现在c++ 11有了许多新特性。一个有趣而令人困惑的(至少对我来说)是新的nullptr。

不需要讨厌的宏NULL了。

int* x = nullptr;
myclass* obj = nullptr;

不过,我还是不明白nullptr是如何工作的。例如,维基百科的一篇文章说:

c++ 11通过引入一个新的关键字作为区分空指针常量nullptr来纠正这一点。它的类型为nullptr_t,可隐式转换,可与任何指针类型或指针到成员类型相比较。它不能隐式转换,也不能与整型相比,bool类型除外。

它如何既是关键字又是类型的实例?

此外,你是否有另一个例子(除了维基百科的一个),其中nullptr优于好旧的0?


当前回答

此外,你是否有另一个例子(除了维基百科的一个),其中nullptr优于好旧的0?

是的。这也是在我们的生产代码中出现的一个(简化的)真实例子。它之所以突出,是因为gcc能够在交叉编译到具有不同寄存器宽度的平台时发出警告(仍然不确定为什么只有在从x86_64交叉编译到x86时,警告警告:从NULL转换为非指针类型'int'):

考虑以下代码(c++ 03):

#include <iostream>

struct B {};

struct A
{
    operator B*() {return 0;}
    operator bool() {return true;}
};

int main()
{
    A a;
    B* pb = 0;
    typedef void* null_ptr_t;
    null_ptr_t null = 0;

    std::cout << "(a == pb): " << (a == pb) << std::endl;
    std::cout << "(a == 0): " << (a == 0) << std::endl; // no warning
    std::cout << "(a == NULL): " << (a == NULL) << std::endl; // warns sometimes
    std::cout << "(a == null): " << (a == null) << std::endl;
}

它产生如下输出:

(a == pb): 1
(a == 0): 0
(a == NULL): 0
(a == null): 1

其他回答

NULL need not to be 0. As long you use always NULL and never 0, NULL can be any value. Asuming you programme a von Neuman Microcontroller with flat memory, that has its interrupt vektors at 0. If NULL is 0 and something writes at a NULL Pointer the Microcontroller crashes. If NULL is lets say 1024 and at 1024 there is a reserved variable, the write won't crash it, and you can detect NULL Pointer assignments from inside the programme. This is Pointless on PCs, but for space probes, military or medical equipment it is important not to crash.

此外,你是否有另一个例子(除了维基百科的一个),其中nullptr优于好旧的0?

是的。这也是在我们的生产代码中出现的一个(简化的)真实例子。它之所以突出,是因为gcc能够在交叉编译到具有不同寄存器宽度的平台时发出警告(仍然不确定为什么只有在从x86_64交叉编译到x86时,警告警告:从NULL转换为非指针类型'int'):

考虑以下代码(c++ 03):

#include <iostream>

struct B {};

struct A
{
    operator B*() {return 0;}
    operator bool() {return true;}
};

int main()
{
    A a;
    B* pb = 0;
    typedef void* null_ptr_t;
    null_ptr_t null = 0;

    std::cout << "(a == pb): " << (a == pb) << std::endl;
    std::cout << "(a == 0): " << (a == 0) << std::endl; // no warning
    std::cout << "(a == NULL): " << (a == NULL) << std::endl; // warns sometimes
    std::cout << "(a == null): " << (a == null) << std::endl;
}

它产生如下输出:

(a == pb): 1
(a == 0): 0
(a == NULL): 0
(a == null): 1

Nullptr不能赋值给整型类型,比如int型,只能赋值给指针类型;内置指针类型,如int *ptr或智能指针,如std::shared_ptr<T>

我相信这是一个重要的区别,因为NULL仍然可以被赋给整型和指针,因为NULL是一个扩展到0的宏,可以作为int的初始值以及指针。

假设你有一个重载的函数(f),它同时接受int和char*。在c++ 11之前,如果你想用空指针调用它,并且你使用了null(即值0),那么你会调用int重载的指针:

void f(int);
void f(char*);

void g() 
{
  f(0); // Calls f(int).
  f(NULL); // Equals to f(0). Calls f(int).
}

这可能不是你想要的。c++ 11用nullptr解决了这个问题;现在你可以这样写:

void g()
{
  f(nullptr); //calls f(char*)
}

当一个函数可以接收指向多个类型的指针时,用NULL来调用它是不明确的。这种工作方式现在是非常hack的接受一个int并假设它是NULL。

template <class T>
class ptr {
    T* p_;
    public:
        ptr(T* p) : p_(p) {}

        template <class U>
        ptr(U* u) : p_(dynamic_cast<T*>(u)) { }

        // Without this ptr<T> p(NULL) would be ambiguous
        ptr(int null) : p_(NULL)  { assert(null == NULL); }
};

在c++ 11中,你可以重载nullptr_t,这样ptr<T> p(42);将是编译时错误,而不是运行时断言。

ptr(std::nullptr_t) : p_(nullptr)  {  }