我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:

例如:我的问题可以在Java中重现:

if(this instanceof A)
    doA();
else if(this instanceof B)
    doB();
else if(this instanceof C)
    doC():

如何使用switch…case实现它?


当前回答

正如前面的回答所讨论的,传统的面向对象方法是使用多态性而不是开关。对于这种技巧,甚至有一个经过良好记录的重构模式:用多态性替换Conditional。每当我使用这种方法时,我也喜欢实现一个Null对象来提供默认行为。

从Java 8开始,我们可以使用lambda和泛型来提供函数式程序员非常熟悉的东西:模式匹配。它不是语言的核心特性,但是VAVR库(以前是Javaslang库)提供了一个实现。文档中的例子:

Match.ofType(Number.class)
    .caze((Integer i) -> i)
    .caze((String s) -> new BigDecimal(s))
    .orElse(() -> -1)
    .apply(1.0d); // result: -1

它不是Java世界中最自然的范例,所以要谨慎使用。虽然泛型方法将使您不必对匹配的值进行类型转换,但我们缺少一种分解匹配对象的标准方法,例如Scala的case类。

其他回答

While it is not possible to write a switch statement, it is possible to branch out to specific processing for each given type. One way of doing this is to use standard double dispatch mechanism. An example where we want to "switch" based on type is Jersey Exception mapper where we need to map multitude of exceptions to error responses. While for this specific case there is probably a better way (i.e. using a polymorphic method that translates each exception to an error response), using double dispatch mechanism is still useful and practical.

interface Processable {
    <R> R process(final Processor<R> processor);
}

interface Processor<R> {
    R process(final A a);
    R process(final B b);
    R process(final C c);
    // for each type of Processable
    ...
}

class A implements Processable {
    // other class logic here

    <R> R process(final Processor<R> processor){
        return processor.process(this);
    }
}

class B implements Processable {
    // other class logic here

    <R> R process(final Processor<R> processor){
        return processor.process(this);
    }
}

class C implements Processable {
    // other class logic here

    <R> R process(final Processor<R> processor){
        return processor.process(this);
    }
}

然后在任何需要“开关”的地方,你可以这样做:

public class LogProcessor implements Processor<String> {
    private static final Logger log = Logger.for(LogProcessor.class);

    public void logIt(final Processable base) {
        log.info("Logging for type {}", process(base));
    }

    // Processor methods, these are basically the effective "case" statements
    String process(final A a) {
        return "Stringifying A";
    }

    String process(final B b) {
        return "Stringifying B";
    }

    String process(final C c) {
        return "Stringifying C";
    }
}

正如前面的回答所讨论的,传统的面向对象方法是使用多态性而不是开关。对于这种技巧,甚至有一个经过良好记录的重构模式:用多态性替换Conditional。每当我使用这种方法时,我也喜欢实现一个Null对象来提供默认行为。

从Java 8开始,我们可以使用lambda和泛型来提供函数式程序员非常熟悉的东西:模式匹配。它不是语言的核心特性,但是VAVR库(以前是Javaslang库)提供了一个实现。文档中的例子:

Match.ofType(Number.class)
    .caze((Integer i) -> i)
    .caze((String s) -> new BigDecimal(s))
    .orElse(() -> -1)
    .apply(1.0d); // result: -1

它不是Java世界中最自然的范例,所以要谨慎使用。虽然泛型方法将使您不必对匹配的值进行类型转换,但我们缺少一种分解匹配对象的标准方法,例如Scala的case类。

Java现在允许你以op的方式切换。他们称之为模式匹配切换。它在Java 17发布。JEP中给出的例子是

String formatted;
switch (obj) {
    case Integer i: formatted = String.format("int %d", i); break;
    case Byte b:    formatted = String.format("byte %d", b); break;
    case Long l:    formatted = String.format("long %d", l); break;
    case Double d:  formatted = String.format("double %f", d); break;
    case String s:  formatted = String.format("String %s", s); break
    default:        formatted = obj.toString();
}  

或者使用他们的lambda语法并返回一个值

String formatted = 
    switch (obj) {
        case Integer i -> String.format("int %d", i)
        case Byte b    -> String.format("byte %d", b);
        case Long l    -> String.format("long %d", l); 
        case Double d  -> String.format("double %f", d); 
        case String s  -> String.format("String %s", s); 
        default        -> obj.toString();
    };

不管怎样,他们一直在用开关做很酷的东西。

以防万一有人读到

java中的最佳解决方案是:

public enum Action { 
    a{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    b{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    }, 
    c{
        void doAction(...){
            // some code
        }

    };

    abstract void doAction (...);
}

这种模式的最大好处是:

你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法

注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述

我知道这有点晚了,但对于未来的读者来说……

注意上面的方法,这些方法仅仅是基于A, B, C类的名称…:

除非你能保证A, B, C…(Base的所有子类或实现者)是final,然后A, B, C的子类…不会被处理。

即使if, elseif, elseif ..方法对于大量子类/实现者较慢,它更准确。