我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

你必须从你的输出文件夹中删除你的appname.dll文件。 清理调试和释放文件夹。 重建并复制到输出文件夹重新生成的dll文件。

其他回答

好吧,这听起来可能很愚蠢,但在尝试了所有其他解决方案并花了一个晚上在这个愚蠢的事情上之后,我是如何解决这个问题的。

我得到了相同的错误,一些DLL从Bin文件夹丢失。 我试着删除,从teamfoundationserver上恢复所有东西,但没有用。 从我办公室的本地电脑上拿了一份Bin文件夹,把它换掉了。它也没起作用。 最后,我手动ftp服务器,得到了显示为丢失的DLL副本,然后它开始显示文件列表序列中的下一个文件丢失。

所以我ftped服务器得到所有的Bin文件夹,手动替换每个文件一个接一个。(不是Ctrl + All和替换..我试过了,但没有用。) 不知怎的,它起作用了……

下面的方法对我很有效。

删除临时文件C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\临时ASP. net网络文件 关闭VSTS,然后重新打开 删除和添加相同的dll(注意:您添加了相同的匹配版本)

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。

我“设置为启动项目”卸载/未找到库/项目。

然后进行部署。

它工作!

我认为它找不到.dll,因为一开始它不在程序集中。

这个问题发生在我身上,我的一个依赖库正在用“Any CPU”编译DLL,而父库期望编译“x64”。