是否有可能获得鼠标位置与JavaScript页面加载后,没有任何鼠标移动事件(不移动鼠标)?
当前回答
我想我可能有一个合理的解决方案,不用计算div和像素..哈哈
简单地使用动画帧或一个时间间隔的函数。你仍然需要一个鼠标事件一次,虽然只是启动,但技术上你可以把它放在任何你喜欢的地方。
从本质上讲,我们一直在跟踪一个虚拟div,没有鼠标移动。
// create a div(#mydiv) 1px by 1px set opacity to 0 & position:absolute;
下面是逻辑。
var x,y;
$('body').mousemove(function( e ) {
var x = e.clientX - (window.innerWidth / 2);
var y = e.clientY - (window.innerHeight / 2);
}
function looping (){
/* track my div position 60 x 60 seconds!
with out the mouse after initiation you can still track the dummy div.x & y
mouse doesn't need to move.*/
$('#mydiv').x = x; // css transform x and y to follow
$('#mydiv)'.y = y;
console.log(#mydiv.x etc)
requestAnimationFrame( looping , frame speed here);
}
其他回答
如果你渲染2000 x 2000 <a>个元素,@Tim Down的答案是不性能的:
OK, I have just thought of a way. Overlay your page with a div that covers the whole document. Inside that, create (say) 2,000 x 2,000 elements (so that the :hover pseudo-class will work in IE 6, see), each 1 pixel in size. Create a CSS :hover rule for those elements that changes a property (let's say font-family). In your load handler, cycle through each of the 4 million elements, checking currentStyle / getComputedStyle() until you find the one with the hover font. Extrapolate back from this element to get the co-ordinates within the document. N.B. DON'T DO THIS.
但是你不需要一次呈现400万个元素,而是使用二分搜索。只需使用4 <a>元素即可:
第一步:考虑整个屏幕作为开始搜索区域 步骤2:将搜索区域分割成2 × 2 = 4个矩形<a>个元素 步骤3:使用getComputedStyle()函数确定鼠标悬停在哪个矩形中 步骤4:将搜索区域缩小到该矩形,并重复步骤2。
这样你将需要重复这些步骤最多11次,考虑到你的屏幕不超过2048px。
所以你将生成最多11 x 4 = 44 <a>个元素。
如果你不需要确定鼠标位置精确到一个像素,但说10px的精度是可以的。您将重复这些步骤最多8次,因此您将需要绘制最多8 x 4 = 32 <a>个元素。
生成并销毁<a>元素也不能执行,因为DOM通常很慢。相反,您可以重用初始的4 <a>元素,并在循环执行步骤时调整它们的顶部、左侧、宽度和高度。
现在,创建4 <a>也是多余的。相反,您可以在每个矩形中测试getComputedStyle()时重用相同的<a>元素。因此,不需要将搜索区域分割为2 × 2 <a>元素,只需要重复使用一个<a>元素,使用顶部和左侧样式属性移动它。
所以,所有你需要的是一个<a>元素改变它的宽度和高度最多11次,改变它的顶部和左侧最多44次,你就会有准确的鼠标位置。
我设想,也许您有一个带有计时器的父页面,在一定时间或任务完成后,您将用户转发到一个新页面。现在你想要光标的位置,因为它们在等待,所以它们不一定会碰到鼠标。因此,使用标准事件跟踪父页面上的鼠标,并通过get或post变量将最后一个值传递给新页面。
你可以在你的父页上使用JHarding的代码,这样最新的位置总是在全局变量中可用:
var cursorX;
var cursorY;
document.onmousemove = function(e){
cursorX = e.pageX;
cursorY = e.pageY;
}
这将无法帮助通过父页面以外的方式导航到此页面的用户。
我想我可能有一个合理的解决方案,不用计算div和像素..哈哈
简单地使用动画帧或一个时间间隔的函数。你仍然需要一个鼠标事件一次,虽然只是启动,但技术上你可以把它放在任何你喜欢的地方。
从本质上讲,我们一直在跟踪一个虚拟div,没有鼠标移动。
// create a div(#mydiv) 1px by 1px set opacity to 0 & position:absolute;
下面是逻辑。
var x,y;
$('body').mousemove(function( e ) {
var x = e.clientX - (window.innerWidth / 2);
var y = e.clientY - (window.innerHeight / 2);
}
function looping (){
/* track my div position 60 x 60 seconds!
with out the mouse after initiation you can still track the dummy div.x & y
mouse doesn't need to move.*/
$('#mydiv').x = x; // css transform x and y to follow
$('#mydiv)'.y = y;
console.log(#mydiv.x etc)
requestAnimationFrame( looping , frame speed here);
}
这是我的解决方案。它导出窗口。currentMouseX和window。你可以在任何地方使用currentMouseY属性。它首先使用悬停元素的位置(如果有的话),然后监听鼠标移动来设置正确的值。
(function () {
window.currentMouseX = 0;
window.currentMouseY = 0;
// Guess the initial mouse position approximately if possible:
var hoveredElement = document.querySelectorAll(':hover');
hoveredElement = hoveredElement[hoveredElement.length - 1]; // Get the most specific hovered element
if (hoveredElement != null) {
var rect = hoveredElement.getBoundingClientRect();
// Set the values from hovered element's position
window.currentMouseX = window.scrollX + rect.x;
window.currentMouseY = window.scrollY + rect.y;
}
// Listen for mouse movements to set the correct values
window.addEventListener('mousemove', function (e) {
window.currentMouseX = e.pageX;
window.currentMouseY = e.pageY;
}, /*useCapture=*/true);
}())
来源:https://github.com/ocproducts/composr/commit/a851c19f925be20bc16bfe016be42924989f262e#diff-b162dc9c35a97618a96748639ff41251R1202
您不必移动鼠标来获得光标的位置。除了鼠标移动之外,位置也会在其他事件中报告。这里有一个点击事件的例子:
document.body.addEventListener('click',function(e)
{
console.log("cursor-location: " + e.clientX + ',' + e.clientY);
});
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