我有点困惑处理器,AsyncTask和线程之间的区别在Android。我在StackOverflow上读过不少博客和问题。
Handler是后台线程,为您提供与UI通信。例如,更新进度条应该通过Handler来完成。使用Handlers可以获得MessagingQueues的优势,因此如果您想调度消息或更新多个UI元素或有重复任务。
AsyncTask是类似的,事实上,他们利用Handler,但不运行在UI线程,所以它很适合抓取数据,例如抓取web服务。稍后您可以与UI交互。
然而,线程不能与UI交互,提供更多的“基本”线程,你错过了AsyncTask的所有抽象。
但是,我希望在服务中运行套接字连接。这应该运行在一个处理程序或线程,甚至一个AsyncTask?UI交互根本不需要。它对我使用的性能有影响吗?
同时,文档也得到了很大的改进。
public class RequestHandler {
public String sendPostRequest(String requestURL,
HashMap<String, String> postDataParams) {
URL url;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try {
url = new URL(requestURL);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(15000);
conn.setConnectTimeout(15000);
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
OutputStream os = conn.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(os, "UTF-8"));
writer.write(getPostDataString(postDataParams));
writer.flush();
writer.close();
os.close();
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == HttpsURLConnection.HTTP_OK) {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
sb = new StringBuilder();
String response;
while ((response = br.readLine()) != null){
sb.append(response);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}
private String getPostDataString(HashMap<String, String> params) throws UnsupportedEncodingException {
StringBuilder result = new StringBuilder();
boolean first = true;
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
if (first)
first = false;
else
result.append("&");
result.append(URLEncoder.encode(entry.getKey(), "UTF-8"));
result.append("=");
result.append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "UTF-8"));
}
return result.toString();
}
}
public class RequestHandler {
public String sendPostRequest(String requestURL,
HashMap<String, String> postDataParams) {
URL url;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try {
url = new URL(requestURL);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(15000);
conn.setConnectTimeout(15000);
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
OutputStream os = conn.getOutputStream();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(os, "UTF-8"));
writer.write(getPostDataString(postDataParams));
writer.flush();
writer.close();
os.close();
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == HttpsURLConnection.HTTP_OK) {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
sb = new StringBuilder();
String response;
while ((response = br.readLine()) != null){
sb.append(response);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}
private String getPostDataString(HashMap<String, String> params) throws UnsupportedEncodingException {
StringBuilder result = new StringBuilder();
boolean first = true;
for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
if (first)
first = false;
else
result.append("&");
result.append(URLEncoder.encode(entry.getKey(), "UTF-8"));
result.append("=");
result.append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "UTF-8"));
}
return result.toString();
}
}
这取决于选择哪一个是基于需求的
Handler主要用于从其他线程切换到主线程,Handler附加到一个循环器,它在队列中发布其可运行任务。
所以如果你已经在其他线程和切换到主线程,那么你需要处理而不是异步任务或其他线程
如果在主线程之外创建的Handler不是一个looper,则不会在线程创建Handler时给出错误,该线程需要被创建为lopper
AsyncTask用于执行在后台线程上运行的代码,并将其结果传递给主线程
** *异步任务限制
1. 异步任务不附加到活动的生命周期,即使它的活动被破坏,它也会继续运行,而加载器没有这个限制
2. 所有异步任务共享相同的后台线程执行,这也会影响应用程序的性能
线程在应用程序中用于后台工作,但它在主线程上没有任何回调。
如果要求适合一些线程,而不是一个线程,需要给任务很多次,那么线程池执行器是更好的选择。Eg要求图像加载从多个url像滑翔。
线程
当你启动一个应用程序时,会创建一个进程来执行代码。为了有效地利用计算资源,可以在进程内启动线程,以便同时执行多个任务。所以线程允许你通过有效地利用cpu而没有空闲时间来构建高效的应用程序。
在Android中,所有组件都在一个称为主线程的线程上执行。Android系统将任务排队,并在主线程中逐个执行。当长时间运行的任务执行时,应用程序变得无响应。
为了防止这种情况,您可以创建工作线程并运行后台或长时间运行的任务。
是
由于android使用单线程模型,UI组件是创建非线程安全的,这意味着只有它创建的线程应该访问它们,这意味着UI组件应该只在主线程上更新。由于UI组件运行在主线程上,运行在工作线程上的任务不能修改UI组件。这就是Handler出现的地方。Handler在Looper的帮助下可以连接到新线程或现有线程,并在连接的线程上运行它包含的代码。
处理器使线程间通信成为可能。后台线程可以通过Handler将结果发送给后台线程,连接到主线程的Handler可以更新主线程上的UI组件。
AsyncTask
AsyncTask提供的android使用线程和处理程序,使运行简单的任务在后台和更新结果从后台线程到主线程容易。
请参见android thread, handler, asynctask和线程池的例子。
深入观察之后,事情就一目了然了。
AsyncTask:
这是一种使用线程的简单方法,无需了解任何java线程模型。
AsyncTask给出了各个工作线程和主线程的回调。
用于小的等待操作,如下所示:
从web服务中获取一些数据并在布局中显示。
数据库查询。
当你意识到运行的操作永远不会被嵌套。
处理程序:
当我们在android中安装一个应用程序时,它会为该应用程序创建一个名为MAIN UI thread的线程。所有活动都在该线程中运行。根据android单线程模型规则,我们不能访问UI元素(位图,textview等)直接为另一个线程内定义的活动。
Handler允许你从其他后台线程与UI线程通信。这在android中很有用,因为android不允许其他线程直接与UI线程通信。处理程序可以发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。每个Handler实例都与单个线程和该线程的消息队列相关联。创建新的Handler时,它将绑定到创建它的线程的线程/消息队列。
它最适合:
它允许您进行消息排队。
消息调度。
线程:
现在是讨论线程的时候了。
线程是AsyncTask和Handler的父线程。它们都在内部使用线程,这意味着您也可以创建自己的线程模型,如AsyncTask和Handler,但这需要对Java的多线程实现有很好的了解。