我正在学习大O符号的运行时间和摊销时间。我理解O(n)线性时间的概念,这意味着输入的大小成比例地影响算法的增长。。。例如,二次时间O(n2)等也是如此。甚至是通过阶乘增长的算法,如置换生成器,其O(n!)次。

例如,以下函数为O(n),因为算法与其输入n成比例增长:

f(int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i)
    printf("%d", i);
}

类似地,如果存在嵌套循环,时间将为O(n2)。

但O(log n)到底是什么?例如,说一个完整的二叉树的高度是O(log n)是什么意思?

我确实知道(也许不是很详细)对数是什么,从这个意义上说:log10 100=2,但我不知道如何识别具有对数时间的函数。


当前回答

你可以通过说时间与N中的位数成正比来直观地想到O(log N)。

如果一个操作对输入的每个数字或位执行恒定的时间工作,则整个操作所花费的时间将与输入中的数字或位的数量成比例,而不是与输入的大小成比例;因此是O(log N)而不是O(N)。

如果一个操作做出一系列恒定的时间决定,每个决定将要考虑的输入的大小减半(减少3、4、5…的因子),那么整个过程将花费与输入大小N的对数基2(基3、基4、基5…)成比例的时间,而不是O(N)。

等等

其他回答

每次编写算法或代码时,我们都会尝试分析其渐近复杂性。它不同于它的时间复杂性。

渐近复杂度是算法执行时间的行为,而时间复杂度是实际执行时间。但有些人可以互换使用这些术语。

因为时间复杂度取决于各种参数。1.物理系统2.编程语言3.编码样式4.还有更多。。。。。。

实际执行时间不是一个很好的分析指标。

相反,我们将输入大小作为参数,因为无论代码是什么,输入都是相同的。因此,执行时间是输入大小的函数。

以下是线性时间算法的示例

线性搜索给定n个输入元素,要搜索数组中的元素,最多需要“n”个比较。换句话说,无论你使用什么编程语言,你喜欢什么编码风格,在什么系统上执行它。在最坏的情况下,它只需要n次比较。执行时间与输入大小成线性比例。

它不仅仅是搜索,无论是什么工作(增量、比较或任何操作),它都是输入大小的函数。

所以当你说任何算法都是O(logn)这意味着执行时间是输入大小n的log倍。

随着输入大小的增加,完成的工作(这里是执行时间)增加。(因此,比例)

      n      Work
      2     1 units of work
      4     2 units of work
      8     3 units of work

随着输入大小的增加,所做的工作也会增加,并且与任何机器无关。如果你试图找出工作单位的价值它实际上取决于上述参数。它会根据系统和所有参数而改变。

大O符号仅供参考。这可能会有所帮助!

大O----------------排序---------------复杂性

O(log N)     -Binary search      - logarithmic

O(N)         -Simple search      - Linear

O(N*log N)   -Quicksort          - loglinear 

O(2^N)       -recursive          - Exponential

O(N2)        -Selection sort     - directly proportional to the square of the input size.

对数运行时间(O(log n))本质上意味着运行时间与输入大小的对数成比例增长-例如,如果10个项目最多需要一定的时间x,100个项目最多花费2倍,10000个项目最多耗费4倍,那么它看起来像是O(log n)时间复杂性。

我想补充一点,树的高度是从根到叶的最长路径的长度,节点的高度是该节点到叶的最大路径的长度。路径表示在两个节点之间遍历树时遇到的节点数。为了实现O(logn)时间复杂度,树应该是平衡的,这意味着任何节点的子节点之间的高度差应该小于或等于1。因此,树并不总是保证时间复杂度O(log n),除非它们是平衡的。实际上,在某些情况下,在最坏情况下,树中搜索的时间复杂度可能为O(n)。

你可以看看平衡树,比如AVL树。这项工作是在插入数据时平衡树,以便在树中搜索时保持(logn)的时间复杂度。

logb(n)是什么?

它是指在达到尺寸为1的截面之前,可以将长度为n的原木重复切成b等份的次数。