什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:
int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);
但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:
int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}
原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。
干杯
其他回答
编译C++程序分几个步骤进行,如2.2所述(Keith Thompson作为参考):
翻译语法规则之间的优先顺序由以下阶段规定[参见脚注]。物理源文件字符以实现定义的方式映射到基本源字符集(为行尾指示符引入新的行尾字符)如果必需的[剪]将删除紧跟着换行符的反斜杠字符(\)的每个实例,将物理源行拼接到形成逻辑源线。[剪]源文件被分解为预处理标记(2.5)和空白字符序列(包括注释)。[剪]执行预处理指令,展开宏调用,并执行_Pragma一元运算符表达式。[剪]字符文本或字符串文本中的每个源字符集成员,以及每个转义序列和通用字符名在字符文本或非原始字符串文本中执行字符集的对应成员;[剪]连接相邻的字符串文字标记。分隔标记的空白字符不再有效。每个预处理令牌都转换为一个令牌。(2.7)对生成的令牌进行语法和语义分析翻译为翻译单元。[剪]翻译的翻译单元和实例化单元组合如下:[SNIP]解析所有外部实体引用。链接库组件以满足对未在中定义的实体的外部引用当前翻译。所有这样的转换器输出都被收集到包含执行所需信息的程序映像执行环境。(强调矿井)[脚注]尽管在实践中不同的阶段可能会被合并在一起,但实现必须表现得好像这些单独的阶段发生了一样。
指定的错误发生在编译的最后阶段,通常称为链接。这基本上意味着你把一堆实现文件编译成了对象文件或库,现在你想让它们一起工作。
假设您在.cpp中定义了符号a。现在,b.cpp声明了该符号并使用了它。在链接之前,它只是假设该符号是在某个地方定义的,但它并不在乎在哪里。链接阶段负责查找符号并将其正确链接到b.cpp(实际上,链接到使用它的对象或库)。
如果您使用的是Microsoft Visual Studio,您将看到项目生成.lib文件。其中包含导出符号表和导入符号表。导入的符号将根据链接的库进行解析,导出的符号将提供给使用该.lib的库(如果有)。
其他编译器/平台也存在类似的机制。
常见的错误消息包括错误LNK2001、错误LNK1120、错误LNK2019(适用于Microsoft Visual Studio)和未定义的对GCC symbolName的引用。
代码:
struct X
{
virtual void foo();
};
struct Y : X
{
void foo() {}
};
struct A
{
virtual ~A() = 0;
};
struct B: A
{
virtual ~B(){}
};
extern int x;
void foo();
int main()
{
x = 0;
foo();
Y y;
B b;
}
将使用GCC生成以下错误:
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `main':
prog.cpp:(.text+0x10): undefined reference to `x'
prog.cpp:(.text+0x19): undefined reference to `foo()'
prog.cpp:(.text+0x2d): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD1Ev[B::~B()]+0xb): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD0Ev[B::~B()]+0x12): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1Y[typeinfo for Y]+0x8): undefined reference to `typeinfo for X'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1B[typeinfo for B]+0x8): undefined reference to `typeinfo for A'
collect2: ld returned 1 exit status
以及Microsoft Visual Studio中的类似错误:
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl foo(void)" (?foo@@YAXXZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int x" (?x@@3HA)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall A::~A(void)" (??1A@@UAE@XZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall X::foo(void)" (?foo@X@@UAEXXZ)
1>...\test2.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
常见原因包括:
未能链接到适当的库/对象文件或编译实现文件已声明和未定义的变量或函数。类类型成员的常见问题模板实现不可见。符号是在C程序中定义的,并在C++代码中使用。跨模块.dll错误地导入/导出方法/类。(特定于MSVS)循环库依赖关系对的未定义引用`WinMain@16'相互依赖的库顺序多个同名源文件使用#pragma(Microsoft Visual Studio)时键入错误或不包含.lib扩展名模板好友问题UNICODE定义不一致常量变量声明/定义中缺少“extern”(仅限C++)未为多文件项目配置Visual Studio代码在Mac OS X上构建dylib时出错,但在其他Unix-y系统上也可以
不同的架构
您可能会看到这样的消息:
library machine type 'x64' conflicts with target machine type 'X86'
在这种情况下,这意味着可用符号用于不同于您正在编译的体系结构。
在Visual Studio上,这是由于错误的“平台”,您需要选择正确的平台或安装正确版本的库。
在Linux上,这可能是由于错误的库文件夹(例如,使用lib而不是lib64)。
在MacOS上,可以选择在同一文件中传送两种体系结构。可能是链接希望两个版本都存在,但只有一个版本存在。也可能是库所在的lib/lib64文件夹错误。
需要考虑的一些拼写错误:(我作为初学者经常遇到)
如果您使用的是类:请检查您是否没有在定义函数的cpp文件中的函数名之前忘记“classname::”。如果使用forward声明:请确保声明正确的类型。例如:如果要转发声明“结构”,请使用“结构”而不是“类”。
使用带有代码运行程序扩展名和多个.c或.cpp文件的Visual Studio代码
所提供的Code Runner仅适用于具有单个源文件的编译程序。它不是为与多个源文件一起使用而设计的。您应该使用不同的扩展名,例如C/C++Makefile Project扩展名或CMake Tools扩展名,或者修复CodeRunner扩展名以处理多个文件,或者手动编辑.json配置文件。
什么是“未定义的引用/未解析的外部符号”
我将尝试解释什么是“未定义的引用/未解析的外部符号”。
注意:我使用的是g++和Linux,所有示例都是针对它的
例如,我们有一些代码
// src1.cpp
void print();
static int local_var_name; // 'static' makes variable not visible for other modules
int global_var_name = 123;
int main()
{
print();
return 0;
}
and
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
//extern int local_var_name;
void print ()
{
// printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
printf("%d\n", global_var_name);
}
生成对象文件
$ g++ -c src1.cpp -o src1.o
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
在汇编程序阶段之后,我们有一个对象文件,其中包含要导出的任何符号。看看这些符号
$ readelf --symbols src1.o
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
5: 0000000000000000 4 OBJECT LOCAL DEFAULT 4 _ZL14local_var_name # [1]
9: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 global_var_name # [2]
我拒绝了输出中的一些行,因为它们无关紧要
因此,我们看到要导出的以下符号。
[1] - this is our static (local) variable (important - Bind has a type "LOCAL")
[2] - this is our global variable
src2.cpp不导出任何内容,我们没有看到它的符号
链接我们的对象文件
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行它
$ ./prog
123
Linker看到导出的符号并将其链接起来
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
extern int local_var_name;
void print ()
{
printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
}
并重建对象文件
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
好的(没有错误),因为我们只构建对象文件,链接还没有完成。尝试链接
$ g++ src1.o src2.o -o prog
src2.o: In function `print()':
src2.cpp:(.text+0x6): undefined reference to `local_var_name'
collect2: error: ld returned 1 exit status
发生这种情况是因为我们的local_var_name是静态的,即它对其他模块不可见。现在更深入。获取翻译阶段输出
$ g++ -S src1.cpp -o src1.s
// src1.s
look src1.s
.file "src1.cpp"
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
.globl global_var_name
.data
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; assembler code, not interesting for us
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
所以,我们看到local_var_name没有标签,这就是链接器找不到它的原因。但我们是黑客:),我们可以修复它。在文本编辑器中打开src1.s并更改
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
to
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
也就是说,你应该像下面这样
.file "src1.cpp"
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
.globl global_var_name
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; ...
我们已经更改了localvarname的可见性,并将其值设置为456789。尝试从中构建对象文件
$ g++ -c src1.s -o src2.o
好,请参阅readelf输出(符号)
$ readelf --symbols src1.o
8: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 local_var_name
现在local_var_name具有绑定GLOBAL(以前是local)
link
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行它
$ ./prog
123456789
好的,我们破解它:)
因此,当链接器在对象文件中找不到全局符号时,就会发生“未定义的引用/未解析的外部符号错误”。
推荐文章
- 如何构建和使用谷歌TensorFlow c++ api
- 断言是邪恶的吗?
- 下面这些短语在c++中是什么意思:0 -,default-和value-initialization?
- 在STL地图中,使用map::insert比[]更好吗?
- C++ Linux的想法?
- 如何为Fedora安装g++ ?
- Std::cin输入空格?
- c++标准是否要求iostreams的性能很差,或者我只是在处理一个糟糕的实现?
- gcc在哪里查找C和c++头文件?
- 为什么我们需要require require ?
- 解析c++中的命令行参数?
- 我如何在c++中创建一个随机的字母数字字符串?
- c++中的atan和atan2有什么区别?
- 现代c++能让你免费获得性能吗?
- 一门语言是如何自我扩展的?