如何用简单的英语解释回调?它们与从一个函数调用另一个函数从调用函数获取上下文有什么不同?如何向新手程序员解释它们的强大功能?
当前回答
简单明了:回调是你给另一个函数的函数,这样它就可以调用它。
通常在某个操作完成时调用它。由于在将回调函数交给其他函数之前创建了回调,因此可以使用调用站点的上下文信息初始化它。这就是为什么它被命名为call*back* -第一个函数从它被调用的地方回调到上下文。
其他回答
通常,我们将变量发送给函数:function1(var1, var2)。
假设,你想在它被作为参数给出之前处理它:
这是一种回调类型,其中function2执行一些代码并将变量返回给初始函数。
编辑:回调这个词最常见的意思是一个函数作为参数传递给另一个函数,并在稍后的时间点被调用。这些思想存在于允许高阶函数的语言中,即将函数视为一等公民,通常用于异步编程中。onready dosomething()。在这里,只有当它准备好了,事情才会发生。
想象一下,一个朋友要离开你的家,你告诉她“到家后给我打个电话,好让我知道你已经安全到家了”;这是(字面上的)回电。这就是回调函数,与语言无关。您希望某个过程在完成某些任务后将控制传递回给您,因此您可以给它一个函数,用于回调。
例如,在Python中,
grabDBValue( (lambda x: passValueToGUIWindow(x) ))
grabDBValue可以被编写为只从数据库获取一个值,然后让您指定对该值实际做什么,因此它接受一个函数。您不知道grabDBValue何时或是否会返回,但是如果/当它返回时,您知道希望它做什么。在这里,我传入一个匿名函数(或lambda),它将值发送到GUI窗口。我可以通过这样做轻松地改变程序的行为:
grabDBValue( (lambda x: passToLogger(x) ))
回调在函数是第一类值的语言中工作得很好,就像通常的整数、字符串、布尔值等。在C语言中,你可以通过传递指向函数的指针来“传递”函数,调用者可以使用它;在Java中,调用者将请求具有特定方法名的特定类型的静态类,因为类之外没有函数(实际上是“方法”);在大多数其他动态语言中,您可以通过简单的语法传递函数。
Protip:
在具有词法作用域的语言(如Scheme或Perl)中,您可以使用这样的技巧:
my $var = 2;
my $val = someCallerBackFunction(sub callback { return $var * 3; });
# Perlistas note: I know the sub doesn't need a name, this is for illustration
在本例中$val将为6,因为回调可以访问定义它的词法环境中声明的变量。词法作用域和匿名回调是一个强大的组合,值得新手进一步研究。
从一个例子开始总是更好的:)。
假设有两个模块A和B。
你希望模块A在模块B中发生某些事件/条件时得到通知。然而,模块B对模块A一无所知。它只知道模块A提供给它的函数指针指向模块A的特定函数的地址。
因此,所有B现在必须做的是,当一个特定的事件/条件发生时,使用函数指针“回调”到模块A。A可以在回调函数内部进行进一步处理。
这里一个明显的优点是,你从模块B中抽象出了模块A的所有内容。模块B不必关心模块A是谁/什么。
您有一些想要运行的代码。通常,当你调用它时,你会等待它在你继续之前完成(这可能会导致你的应用程序变灰/产生游标的旋转时间)。
另一种方法是并行运行此代码并继续您自己的工作。但是,如果原始代码需要根据它所调用的代码的响应做不同的事情,该怎么办?在这种情况下,您可以传递您希望它在完成时调用的代码的名称/位置。这是一个“回电”。
正常代码:询问信息->处理信息->处理结果->继续做其他事情。
使用回调:Ask for Information->Process Information->继续执行其他操作。在稍后的某个点->处理处理的结果。
回调是在满足条件时被计划执行的方法。
一个“真实世界”的例子是当地的电子游戏商店。你在等待《半条命3》。你不必每天去商店查看游戏是否上架,而是在列表中注册电子邮件,以便在游戏上架时收到通知。这封邮件变成了你的“回调”,你需要满足的条件是游戏的可用性。
“程序员”的例子是一个网页,你想在点击按钮时执行一个操作。为按钮注册回调方法,然后继续执行其他任务。当/如果用户点击按钮,浏览器将查看该事件的回调列表并调用您的方法。
回调是一种异步处理事件的方法。你永远不知道回调什么时候会被执行,或者它是否会被执行。这样做的好处是可以释放程序和CPU周期,以便在等待应答时执行其他任务。