为什么在Java中接口变量默认是静态的和最终的?
当前回答
接口:系统需求服务。
在接口中,变量默认由public,static,final访问修饰符赋值。 因为:
public:有时候接口可能被放在其他包中。所以它需要从项目中的任何地方访问变量。
static:这样不完整的类不能创建对象。所以在项目中,我们需要访问没有对象的变量,这样我们就可以在interface_filename.variable_name的帮助下访问
final:假设一个接口由许多类实现,并且所有类都试图访问和更新接口变量。这样会导致数据变化不一致,影响到其他类。所以它需要用final声明访问修饰符。
其他回答
public interface A{
int x=65;
}
public interface B{
int x=66;
}
public class D implements A,B {
public static void main(String[] a){
System.out.println(x); // which x?
}
}
这是解决方案。
System.out.println(A.x); // done
我认为这就是为什么界面变量是静态的原因之一。
不要在接口中声明变量。
设想一个web应用程序,其中定义了接口并由其他类实现它。因为你不能创建一个接口的实例来访问变量,所以你需要一个静态关键字。由于它是静态的,任何值的变化都会反映到其他实现它的实例。所以为了防止这种情况,我们将其定义为最终结果。
接口可以由任何类实现,如果该值被其中一个实现类改变了,那么就会对其他实现类产生误导。接口基本上是指将两个相互关联但又不同的实体组合在一起。因此,在接口内部声明的变量将隐式是final的,也是静态的,因为接口不能被实例化。
(这不是一个哲学上的答案,而是一个更实际的答案)。对静态修饰符的要求是显而易见的,这一点已经被其他人回答了。基本上,由于接口不能被实例化,访问它的字段的唯一方法是使它们成为一个类字段——静态的。
接口字段自动变成final(常量)的原因是为了防止不同的实现意外地改变接口变量的值,这可能会无意中影响其他实现的行为。想象一下下面的场景,接口属性没有被Java显式地变成final:
public interface Actionable {
public static boolean isActionable = false;
public void performAction();
}
public NuclearAction implements Actionable {
public void performAction() {
// Code that depends on isActionable variable
if (isActionable) {
// Launch nuclear weapon!!!
}
}
}
现在,想想如果实现Actionable的另一个类改变了接口变量的状态会发生什么:
public CleanAction implements Actionable {
public void performAction() {
// Code that can alter isActionable state since it is not constant
isActionable = true;
}
}
如果这些类是由类加载器在单个JVM中加载的,那么当CleanAction的performAction()在CleanAction的执行之后(在同一个线程中或以其他方式)被调用时,核动作的行为可能会受到另一个类CleanAction的影响,在这种情况下,这可能是灾难性的(从语义上来说)。
由于我们不知道接口的每个实现将如何使用这些变量,因此它们必须隐式地为final。
接口:系统需求服务。
在接口中,变量默认由public,static,final访问修饰符赋值。 因为:
public:有时候接口可能被放在其他包中。所以它需要从项目中的任何地方访问变量。
static:这样不完整的类不能创建对象。所以在项目中,我们需要访问没有对象的变量,这样我们就可以在interface_filename.variable_name的帮助下访问
final:假设一个接口由许多类实现,并且所有类都试图访问和更新接口变量。这样会导致数据变化不一致,影响到其他类。所以它需要用final声明访问修饰符。
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