如何用简单的英语解释回调?它们与从一个函数调用另一个函数从调用函数获取上下文有什么不同?如何向新手程序员解释它们的强大功能?
当前回答
想象一下,一个朋友要离开你的家,你告诉她“到家后给我打个电话,好让我知道你已经安全到家了”;这是(字面上的)回电。这就是回调函数,与语言无关。您希望某个过程在完成某些任务后将控制传递回给您,因此您可以给它一个函数,用于回调。
例如,在Python中,
grabDBValue( (lambda x: passValueToGUIWindow(x) ))
grabDBValue可以被编写为只从数据库获取一个值,然后让您指定对该值实际做什么,因此它接受一个函数。您不知道grabDBValue何时或是否会返回,但是如果/当它返回时,您知道希望它做什么。在这里,我传入一个匿名函数(或lambda),它将值发送到GUI窗口。我可以通过这样做轻松地改变程序的行为:
grabDBValue( (lambda x: passToLogger(x) ))
回调在函数是第一类值的语言中工作得很好,就像通常的整数、字符串、布尔值等。在C语言中,你可以通过传递指向函数的指针来“传递”函数,调用者可以使用它;在Java中,调用者将请求具有特定方法名的特定类型的静态类,因为类之外没有函数(实际上是“方法”);在大多数其他动态语言中,您可以通过简单的语法传递函数。
Protip:
在具有词法作用域的语言(如Scheme或Perl)中,您可以使用这样的技巧:
my $var = 2;
my $val = someCallerBackFunction(sub callback { return $var * 3; });
# Perlistas note: I know the sub doesn't need a name, this is for illustration
在本例中$val将为6,因为回调可以访问定义它的词法环境中声明的变量。词法作用域和匿名回调是一个强大的组合,值得新手进一步研究。
其他回答
回调允许您将自己的代码插入到另一个代码块中,以便在另一个时间执行,从而修改或添加其他代码块的行为以满足您的需要。您获得了灵活性和可定制性,同时能够拥有更可维护的代码。
更少的硬代码=更容易维护和更改=更少的时间=更多的业务价值=很棒。
例如,在javascript中,使用Underscore.js,你可以在这样的数组中找到所有偶数元素:
var evens = _.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> [2, 4, 6]
示例由Underscore.js提供:http://documentcloud.github.com/underscore/#filter
什么是回调函数?
对第一个问题的简单回答是,回调函数是通过函数指针调用的函数。如果你将一个函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用它所指向的函数时,就被称为回调。
回调函数很难跟踪,但有时它非常有用。尤其是在设计库的时候。回调函数就像让你的用户给你一个函数名,你会在一定条件下调用这个函数。
例如,您编写了一个回调计时器。它允许您指定持续时间和调用什么函数,函数将相应地被回调。“每10秒运行myfunction() 5次”
或者,您可以创建一个函数目录,传递一个函数名列表,并要求库进行相应的回调。"如果成功,回调成功(),如果失败,回调失败()。"
让我们看一个简单的函数指针的例子
void cbfunc()
{
printf("called");
}
int main ()
{
/* function pointer */
void (*callback)(void);
/* point to your callback function */
callback=(void *)cbfunc;
/* perform callback */
callback();
return 0;
}
如何传递参数回调函数?
注意到实现回调的函数指针接受void *,这表明它可以接受任何类型的变量,包括结构。因此,您可以通过结构传递多个参数。
typedef struct myst
{
int a;
char b[10];
}myst;
void cbfunc(myst *mt)
{
fprintf(stdout,"called %d %s.",mt->a,mt->b);
}
int main()
{
/* func pointer */
void (*callback)(void *); //param
myst m;
m.a=10;
strcpy(m.b,"123");
callback = (void*)cbfunc; /* point to callback function */
callback(&m); /* perform callback and pass in the param */
return 0;
}
当我们有两个函数,函数a和函数b,如果函数a依赖于函数b。
然后我们调用函数b作为回调函数。这在Spring框架中被广泛使用。
我要尽量让这个问题简单化。“回调”是由另一个以第一个函数为参数的函数调用的任何函数。很多时候,“回调”是在发生某些事情时调用的函数。在编程语言中,这可以被称为“事件”。
想象一下这样的场景:你几天后就会收到一个包裹。这个包裹是给邻居的礼物。因此,一旦你得到了包裹,你想把它带到邻居那里。你出城了,所以你给你的配偶留下了指示。
你可以让他们去拿包裹,然后送到邻居那里。如果你的配偶像电脑一样愚蠢,他们会坐在门口等包裹来(什么也不做),然后一旦它来了,他们就会把它带到邻居那里。但是有一个更好的办法。告诉你的配偶,一旦他们收到包裹,他们应该把它带到邻居那里。然后,他们可以正常生活,直到他们收到包裹。
在我们的例子中,包的接收是“事件”,而把它带给邻居是“回调”。你的配偶“执行”你的指示,只有当包裹到达时才把包裹带过来。更好的!
这种思维在日常生活中很明显,但计算机没有这种常识。考虑程序员通常如何写入文件:
fileObject = open(file)
# now that we have WAITED for the file to open, we can write to it
fileObject.write("We are writing to the file.")
# now we can continue doing the other, totally unrelated things our program does
在这里,我们等待文件打开,然后再写入它。这“阻塞”了执行流,我们的程序不能做它可能需要做的任何其他事情!如果我们可以这样做:
# we pass writeToFile (A CALLBACK FUNCTION!) to the open function
fileObject = open(file, writeToFile)
# execution continues flowing -- we don't wait for the file to be opened
# ONCE the file is opened we write to it, but while we wait WE CAN DO OTHER THINGS!
事实证明,我们可以通过一些语言和框架来实现这一点。太酷了!查看Node.js来获得一些这种思考的实际实践。
应用程序通常需要根据其上下文/状态执行不同的功能。为此,我们使用一个变量来存储关于要调用的函数的信息。根据需要,应用程序将使用要调用的函数的信息来设置这个变量,并使用相同的变量来调用该函数。
在javascript中,示例如下。在这里,我们使用方法参数作为变量,我们存储关于函数的信息。
function processArray(arr, callback) {
var resultArr = new Array();
for (var i = arr.length-1; i >= 0; i--)
resultArr[i] = callback(arr[i]);
return resultArr;
}
var arr = [1, 2, 3, 4];
var arrReturned = processArray(arr, function(arg) {return arg * -1;});
// arrReturned would be [-1, -2, -3, -4]