我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

对我来说,似乎Nuget并没有很好地处理我的项目/解决方案。我用Nuget安装了NewtonSoft。项目文件似乎正确地引用了它,当我在解决方案资源管理器/依赖项/Nuget中r -点击dll名称时,然后单击属性,我发现dll存在于属性说它应该在的地方。

我删除了Nuget包,并做R-click项目>添加>引用,并浏览到包目录中的dll,当以前的Nuget进程已经安装它时,然后解决方案运行良好。

注意:这个解决方案相当大杂烩,首先是Xamarin。iOS解决方案和添加。net标准项目(这是我使用Nuget有困难的地方)。解决方案中还有一个“可移植”项目。我从一个已经离开3年的开发者那里继承了所有这些。哈哈。

其他回答

对我来说,似乎Nuget并没有很好地处理我的项目/解决方案。我用Nuget安装了NewtonSoft。项目文件似乎正确地引用了它,当我在解决方案资源管理器/依赖项/Nuget中r -点击dll名称时,然后单击属性,我发现dll存在于属性说它应该在的地方。

我删除了Nuget包,并做R-click项目>添加>引用,并浏览到包目录中的dll,当以前的Nuget进程已经安装它时,然后解决方案运行良好。

注意:这个解决方案相当大杂烩,首先是Xamarin。iOS解决方案和添加。net标准项目(这是我使用Nuget有困难的地方)。解决方案中还有一个“可移植”项目。我从一个已经离开3年的开发者那里继承了所有这些。哈哈。

你必须从你的输出文件夹中删除你的appname.dll文件。 清理调试和释放文件夹。 重建并复制到输出文件夹重新生成的dll文件。

这个问题发生在我身上,我的一个依赖库正在用“Any CPU”编译DLL,而父库期望编译“x64”。

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。

如果你在Windows xp上打开一个应用程序时得到这个错误消息,这意味着你首先安装了这个应用程序,因为它不能在没有net framework 4和service pack 3的情况下工作。你安装了两者,再次得到这个错误,所以你应该重新安装该应用程序,但首先从添加和删除卸载

如果这不是工作,请不要虐待我。我也是一名大三学生