是否有可能获得鼠标位置与JavaScript页面加载后,没有任何鼠标移动事件(不移动鼠标)?
当前回答
我设想,也许您有一个带有计时器的父页面,在一定时间或任务完成后,您将用户转发到一个新页面。现在你想要光标的位置,因为它们在等待,所以它们不一定会碰到鼠标。因此,使用标准事件跟踪父页面上的鼠标,并通过get或post变量将最后一个值传递给新页面。
你可以在你的父页上使用JHarding的代码,这样最新的位置总是在全局变量中可用:
var cursorX;
var cursorY;
document.onmousemove = function(e){
cursorX = e.pageX;
cursorY = e.pageY;
}
这将无法帮助通过父页面以外的方式导航到此页面的用户。
其他回答
您不必移动鼠标来获得光标的位置。除了鼠标移动之外,位置也会在其他事件中报告。这里有一个点击事件的例子:
document.body.addEventListener('click',function(e)
{
console.log("cursor-location: " + e.clientX + ',' + e.clientY);
});
这是我的解决方案。它导出窗口。currentMouseX和window。你可以在任何地方使用currentMouseY属性。它首先使用悬停元素的位置(如果有的话),然后监听鼠标移动来设置正确的值。
(function () {
window.currentMouseX = 0;
window.currentMouseY = 0;
// Guess the initial mouse position approximately if possible:
var hoveredElement = document.querySelectorAll(':hover');
hoveredElement = hoveredElement[hoveredElement.length - 1]; // Get the most specific hovered element
if (hoveredElement != null) {
var rect = hoveredElement.getBoundingClientRect();
// Set the values from hovered element's position
window.currentMouseX = window.scrollX + rect.x;
window.currentMouseY = window.scrollY + rect.y;
}
// Listen for mouse movements to set the correct values
window.addEventListener('mousemove', function (e) {
window.currentMouseX = e.pageX;
window.currentMouseY = e.pageY;
}, /*useCapture=*/true);
}())
来源:https://github.com/ocproducts/composr/commit/a851c19f925be20bc16bfe016be42924989f262e#diff-b162dc9c35a97618a96748639ff41251R1202
我设想,也许您有一个带有计时器的父页面,在一定时间或任务完成后,您将用户转发到一个新页面。现在你想要光标的位置,因为它们在等待,所以它们不一定会碰到鼠标。因此,使用标准事件跟踪父页面上的鼠标,并通过get或post变量将最后一个值传递给新页面。
你可以在你的父页上使用JHarding的代码,这样最新的位置总是在全局变量中可用:
var cursorX;
var cursorY;
document.onmousemove = function(e){
cursorX = e.pageX;
cursorY = e.pageY;
}
这将无法帮助通过父页面以外的方式导航到此页面的用户。
var x = 0;
var y = 0;
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false)
function onMouseMove(e){
x = e.clientX;
y = e.clientY;
}
function getMouseX() {
return x;
}
function getMouseY() {
return y;
}
重复@超新星的回答,这里有一个使用ES6类的方法,它在你的回调中保持正确的上下文:
class Mouse { constructor() { this.x = 0; this.y = 0; this.callbacks = { mouseenter: [], mousemove: [], }; } get xPos() { return this.x; } get yPos() { return this.y; } get position() { return `${this.x},${this.y}`; } addListener(type, callback) { document.addEventListener(type, this); // Pass `this` as the second arg to keep the context correct this.callbacks[type].push(callback); } // `handleEvent` is part of the browser's `EventListener` API. // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventListener/handleEvent handleEvent(event) { const isMousemove = event.type === 'mousemove'; const isMouseenter = event.type === 'mouseenter'; if (isMousemove || isMouseenter) { this.x = event.pageX; this.y = event.pageY; } this.callbacks[event.type].forEach((callback) => { callback(); }); } } const mouse = new Mouse(); mouse.addListener('mouseenter', () => console.log('mouseenter', mouse.position)); mouse.addListener('mousemove', () => console.log('mousemove A', mouse.position)); mouse.addListener('mousemove', () => console.log('mousemove B', mouse.position));
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