到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):
new Center(
child: condition == true ? new Container() : new Container()
)
虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:
new Center(
child:
if(condition == true){
new Container();
}else{
new Container();
}
)
有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?
编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。
之前的回答:
在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:
WidgetChooser(
condition: true,
trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
);
这是WidgetChooser小部件的源代码:
import 'package:flutter/widgets.dart';
class WidgetChooser extends StatelessWidget {
final bool condition;
final Widget trueChild;
final Widget falseChild;
WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (condition) {
return trueChild;
} else {
return falseChild;
}
}
}
Flutter Widget可以在不破坏代码树的情况下有条件地用父元素包装子树
import 'package:flutter/widgets.dart';
/// Conditionally wrap a subtree with a parent widget without breaking the code tree.
///
/// [condition]: the condition depending on which the subtree [child] is wrapped with the parent.
/// [child]: The subtree that should always be build.
/// [conditionalBuilder]: builds the parent with the subtree [child].
///
/// ___________
/// Usage:
/// ```dart
/// return ConditionalParentWidget(
/// condition: shouldIncludeParent,
/// child: Widget1(
/// child: Widget2(
/// child: Widget3(),
/// ),
/// ),
/// conditionalBuilder: (Widget child) => SomeParentWidget(child: child),
///);
/// ```
///
/// ___________
/// Instead of:
/// ```dart
/// Widget child = Widget1(
/// child: Widget2(
/// child: Widget3(),
/// ),
/// );
///
/// return shouldIncludeParent ? SomeParentWidget(child: child) : child;
/// ```
///
class ConditionalParentWidget extends StatelessWidget {
const ConditionalParentWidget({
Key key,
@required this.condition,
@required this.child,
@required this.conditionalBuilder,
}) : super(key: key);
final Widget child;
final bool condition;
final Widget Function(Widget child) conditionalBuilder;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return condition ? this.conditionalBuilder(this.child) : this.child;
}
}
如果你使用小部件列表,你可以使用这个:
class HomePage extends StatelessWidget {
bool notNull(Object o) => o != null;
@override
Widget build(BuildContext context) {
var condition = true;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Provider Demo"),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
condition? Text("True"): null,
Container(
height: 300,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: Text("Test")
)
].where(notNull).toList(),
)),
);
}
}
你可以在dart中对条件语句使用三元运算符,它的使用很简单
(condition) ? statement1 : statement2
如果条件为真,则执行statement1,否则执行statement2。
举一个实际的例子
Center(child: condition ? Widget1() : Widget2())
请记住,如果您打算使用null作为Widget2,最好使用sizebox .shrink(),因为一些父部件将在获得null子部件后抛出异常。
编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。
之前的回答:
在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:
WidgetChooser(
condition: true,
trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
);
这是WidgetChooser小部件的源代码:
import 'package:flutter/widgets.dart';
class WidgetChooser extends StatelessWidget {
final bool condition;
final Widget trueChild;
final Widget falseChild;
WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (condition) {
return trueChild;
} else {
return falseChild;
}
}
}