我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

对我来说,似乎Nuget并没有很好地处理我的项目/解决方案。我用Nuget安装了NewtonSoft。项目文件似乎正确地引用了它,当我在解决方案资源管理器/依赖项/Nuget中r -点击dll名称时,然后单击属性,我发现dll存在于属性说它应该在的地方。

我删除了Nuget包,并做R-click项目>添加>引用,并浏览到包目录中的dll,当以前的Nuget进程已经安装它时,然后解决方案运行良好。

注意:这个解决方案相当大杂烩,首先是Xamarin。iOS解决方案和添加。net标准项目(这是我使用Nuget有困难的地方)。解决方案中还有一个“可移植”项目。我从一个已经离开3年的开发者那里继承了所有这些。哈哈。

其他回答

您的项目的csproj文件必须包含Microsoft.Practices.Unity的包引用,在global-packages文件夹(%userprofile%.nuget\packages)中找不到,运行dotnet还原可以解决这个问题

另一个可能的原因是:确保没有意外地在项目属性中为两个项目指定相同的程序集名称。

清理解决方案,然后右键单击项目并选择Package

在这里增加程序集和程序集文件版本并重新构建。

如果这行不通,

1 -在文件资源管理器中打开解决方案。

2 -关闭Visual Studio。

3 -删除所有bin和obj文件夹。

4 -重新打开项目并构建它。

Goto:解决方案->包 点击高级选项卡(在页面下方找到) 将您的dll添加到其他程序集(这样我们就可以在sharepoint中添加外部dll)。

这个问题发生在我身上,我的一个依赖库正在用“Any CPU”编译DLL,而父库期望编译“x64”。