我有一个像这样的扩展小部件列:
return new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
);
它是这样的:
convertFrom,包括一个TextField。当我点击这个文本框时,Android键盘就会出现在屏幕上。这会改变屏幕大小,所以小部件会像这样调整大小:
有没有办法让键盘“覆盖”屏幕,使我的列不调整大小?如果我不使用Expanded widgets,并为每个widget硬编码一个高度,这些widget就不会调整大小,但是当键盘出现时,我会得到一个黑黄条纹错误(因为没有足够的空间)。这也不是对所有屏幕尺寸都灵活。
我不确定这是android特有的还是flutter特有的。
方法1:从AndroidManifest.xml文件中删除android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "(否则它将覆盖flutter代码),并在Scaffold中添加resizeToAvoidBottomPadding: false,如下所示:
Scaffold(
resizeToAvoidBottomPadding: false,
appBar: AppBar()
)
方法2(不推荐):只需添加android:windowSoftInputMode=" statevvisible "在android AndroidManifest.xml的活动,它将只适用于android和不适用于IOS像。
<activity
...
android:windowSoftInputMode="stateVisible">
注意:不要设置为android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "
我的建议是使用resizeToAvoidBottomInset: false来防止小部件在键盘突然出现在屏幕上时调整大小。例如,如果用户在你的应用中使用Facebook聊天头。
为了防止键盘覆盖小部件,在你需要它的屏幕上,我建议以下方法,其中SingleChildScrollView的高度减少到可用空间的高度。在本例中,SingleChildScrollView也滚动到聚焦的小部件。
final double screenHeight = MediaQuery.of(context).size.height;
final double keyboardHeight = MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom;
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
body: SizedBox(
height: screenHeight - keyboardHeight,
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
const SizedBox(height: 200),
for (var i = 0; i < 10; i++) const TextField()
],
),
),
),
);