我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?
当前回答
黄金法则:如果你分配了,那么你就释放了!
更新:除非你正在使用ARC
其他回答
编写单元测试。您可以在Cocoa中测试许多在其他框架中可能比较困难的事情。例如,对于UI代码,您通常可以验证事物是否按照应有的方式连接,并相信它们在使用时能够正常工作。你可以很容易地设置状态和调用委托方法来测试它们。
在编写内部测试时,也不会有公共、受保护和私有方法可见性。
在dealloc中清理。
这是最容易忘记的事情之一——尤其是在以150英里/小时的速度编码时。总是,总是,总是清理dealloc中的属性/成员变量。
我喜欢使用Objc 2属性-新的点表示法-所以这使得清理变得无痛。通常很简单:
- (void)dealloc
{
self.someAttribute = NULL;
[super dealloc];
}
这将为您处理发布,并将属性设置为NULL(我认为这是防御性编程——以防dealloc中的另一个方法再次访问成员变量——很少,但也可能发生)。
在10.5中打开GC后,就不再需要这么多了——但是你可能仍然需要清理你创建的其他资源,你可以在finalize方法中做这件事。
所有这些评论都很棒,但我真的很惊讶没有人提到谷歌的Objective-C风格指南,这是不久前发布的。我认为他们做得很彻底。
只释放dealloc方法中的属性。如果你想释放属性所持有的内存,只需将其设置为nil:
self.<property> = nil;
声明属性
对于所有属性,您通常应该使用Objective-C 2.0声明属性特性。如果它们不是公共的,将它们添加到类扩展中。使用声明的属性使内存管理语义立即清晰,并使您更容易检查dealloc方法——如果您将属性声明分组在一起,您可以快速扫描它们并与dealloc方法的实现进行比较。
在不将属性标记为“nonatomic”之前,您应该仔细考虑一下。正如《Objective C编程语言指南》所指出的,属性在默认情况下是原子的,并且会产生相当大的开销。此外,简单地将所有属性都设置为原子化并不能使应用程序具有线程安全性。当然,还要注意,如果你没有指定“nonatomic”,并且实现你自己的访问方法(而不是合成它们),你必须以原子的方式实现它们。
推荐文章
- 架构i386的未定义符号:_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage",引用自:错误
- UILabel对齐文本到中心
- Objective-C中方法混合的危险是什么?
- 如何使用接口生成器创建的nib文件加载UIView
- iOS如何设置应用程序图标和启动图像
- 更改UITextField和UITextView光标/插入符颜色
- 'Project Name'是通过优化编译的——步进可能会表现得很奇怪;变量可能不可用
- 如何设置回退按钮文本在Swift
- 模拟器慢动作动画现在打开了吗?
- 如何为TableView创建NSIndexPath
- 滑动删除和“更多”按钮(就像iOS 7的邮件应用程序)
- 如何比较两个nsdate:哪个是最近的?
- 使UINavigationBar透明
- 如何改变推和弹出动画在一个基于导航的应用程序
- 删除/重置核心数据中的所有条目?