我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?


当前回答

@kendell

而不是:

@interface MyClass (private)
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end

Use:

@interface MyClass ()
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end

Objective-C 2.0新功能。

Apple的Objective-C 2.0参考中描述了类扩展。

类扩展允许你在主类@interface块之外的位置为类声明额外的必需API

所以它们是实际类的一部分——而不是类之外的(私有)类别。细微但重要的区别。

其他回答

@kendell

而不是:

@interface MyClass (private)
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end

Use:

@interface MyClass ()
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end

Objective-C 2.0新功能。

Apple的Objective-C 2.0参考中描述了类扩展。

类扩展允许你在主类@interface块之外的位置为类声明额外的必需API

所以它们是实际类的一部分——而不是类之外的(私有)类别。细微但重要的区别。

声明属性

对于所有属性,您通常应该使用Objective-C 2.0声明属性特性。如果它们不是公共的,将它们添加到类扩展中。使用声明的属性使内存管理语义立即清晰,并使您更容易检查dealloc方法——如果您将属性声明分组在一起,您可以快速扫描它们并与dealloc方法的实现进行比较。

在不将属性标记为“nonatomic”之前,您应该仔细考虑一下。正如《Objective C编程语言指南》所指出的,属性在默认情况下是原子的,并且会产生相当大的开销。此外,简单地将所有属性都设置为原子化并不能使应用程序具有线程安全性。当然,还要注意,如果你没有指定“nonatomic”,并且实现你自己的访问方法(而不是合成它们),你必须以原子的方式实现它们。

对于初学者来说,一个很明显的方法是:利用Xcode的自动缩进功能。即使是从其他源复制/粘贴代码,粘贴完代码后,也可以选择整个代码块,右键单击它,然后选择选项重新缩进该代码块中的所有内容。

Xcode会解析这个section并根据括号,循环等缩进它。这比每一行都按空格键或tab键要有效率得多。

使用LLVM/Clang静态分析仪

注意:在Xcode 4中,这是内置在IDE中。

你可以使用Clang Static Analyzer在Mac OS X 10.5上分析你的C和Objective-C代码(还没有c++)。安装和使用起来很简单:

从本页下载最新版本。 从命令行,cd到您的项目目录。 执行scan-build -k -V xcodebuild。

(还有一些额外的限制等等,特别是你应该在“调试”配置中分析一个项目——详情请参阅http://clang.llvm.org/StaticAnalysisUsage.html——但这或多或少就是它的总结。)

分析器然后为您生成一组网页,显示可能的内存管理和编译器无法检测的其他基本问题。

还有一个半相关的话题(还有更多的回复空间!):

有哪些Xcode的小技巧和技巧是你希望2年前就知道的?