我有一个像这样的扩展小部件列:

 return new Container(
      child: new Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
        children: <Widget>[
          new Expanded(
            flex: 1,
            child: convertFrom,
          ),
          new Expanded(
            flex: 1,
            child: convertTo,
          ),
          new Expanded(
            flex: 1,
            child: description,
          ),
        ],
      ),
    );

它是这样的:

convertFrom,包括一个TextField。当我点击这个文本框时,Android键盘就会出现在屏幕上。这会改变屏幕大小,所以小部件会像这样调整大小:

有没有办法让键盘“覆盖”屏幕,使我的列不调整大小?如果我不使用Expanded widgets,并为每个widget硬编码一个高度,这些widget就不会调整大小,但是当键盘出现时,我会得到一个黑黄条纹错误(因为没有足够的空间)。这也不是对所有屏幕尺寸都灵活。

我不确定这是android特有的还是flutter特有的。


当前回答

我的方法是使用SingleChildScrollView与ClampingScrollPhysics物理。

SingleChildScrollView(
  physics: ClampingScrollPhysics(),
  child: Container(),
)

其他回答

我的方法是使用SingleChildScrollView与ClampingScrollPhysics物理。

SingleChildScrollView(
  physics: ClampingScrollPhysics(),
  child: Container(),
)

方法1:从AndroidManifest.xml文件中删除android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "(否则它将覆盖flutter代码),并在Scaffold中添加resizeToAvoidBottomPadding: false,如下所示:

Scaffold(
      resizeToAvoidBottomPadding: false,
      appBar: AppBar()
)

方法2(不推荐):只需添加android:windowSoftInputMode=" statevvisible "在android AndroidManifest.xml的活动,它将只适用于android和不适用于IOS像。

<activity
       ...
        android:windowSoftInputMode="stateVisible">

注意:不要设置为android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "

将resizeToAvoidBottomInset设置为false,而不是已弃用的resizeToAvoidBottomPadding。

    return Scaffold(
      resizeToAvoidBottomInset : false,
      body: YourWidgets(),
    );

我也面临着同样的问题,我开始尝试随机的解决方案来解决它,突然它就解决了。

将主父容器包装在SingleChildScrollView()中,并为其提供设备高度,即device_height = MediaQuery.of(context).size.height。

这将使整个页面可滚动,但不会调整任何小部件的大小。

我有同样的问题与我的屏幕,这里我如何解决它:

Scaffold(
  resizeToAvoidBottomInset: false, 
  ... 
)