我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

哇,很多答案,但我得到这个错误时,我做了一些稍微不同,没有人提到。

长话短说,如果您创建了一个新对象,并告诉EF它使用EntityState进行了修改。修改后,它将抛出这个错误,因为它还不存在于数据库中。这是我的代码:

MyObject foo = new MyObject()
{
    someAttribute = someValue
};

context.Entry(foo).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();

是的,这看起来很愚蠢,但它的出现是因为有问题的方法以前已经创建了foo,现在它只传递了someValue给它,并创建了foo自己。

很容易修复,只需改变EntityState。修改为EntityState。添加或更改整行为:

context.MyObject.Add(foo);

其他回答

我也有同样的问题,@webtrifusion的答案帮助我找到了解决方案。

我的模型使用实体ID上的绑定(排除)属性,这导致实体ID的值在HttpPost上为零。

namespace OrderUp.Models
{
[Bind(Exclude = "OrderID")]
public class Order
{
    [ScaffoldColumn(false)]
    public int OrderID { get; set; }

    [ScaffoldColumn(false)]
    public System.DateTime OrderDate { get; set; }

    [Required(ErrorMessage = "Name is required")]
    public string Username { get; set; }
    }
}   

对于那些使用AutoMapper的人 如果您正在更新一个实体,该实体具有指向另一个实体(或多个实体)的外键,请确保所有的外实体都将其主键设置为数据库生成(或对MySQL自动递增)。

例如:

public class BuyerEntity
{
    [Key]
    public int BuyerId{ get; set; }

    public int Cash { get; set; }

    public List<VehicleEntity> Vehicles { get; set; }

    public List<PropertyEntity> Properties { get; set; }

}

Vehicles和Properties存储在不同于Buyers的表中。当你添加一个新的买家时,AutoMapper和EF会自动更新车辆和属性表,所以如果你没有在这些表上设置自动增量(就像我没有),那么你会看到来自OP的问题的错误。

我得到了这个异常,我设置id列为自动增量在我的数据库的表,然后它工作得很好

我也有这个错误。在某些情况下,实体可能不知道您正在使用的实际数据库上下文,或者模型可能不同。为此,设置:EntityState.Modified;EntityState.Added;

这样做:

if (ModelState.IsValid)
{
context.Entry(yourModelReference).State = EntityState.Added;
context.SaveChanges();
}

这将确保实体知道你正在使用或添加正在使用的状态。此时,需要设置所有正确的模型值。小心不要丢失任何可能在后台所做的更改。

希望这能有所帮助。

以上的答案都没有完全涵盖我的情况和解决方案。

在MVC5控制器中抛出错误的代码:

        if (ModelState.IsValid)
        {
            db.Entry(object).State = EntityState.Modified; 
            db.SaveChanges(); // line that threw exception
            return RedirectToAction("Index");
        }

当我从Edit视图保存对象时,我收到了这个异常。它抛出它的原因是,当我回去保存它时,我修改了构成对象主键的属性。因此,将其状态设置为Modified对EF没有任何意义——它是一个新条目,而不是先前保存的条目。

你可以通过以下两种方法来解决这个问题:A)修改save调用来添加对象;B)在edit时不要更改主键。B)。