到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。


之前的回答:

在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:

WidgetChooser(
      condition: true,
      trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
      falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
    );

这是WidgetChooser小部件的源代码:

import 'package:flutter/widgets.dart';

class WidgetChooser extends StatelessWidget {
  final bool condition;
  final Widget trueChild;
  final Widget falseChild;

  WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (condition) {
      return trueChild;
    } else {
      return falseChild;
    }
  }
}

其他回答

在我看来,最好和最干净的方式,我更喜欢的是创建一个helper类型定义函数类coditional_widget.dart。

typedef IfWidget = List<Widget> Function(bool, Widget);
typedef IfElseWidget = Widget Function(bool, Widget, Widget);
typedef ElseEmptyWidget = Widget Function(bool, Widget);

IfWidget ifTrueWidget =
    (bool condition, Widget child) => [if (condition) child];

IfElseWidget ifElseWidget =
    (bool condition, Widget isTrueChild, Widget isFalseChild) =>
        condition ? isTrueChild : isFalseChild;

ElseEmptyWidget elseEmptyWidget = (bool condition, Widget isTrueChild) =>
    condition ? isTrueChild : const SizedBox.shrink();

如何使用

// IfWidget 
  ** Row/ Column / Wrap child etc.
   children: <Widget>[
      ...ifWidget(title != null, Text('Only Display for True Conditon')),
      ]

// elseEmptyWidget
  ** Row/ Column / Wrap child etc.
   children: <Widget>[
          
      elseEmptyWidget(title!=null,Text('Only Display for True Conditon')),
      ]



// ifElseWidget
      ** Row/ Column / Wrap child etc.
       children: <Widget>[
            ifElseWidget(true,Text('Only Display for True Conditon'),Text('Only Display for false Conditon')),
          ]

这只是几个你可以添加更多的

我发现使用条件逻辑构建Flutter UI的一个简单方法是将逻辑保持在UI之外。下面是一个返回两种不同颜色的函数:

Color getColor(int selector) {
  if (selector % 2 == 0) {
    return Colors.blue;
  } else {
    return Colors.blueGrey;
  }
}

下面的函数用于设置CircleAvatar的背景。

new ListView.builder(
  itemCount: users.length,
  itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
    return new Column(
      children: <Widget>[
        new ListTile(
          leading: new CircleAvatar(
            backgroundColor: getColor(index),
            child: new Text(users[index].name[0])
          ),
          title: new Text(users[index].login),
          subtitle: new Text(users[index].name),
        ),
        new Divider(height: 2.0),
      ],
    );
  },
);

非常整洁,因为你可以在几个小部件中重用你的颜色选择器函数。

最简单的方法:

// the ternary operator:
<conditon>
  ? Widget1(...)
  : Widget2(...)

// Or:
if (condition)
    Widget1(...)

// With else/ if else
if (condition1)
    Widget1(...)
else if (condition2)
    Widget2(...)
else
    Widget3(...),

如果你想在一个条件下呈现多个小部件,你可以使用扩展操作符(为此,你必须在行,列或堆栈小部件中):

if (condition) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ],

// with else / else if:
if (condition1) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ]
else if(condition2)...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
]
else ...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
],

编辑:我不再推荐我在下面发布的解决方案,因为我意识到使用这种方法,生成了真实结果的子结果和虚假结果的子结果,但只使用了一个,这不必要地降低了代码的速度。


之前的回答:

在我的应用程序中,我创建了一个WidgetChooser小部件,这样我就可以在没有条件逻辑的小部件之间进行选择:

WidgetChooser(
      condition: true,
      trueChild: Text('This widget appears if the condition is true.'),
      falseChild: Text('This widget appears if the condition is false.'),
    );

这是WidgetChooser小部件的源代码:

import 'package:flutter/widgets.dart';

class WidgetChooser extends StatelessWidget {
  final bool condition;
  final Widget trueChild;
  final Widget falseChild;

  WidgetChooser({@required this.condition, @required this.trueChild, @required this.falseChild});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (condition) {
      return trueChild;
    } else {
      return falseChild;
    }
  }
}

您可以在以下操作中使用builder: 我已经考虑了一个条件,我们可以得到图像url为空,因此,如果为空,我显示一个缩小大小的盒子,因为它没有一个完全无效的小部件的属性。

Builder(builder: (BuildContext context) {
  if (iconPath != null) {
    return ImageIcon(
      AssetImage(iconPath!),
      color: AppColors.kPrimaryColor,
    );
  } else {
    return SizedBox.shrink();
  }
})