__PRETTY_FUNCTION__, __FUNCTION__, __func__之间的区别是什么?它们被记录在哪里?我如何决定使用哪一个?
当前回答
__PRETTY_FUNCTION__处理c++特性:类、命名空间、模板和重载
main.cpp
#include <iostream>
namespace N {
class C {
public:
template <class T>
static void f(int i) {
(void)i;
std::cout << "__func__ " << __func__ << std::endl
<< "__FUNCTION__ " << __FUNCTION__ << std::endl
<< "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
template <class T>
static void f(double f) {
(void)f;
std::cout << "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
}
int main() {
N::C::f<char>(1);
N::C::f<void>(1.0);
}
编译并运行:
g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
输出:
__func__ f
__FUNCTION__ f
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(int) [with T = char]
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(double) [with T = void]
您可能还对带有函数名的堆栈跟踪感兴趣:在C或c++中打印调用堆栈
在Ubuntu 19.04, GCC 8.3.0中测试。
c++ 20 std:: source_location:: function_name
main.cpp
#include <iostream>
#include <string_view>
#include <source_location>
void log(std::string_view message,
const std::source_location& location = std::source_location::current()
) {
std::cout << "info:"
<< location.file_name() << ":"
<< location.line() << ":"
<< location.function_name() << " "
<< message << '\n';
}
int f(int i) {
log("Hello world!"); // Line 16
return i + 1;
}
int f(double i) {
log("Hello world!"); // Line 21
return i + 1.0;
}
int main() {
f(1);
f(1.0);
}
编译并运行:
g++ -std=c++20 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
输出:
info:source_location.cpp:16:int f(int) Hello world!
info:source_location.cpp:21:int f(double) Hello world!
所以注意它是如何返回调用者信息的,因此非常适合在日志记录中使用,请参见:是否有一种方法可以在c++函数中获得函数名?
提案:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1208r5.pdf
文件说:
const char* function_name() 6返回:如果该对象表示函数体中的位置, 类型对应的实现定义的NTBS 函数名。否则,返回空字符串。
其中NTBS的意思是“空终止字节字符串”。
在GCC 11.3 Ubuntu 22.04上测试。在g++-9 -std=c++2a的GCC 9.1.0上没有。
其他回答
__func__是一个隐式声明的标识符,当它在函数内部使用时,扩展为包含函数名的字符数组变量。C99年加入到C中。C99§6.4.2.2/1:
__func__标识符由转换器隐式声明,就像紧跟在每个函数定义的开大括号之后的声明一样 Static const char __func__[] = "function-name"; 出现,其中function-name是词法封闭函数的名称。此名称是函数的无修饰名称。
注意,它不是宏,在预处理过程中没有特殊含义。
__func__在c++ 11中被添加到c++中,在那里它被指定为包含“一个实现定义的字符串”(c++ 11§8.4.1[dcl. ftc .def.general]/8),这并不像C中的规范那么有用(最初向c++添加__func__的建议是N1642)。
__FUNCTION__是一些C编译器支持的标准前扩展(包括gcc和Visual c++);一般来说,你应该在支持__func__的地方使用它,只有在你使用的编译器不支持__FUNCTION__时才使用它(例如,Visual c++,它不支持C99,也不支持所有c++ 0x,不提供__func__)。
__PRETTY_FUNCTION__是一个gcc扩展,与__FUNCTION__基本相同,除了对于c++函数,它包含函数的“漂亮”名称,包括函数的签名。Visual c++有一个类似(但不完全相同)的扩展__FUNCSIG__。
对于非标准宏,您需要查阅编译器的文档。Visual c++扩展包含在c++编译器的“预定义宏”的MSDN文档中。gcc文档扩展在gcc文档页面“函数名作为字符串”中进行了描述。
__func__在c++ 0x标准8.4.1节中有文档。在本例中,它是一个预定义的函数局部变量,形式为:
static const char __func__[] = "function-name ";
其中“函数名”是特定于实现的。这意味着无论何时声明函数,编译器都将隐式地将该变量添加到函数中。__FUNCTION__和__PRETTY_FUNCTION__也是如此。尽管它们是大写的,但它们不是宏。虽然__func__是c++ 0x的一个附加
g++ -std=c++98 ....
仍将使用__func__编译代码。
__PRETTY_FUNCTION__和__FUNCTION__被记录在这里http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.5.1/gcc/Function-Names.html#Function-Names。__FUNCTION__只是__func__的另一个名字。__PRETTY_FUNCTION__与C中的__func__相同,但在c++中它也包含类型签名。
__PRETTY_FUNCTION__处理c++特性:类、命名空间、模板和重载
main.cpp
#include <iostream>
namespace N {
class C {
public:
template <class T>
static void f(int i) {
(void)i;
std::cout << "__func__ " << __func__ << std::endl
<< "__FUNCTION__ " << __FUNCTION__ << std::endl
<< "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
template <class T>
static void f(double f) {
(void)f;
std::cout << "__PRETTY_FUNCTION__ " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
}
int main() {
N::C::f<char>(1);
N::C::f<void>(1.0);
}
编译并运行:
g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
输出:
__func__ f
__FUNCTION__ f
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(int) [with T = char]
__PRETTY_FUNCTION__ static void N::C::f(double) [with T = void]
您可能还对带有函数名的堆栈跟踪感兴趣:在C或c++中打印调用堆栈
在Ubuntu 19.04, GCC 8.3.0中测试。
c++ 20 std:: source_location:: function_name
main.cpp
#include <iostream>
#include <string_view>
#include <source_location>
void log(std::string_view message,
const std::source_location& location = std::source_location::current()
) {
std::cout << "info:"
<< location.file_name() << ":"
<< location.line() << ":"
<< location.function_name() << " "
<< message << '\n';
}
int f(int i) {
log("Hello world!"); // Line 16
return i + 1;
}
int f(double i) {
log("Hello world!"); // Line 21
return i + 1.0;
}
int main() {
f(1);
f(1.0);
}
编译并运行:
g++ -std=c++20 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
输出:
info:source_location.cpp:16:int f(int) Hello world!
info:source_location.cpp:21:int f(double) Hello world!
所以注意它是如何返回调用者信息的,因此非常适合在日志记录中使用,请参见:是否有一种方法可以在c++函数中获得函数名?
提案:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1208r5.pdf
文件说:
const char* function_name() 6返回:如果该对象表示函数体中的位置, 类型对应的实现定义的NTBS 函数名。否则,返回空字符串。
其中NTBS的意思是“空终止字节字符串”。
在GCC 11.3 Ubuntu 22.04上测试。在g++-9 -std=c++2a的GCC 9.1.0上没有。
对于那些想知道它在VS中如何运行的人。
MSVC 2015更新1,cl.exe版本19.00.24215.1:
#include <iostream>
template<typename X, typename Y>
struct A
{
template<typename Z>
static void f()
{
std::cout << "from A::f():" << std::endl
<< __FUNCTION__ << std::endl
<< __func__ << std::endl
<< __FUNCSIG__ << std::endl;
}
};
void main()
{
std::cout << "from main():" << std::endl
<< __FUNCTION__ << std::endl
<< __func__ << std::endl
<< __FUNCSIG__ << std::endl << std::endl;
A<int, float>::f<bool>();
}
输出:
from main(): main main int __cdecl main(void) from A::f(): A<int,float>::f f void __cdecl A<int,float>::f<bool>(void)
如预期的那样,使用__PRETTY_FUNCTION__会触发未声明的标识符错误。
尽管没有完全回答最初的问题,但这可能是大多数人在谷歌上搜索这个的时候想看到的。
GCC:
$ cat test.cpp
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << __func__ << std::endl
<< __FUNCTION__ << std::endl
<< __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
$ g++ test.cpp
$ ./a.out
main
main
int main(int, char**)