B_H
#define B_H
struct B {
B(int);
int x;
};
#endif
// B.cpp
#include "B.h"
B::B(int xx) : x(xx) {}
// A.h
#include "B.h"
struct A {
A(int x);
B b;
};
// A.cpp
#include "A.h"
A::A(int x) : b(x) {}
// main.cpp
#include "A.h"
int main() {
A a(5);
return 0;
};
创建库:
$ g++ -c A.cpp
$ g++ -c B.cpp
$ ar rvs libA.a A.o
ar: creating libA.a
a - A.o
$ ar rvs libB.a B.o
ar: creating libB.a
a - B.o
编译:
$ g++ main.cpp -L. -lB -lA
./libA.a(A.o): In function `A::A(int)':
A.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `B::B(int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
$ g++ main.cpp -L. -lA -lB
$ ./a.out
再说一遍,顺序很重要!
链接的.lib文件与.dll关联
我也有同样的问题。假设我有项目MyProject和TestProject。我已经有效地将MyProject的lib文件链接到TestProject。然而,此lib文件是在构建MyProject的DLL时生成的。此外,我没有包含MyProject中所有方法的源代码,只包含对DLL入口点的访问。
为了解决这个问题,我将MyProject构建为LIB,并将TestProject链接到此.LIB文件(我将生成的.LIB文件复制粘贴到TestProject文件夹中)。然后我可以再次将MyProject构建为DLL。它正在编译,因为TestProject链接到的库确实包含MyProject中类中所有方法的代码。