我有点困惑处理器,AsyncTask和线程之间的区别在Android。我在StackOverflow上读过不少博客和问题。

Handler是后台线程,为您提供与UI通信。例如,更新进度条应该通过Handler来完成。使用Handlers可以获得MessagingQueues的优势,因此如果您想调度消息或更新多个UI元素或有重复任务。

AsyncTask是类似的,事实上,他们利用Handler,但不运行在UI线程,所以它很适合抓取数据,例如抓取web服务。稍后您可以与UI交互。

然而,线程不能与UI交互,提供更多的“基本”线程,你错过了AsyncTask的所有抽象。

但是,我希望在服务中运行套接字连接。这应该运行在一个处理程序或线程,甚至一个AsyncTask?UI交互根本不需要。它对我使用的性能有影响吗?

同时,文档也得到了很大的改进。


当前回答

AsyncTask被设计为在后台执行不超过几秒的操作(不建议从服务器下载兆字节的文件或计算cpu密集型任务,如文件IO操作)。如果您需要执行一个长时间运行的操作,强烈建议您使用java本机线程。Java为您提供了各种与线程相关的类来完成您所需要的工作。使用Handler更新UI线程。

其他回答

线程

Android支持标准的Java线程。您可以使用标准线程和包“java.util”中的工具。并发”将操作放到后台。唯一的限制是您不能直接从后台进程更新UI。

如果你需要从后台任务更新UI,你需要使用一些Android特定的类。你可以使用类“android.os”。或者AsyncTask类

类“Handler”可以更新UI。句柄为接收消息和可运行对象提供方法。要使用处理程序,必须继承它的子类并重写handleMessage()来处理消息。要处理Runable,可以使用post()方法;您的活动中只需要一个处理程序实例。

线程可以通过sendMessage(Message msg)或sendEmptyMessage方法发布消息。

AsyncTask

如果你有一个Activity需要下载内容或执行可以在后台完成的操作,AsyncTask允许你维护一个响应式用户界面,并将这些操作的进度发布给用户。

要了解更多信息,你可以看看这些链接。

http://mobisys.in/blog/2012/01/android-threads-handlers-and-asynctask-tutorial/

http://www.slideshare.net/HoangNgoBuu/android-thread-handler-and-asynctask

AsyncTask被设计为在后台执行不超过几秒的操作(不建议从服务器下载兆字节的文件或计算cpu密集型任务,如文件IO操作)。如果您需要执行一个长时间运行的操作,强烈建议您使用java本机线程。Java为您提供了各种与线程相关的类来完成您所需要的工作。使用Handler更新UI线程。

在我看来,线程并不是进行套接字连接的最有效的方式,但它们确实在运行线程方面提供了最多的功能。我这么说是因为根据经验,长时间运行线程会导致设备非常热且资源密集。即使是一个简单的while(正确)也会在几分钟内使手机发热。如果你说UI交互不重要,也许AsyncTask是好的,因为它们是为长期流程设计的。这只是我的看法。

更新

请忽略我以上的回答!早在2011年,我就回答了这个问题,当时我对Android的经验远不如现在。我上面的回答是误导性的,被认为是错误的。我把它留在那里,因为很多人在下面评论纠正我,我已经吸取了教训。

There are far better other answers on this thread, but I will at least give me more proper answer. There is nothing wrong with using a regular Java Thread; however, you should really be careful about how you implement it because doing it wrong can be very processor intensive (most notable symptom can be your device heating up). AsyncTasks are pretty ideal for most tasks that you want to run in the background (common examples are disk I/O, network calls, and database calls). However, AsyncTasks shouldn't be used for particularly long processes that may need to continue after the user has closed your app or put their device to standby. I would say for most cases, anything that doesn't belong in the UI thread, can be taken care of in an AsyncTask.

如果我们看一下源代码,就会发现AsyncTask和Handler完全是用Java编写的。(不过也有一些例外。但这不是重点)

所以在AsyncTask或Handler中没有什么魔力。这些类使开发人员的工作更加轻松。

例如:如果程序A调用方法A(),方法A()可以在程序A的不同线程中运行。我们可以通过以下代码轻松验证:

Thread t = Thread.currentThread();    
int id = t.getId();

为什么我们应该使用一个新线程的一些任务?你可以为它谷歌。很多很多原因,e。G:起重、长时间工作。

那么,线程,AsyncTask和处理程序之间的区别是什么?

AsyncTask和Handler是用Java写的(在内部它们使用线程),所以我们可以用Handler或AsyncTask做的所有事情,我们也可以使用线程来实现。

Handler和AsyncTask能真正帮助什么?

最明显的原因是调用线程和工作线程之间的通信。 调用线程:调用工作线程执行某些任务的线程。调用线程不一定是UI线程)。当然,我们可以用其他方式在两个线程之间进行通信,但是由于线程安全,存在许多缺点(和危险)。

这就是为什么我们应该使用Handler和AsyncTask。这些类为我们做了大部分工作,我们只需要知道要重写哪些方法。

Handler和AsyncTask之间的区别是:当Caller线程是一个UI线程时使用AsyncTask。 这是android文档说的:

AsyncTask允许正确和简单地使用UI线程。这个类 允许执行后台操作,并在UI上发布结果 线程,而不必操作线程和/或处理程序

我想强调两点:

1)易于使用UI线程(所以,当调用线程是UI线程时使用)。

2)不需要操纵处理程序。(意思是:你可以使用Handler而不是AsyncTask,但AsyncTask是一个更简单的选择)。

在这篇文章中有很多东西我还没有说,例如:什么是UI线程,或者为什么它更容易。你必须知道每个类背后的一些方法并使用它,你才会完全理解其中的原因。

@:当你阅读Android文档时,你会看到:

Handler允许您发送和处理Message和Runnable对象 与线程的messagqueuue相关联

这种描述乍一看可能很奇怪。我们只需要了解每个线程都有每个消息队列(就像一个待办事项列表),并且线程将接收每条消息,直到消息队列为空(就像我们完成工作并上床睡觉一样)。因此,当Handler通信时,它只是给调用线程一个消息,它将等待处理。

复杂?只要记住Handler可以安全地与调用线程通信。

线程

当你启动一个应用程序时,会创建一个进程来执行代码。为了有效地利用计算资源,可以在进程内启动线程,以便同时执行多个任务。所以线程允许你通过有效地利用cpu而没有空闲时间来构建高效的应用程序。

在Android中,所有组件都在一个称为主线程的线程上执行。Android系统将任务排队,并在主线程中逐个执行。当长时间运行的任务执行时,应用程序变得无响应。

为了防止这种情况,您可以创建工作线程并运行后台或长时间运行的任务。

由于android使用单线程模型,UI组件是创建非线程安全的,这意味着只有它创建的线程应该访问它们,这意味着UI组件应该只在主线程上更新。由于UI组件运行在主线程上,运行在工作线程上的任务不能修改UI组件。这就是Handler出现的地方。Handler在Looper的帮助下可以连接到新线程或现有线程,并在连接的线程上运行它包含的代码。

处理器使线程间通信成为可能。后台线程可以通过Handler将结果发送给后台线程,连接到主线程的Handler可以更新主线程上的UI组件。

AsyncTask

AsyncTask提供的android使用线程和处理程序,使运行简单的任务在后台和更新结果从后台线程到主线程容易。

请参见android thread, handler, asynctask和线程池的例子。