为什么在Java中接口变量默认是静态的和最终的?


当前回答

public interface A{
    int x=65;
}
public interface B{
    int x=66;
}
public class D implements A,B {
    public static void main(String[] a){
        System.out.println(x); // which x?
    }
}

这是解决方案。

System.out.println(A.x); // done

我认为这就是为什么界面变量是静态的原因之一。

不要在接口中声明变量。

其他回答

Public:用于所有类的可访问性,就像接口中呈现的方法一样

static:作为接口不能有对象,即interfaceName。variableName可以用来引用它,也可以直接在实现它的类中引用variableName。

最后:使它们成为常量。如果两个类实现了相同的接口,并且您赋予它们更改值的权利,那么在var的当前值中就会发生冲突,这就是为什么只允许一次初始化。

而且所有这些修饰符对于接口来说都是隐式的,你真的不需要指定它们中的任何一个。

(这不是一个哲学上的答案,而是一个更实际的答案)。对静态修饰符的要求是显而易见的,这一点已经被其他人回答了。基本上,由于接口不能被实例化,访问它的字段的唯一方法是使它们成为一个类字段——静态的。

接口字段自动变成final(常量)的原因是为了防止不同的实现意外地改变接口变量的值,这可能会无意中影响其他实现的行为。想象一下下面的场景,接口属性没有被Java显式地变成final:

public interface Actionable {
    public static boolean isActionable = false;

    public void performAction();
}

public NuclearAction implements Actionable {

    public void performAction() {
        // Code that depends on isActionable variable
        if (isActionable) {
            // Launch nuclear weapon!!!
        }
    }
}

现在,想想如果实现Actionable的另一个类改变了接口变量的状态会发生什么:

public CleanAction implements Actionable  {

    public void performAction() {
        // Code that can alter isActionable state since it is not constant
        isActionable = true;
    }
}

如果这些类是由类加载器在单个JVM中加载的,那么当CleanAction的performAction()在CleanAction的执行之后(在同一个线程中或以其他方式)被调用时,核动作的行为可能会受到另一个类CleanAction的影响,在这种情况下,这可能是灾难性的(从语义上来说)。

由于我们不知道接口的每个实现将如何使用这些变量,因此它们必须隐式地为final。

摘自Philip Shaw的Java接口设计常见问题解答:

接口变量是静态的,因为Java接口不能自己实例化;变量的值必须在不存在实例的静态上下文中赋值。最后一个修饰符确保分配给接口变量的值是一个真正的常量,不能被程序代码重新分配。

因为其他任何东西都是实现的一部分,而接口不能包含任何实现。

界面是双方之间的契约,是不变的,刻在石头上,因此是最终的。参见契约式设计。