我有点困惑处理器,AsyncTask和线程之间的区别在Android。我在StackOverflow上读过不少博客和问题。

Handler是后台线程,为您提供与UI通信。例如,更新进度条应该通过Handler来完成。使用Handlers可以获得MessagingQueues的优势,因此如果您想调度消息或更新多个UI元素或有重复任务。

AsyncTask是类似的,事实上,他们利用Handler,但不运行在UI线程,所以它很适合抓取数据,例如抓取web服务。稍后您可以与UI交互。

然而,线程不能与UI交互,提供更多的“基本”线程,你错过了AsyncTask的所有抽象。

但是,我希望在服务中运行套接字连接。这应该运行在一个处理程序或线程,甚至一个AsyncTask?UI交互根本不需要。它对我使用的性能有影响吗?

同时,文档也得到了很大的改进。


当前回答

AsyncTask被设计为在后台执行不超过几秒的操作(不建议从服务器下载兆字节的文件或计算cpu密集型任务,如文件IO操作)。如果您需要执行一个长时间运行的操作,强烈建议您使用java本机线程。Java为您提供了各种与线程相关的类来完成您所需要的工作。使用Handler更新UI线程。

其他回答

处理器——线程之间的通信媒介。在android中,它主要用于通过处理器创建和发送消息来与主线程通信

AsyncTask -用于在后台线程中执行长时间运行的应用程序。使用nAsyncTask,你可以在后台线程中执行操作,并在应用程序的主线程中获得结果。

Thread -是一个轻量级的进程,可以实现并发性和最大的cpu利用率。在android中,你可以使用线程来执行不触及应用程序UI的活动

如果我们看一下源代码,就会发现AsyncTask和Handler完全是用Java编写的。(不过也有一些例外。但这不是重点)

所以在AsyncTask或Handler中没有什么魔力。这些类使开发人员的工作更加轻松。

例如:如果程序A调用方法A(),方法A()可以在程序A的不同线程中运行。我们可以通过以下代码轻松验证:

Thread t = Thread.currentThread();    
int id = t.getId();

为什么我们应该使用一个新线程的一些任务?你可以为它谷歌。很多很多原因,e。G:起重、长时间工作。

那么,线程,AsyncTask和处理程序之间的区别是什么?

AsyncTask和Handler是用Java写的(在内部它们使用线程),所以我们可以用Handler或AsyncTask做的所有事情,我们也可以使用线程来实现。

Handler和AsyncTask能真正帮助什么?

最明显的原因是调用线程和工作线程之间的通信。 调用线程:调用工作线程执行某些任务的线程。调用线程不一定是UI线程)。当然,我们可以用其他方式在两个线程之间进行通信,但是由于线程安全,存在许多缺点(和危险)。

这就是为什么我们应该使用Handler和AsyncTask。这些类为我们做了大部分工作,我们只需要知道要重写哪些方法。

Handler和AsyncTask之间的区别是:当Caller线程是一个UI线程时使用AsyncTask。 这是android文档说的:

AsyncTask允许正确和简单地使用UI线程。这个类 允许执行后台操作,并在UI上发布结果 线程,而不必操作线程和/或处理程序

我想强调两点:

1)易于使用UI线程(所以,当调用线程是UI线程时使用)。

2)不需要操纵处理程序。(意思是:你可以使用Handler而不是AsyncTask,但AsyncTask是一个更简单的选择)。

在这篇文章中有很多东西我还没有说,例如:什么是UI线程,或者为什么它更容易。你必须知道每个类背后的一些方法并使用它,你才会完全理解其中的原因。

@:当你阅读Android文档时,你会看到:

Handler允许您发送和处理Message和Runnable对象 与线程的messagqueuue相关联

这种描述乍一看可能很奇怪。我们只需要了解每个线程都有每个消息队列(就像一个待办事项列表),并且线程将接收每条消息,直到消息队列为空(就像我们完成工作并上床睡觉一样)。因此,当Handler通信时,它只是给调用线程一个消息,它将等待处理。

复杂?只要记住Handler可以安全地与调用线程通信。

public class RequestHandler {

    public String sendPostRequest(String requestURL,
                                  HashMap<String, String> postDataParams) {

        URL url;

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        try {
            url = new URL(requestURL);

            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            conn.setReadTimeout(15000);
            conn.setConnectTimeout(15000);
            conn.setRequestMethod("POST");
            conn.setDoInput(true);
            conn.setDoOutput(true);


            OutputStream os = conn.getOutputStream();
            BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
                    new OutputStreamWriter(os, "UTF-8"));
            writer.write(getPostDataString(postDataParams));

            writer.flush();
            writer.close();
            os.close();
            int responseCode = conn.getResponseCode();

            if (responseCode == HttpsURLConnection.HTTP_OK) {
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
                sb = new StringBuilder();
                String response;
                while ((response = br.readLine()) != null){
                    sb.append(response);
                }
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sb.toString();
    }

    private String getPostDataString(HashMap<String, String> params) throws UnsupportedEncodingException {
        StringBuilder result = new StringBuilder();
        boolean first = true;
        for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {
            if (first)
                first = false;
            else
                result.append("&");

            result.append(URLEncoder.encode(entry.getKey(), "UTF-8"));
            result.append("=");
            result.append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), "UTF-8"));
        }

        return result.toString();
    }

}

让我试着用一个例子来回答这个问题:)- MyImageSearch[请参考这里的主活动屏幕的图像-包含编辑文本/搜索按钮/网格视图]

MyImageSearch -一旦用户在编辑文本字段输入详细信息并单击搜索按钮,我们将通过flickr提供的web服务在互联网上搜索图像(您只需要在那里注册以获得密钥/秘密令牌)-对于搜索,我们发送一个HTTP请求和get JSON数据返回响应,其中包含个人图像的url,然后我们将使用它来加载网格视图。

My Implementation - In the main activity I will define a inner class which extends the AsyncTask to send the HTTP Request in doInBackGround Method and fetch the JSON Response and update my local ArrayList of FlickrItems which I am going to use to update my GridView via the FlickrAdapter (extends the BaseAdapter) and call the adapter.notifyDataSetChanged() in the onPostExecute() of AsyncTask to reload the grid view. Note that here the HTTP Request is a blocking call because of which I have done it via the AsyncTask. And, I can cache the items in adapter to increase the performance or store them on SDCard. The grid that I will be inflating in the FlickrAdapter contains in my implementation a progressbar and image view. Below you can find the code for mainActivity which I used.

现在回答问题- 因此,一旦我们获得了用于获取单个图像的JSON数据,我们就可以实现通过Handlers或线程或AsyncTask在后台获取图像的逻辑。我们应该注意到,由于我的图像一旦下载就必须显示在UI/主线程上,我们不能简单地使用线程,因为它们不能访问上下文。 在FlickrAdapter中,我能想到的选择:

Choice 1: Create a LooperThread [extends thread] - and keep on downloading images sequentially in one thread by keeping this thread open [looper.loop()] Choice 2: Make use of a Thread Pool and post the runnable via myHandler which contains reference to my ImageView, but since the views in Grid View are recycled, again the problem might arise where image at index 4 is displayed at index 9 [download may take more time] Choice 3 [I used this]: Make use of a Thread Pool and send a message to myHandler, which contains data related to ImageView's index and ImageView itself, so while doing handleMessage() we will update the ImageView only if currentIndex matches the index of the Image we tried to download. Choice 4: Make use of AsyncTask to download the images in background, but here I will not have access to the number of threads I want in the thread pool and it varies with different android version, but in Choice 3 I can make of conscious decision of the size of thread pool depending on device configuration being used.

以下是源代码:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    GridView imageGridView;
    ArrayList<FlickrItem> items = new ArrayList<FlickrItem>();
    FlickrAdapter adapter;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageGridView = (GridView) findViewById(R.id.gridView1);
        adapter = new FlickrAdapter(this, items);
        imageGridView.setAdapter(adapter);
    }

    // To avoid a memory leak on configuration change making it a inner class
    class FlickrDownloader extends AsyncTask<Void, Void, Void> {



        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            FlickrGetter getter = new FlickrGetter();

            ArrayList<FlickrItem> newItems = getter.fetchItems();

            // clear the existing array
            items.clear();

            // add the new items to the array
            items.addAll(newItems);

            // is this correct ? - Wrong rebuilding the list view and should not be done in background
            //adapter.notifyDataSetChanged();

            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            super.onPostExecute(result);

            adapter.notifyDataSetChanged();
        }

    }

    public void search(View view) {
        // get the flickr data
        FlickrDownloader downloader = new FlickrDownloader();
        downloader.execute();
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

我希望我的回答虽然很长,但将有助于理解一些更精细的细节。

深入观察之后,事情就一目了然了。

AsyncTask:

这是一种使用线程的简单方法,无需了解任何java线程模型。 AsyncTask给出了各个工作线程和主线程的回调。

用于小的等待操作,如下所示:

从web服务中获取一些数据并在布局中显示。 数据库查询。 当你意识到运行的操作永远不会被嵌套。

处理程序:

当我们在android中安装一个应用程序时,它会为该应用程序创建一个名为MAIN UI thread的线程。所有活动都在该线程中运行。根据android单线程模型规则,我们不能访问UI元素(位图,textview等)直接为另一个线程内定义的活动。

Handler允许你从其他后台线程与UI线程通信。这在android中很有用,因为android不允许其他线程直接与UI线程通信。处理程序可以发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。每个Handler实例都与单个线程和该线程的消息队列相关联。创建新的Handler时,它将绑定到创建它的线程的线程/消息队列。

它最适合:

它允许您进行消息排队。 消息调度。

线程:

现在是讨论线程的时候了。

线程是AsyncTask和Handler的父线程。它们都在内部使用线程,这意味着您也可以创建自己的线程模型,如AsyncTask和Handler,但这需要对Java的多线程实现有很好的了解。