我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?
当前回答
我知道我在第一次接触Cocoa编程时忽略了这一点。
确保您了解有关NIB文件的内存管理职责。您负责释放所加载的任何NIB文件中的顶级对象。阅读苹果关于这个主题的文档。
其他回答
不要使用未知字符串作为格式字符串
当方法或函数接受格式字符串参数时,应确保能够控制格式字符串的内容。
例如,当记录字符串时,很容易将字符串变量作为唯一参数传递给NSLog:
NSString *aString = // get a string from somewhere;
NSLog(aString);
这样做的问题是,字符串可能包含被解释为格式字符串的字符。这可能导致错误的输出、崩溃和安全问题。相反,你应该将字符串变量替换为一个格式字符串:
NSLog(@"%@", aString);
使用NSAssert和朋友。 我一直使用nil作为有效对象…特别是发送消息给nil在Obj-C中是完全有效的。 然而,如果我真的想确定一个变量的状态,我使用NSAssert和NSParameterAssert,这有助于轻松跟踪问题。
变量和属性
1/保持头文件整洁,隐藏实现 不要在头文件中包含实例变量。作为属性放入类延续中的私有变量。公共变量在头文件中声明为公共属性。 如果它应该是只读的,将其声明为readonly,并在类延续中将其重写为readwrite。 基本上我根本不用变量,只用属性。
2/给你的属性一个非默认变量名,例如:
@synthesize property = property_;
原因1:在分配属性时,您将捕获由于忘记“self.”而引起的错误。 原因2:从我的实验中,仪器中的泄漏分析仪在检测默认名称的泄漏属性时存在问题。
3/不要在属性上直接使用retain或release(或仅在非常特殊的情况下)。在dealloc中,给它们分配一个nil。保留属性意味着自己处理保留/释放。例如,您永远不知道setter是否没有添加或删除观察器。您应该只在它的setter和getter中直接使用变量。
的观点
1/如果可以的话,将每个视图定义放入xib中(例外通常是动态内容和层设置)。它节省时间(比写代码简单),易于更改,并保持代码整洁。
2/不要试图通过减少视图数量来优化视图。不要在代码中创建UIImageView而不是xib,因为你想在其中添加子视图。使用UIImageView作为背景。视图框架可以毫无问题地处理数百个视图。
3/ iboutlet不需要总是被保留(或强大)。注意,大多数iboutlet都是视图层次结构的一部分,因此隐式保留。
4/释放viewDidUnload中的所有iboutlet
5/从dealloc方法调用viewDidUnload。它不是隐式调用的。
内存
1/创建对象时自动释放对象。许多错误是由于将释放调用移动到一个if-else分支或在返回语句之后引起的。释放而不是自动释放应该只在特殊情况下使用——例如,当你在等待一个运行循环时,你不想让你的对象过早被自动释放。
2/即使你在使用自动引用计数,你也必须完全理解保留-释放方法是如何工作的。手动使用保留-释放并不比ARC更复杂,在这两种情况下,您都必须考虑泄漏和保留周期。 考虑在大型项目或复杂的对象层次结构上手动使用保留释放。
评论
1/让你的代码自动文档化。 每个变量名和方法名都应该说明它在做什么。如果代码编写正确(这方面需要大量实践),则不需要任何代码注释(与文档注释不同)。算法可能很复杂,但代码应该总是简单的。
2/有时候,你需要别人的评论。通常用来描述一种不明显的代码行为或黑客行为。如果您觉得必须写注释,首先尝试重写代码,使其更简单,不需要注释。
缩进
1/不要增加太多缩进。 大多数方法代码应该在方法级别上缩进。嵌套块(if, for等)降低了可读性。如果您有三个嵌套块,您应该尝试将内部块放入一个单独的方法中。四个或更多嵌套的块永远不应该使用。 如果大部分方法代码都在If中,则对If条件求反,例如:
if (self) {
//... long initialization code ...
}
return self;
if (!self) {
return nil;
}
//... long initialization code ...
return self;
了解C代码,主要是C结构
注意Obj-C只是C语言之上的一个轻量级OOP层。你应该了解C语言的基本代码结构(枚举、结构体、数组、指针等)是如何工作的。 例子:
view.frame = CGRectMake(view.frame.origin.x, view.frame.origin.y, view.frame.size.width, view.frame.size.height + 20);
等于:
CGRect frame = view.frame;
frame.size.height += 20;
view.frame = frame;
还有更多
维护自己的编码标准文档,并经常更新它。试着从错误中学习。理解错误产生的原因,并尝试使用编码标准来避免它。
我们的编码标准目前大约有20页,混合了Java编码标准,谷歌Obj-C/ c++标准和我们自己的添加。记录你的代码,在正确的地方使用标准的缩进,空格和空行等等。
编写单元测试。您可以在Cocoa中测试许多在其他框架中可能比较困难的事情。例如,对于UI代码,您通常可以验证事物是否按照应有的方式连接,并相信它们在使用时能够正常工作。你可以很容易地设置状态和调用委托方法来测试它们。
在编写内部测试时,也不会有公共、受保护和私有方法可见性。
黄金法则:如果你分配了,那么你就释放了!
更新:除非你正在使用ARC
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