我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

我在这个问题上也浪费了几个令人沮丧的小时。我们不得不更新我们的. net框架版本,并开始得到多个“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的dll,这些dll多年未更改。奇怪的是,在错误消息中搜索的版本都非常旧。例如,它正在搜索Newtonsoft。Json版本为6.0.0,而我们已经使用8.0.1很多年了。

回到这些古老的版本不是一个选择,无论如何,在我们的网络中有一堆bindingRedirect元素。配置文件,应该重定向到旧dll到新dll的调用。回滚。net版本可以消除这些错误,但我们需要新版本。这是怎么回事?

web中的<runtime>元素。配置文件包含元素:

<assemblyBinding appliesTo="v2.0.50727"
    xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">

似乎被忽略的dependentAssembly元素包含在其中。

罪魁祸首是appliesTo属性。这意味着bindingRedirect只应用于. net 2.0.50727版本。当我们更新. net Framework版本时,我们所有的bindingRedirect元素都被忽略了。

在我们的案例中,解决方案是完全删除appliesTo属性。

其他回答

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。

检查你是否引用了一个程序集,而这个程序集又引用了一个旧版本的unity。例如,假设你有一个名为ServiceLocator.dll的程序集,它需要一个旧版本的Unity程序集,现在当你引用ServiceLocator时,你应该为它提供旧版本的Unity,这就产生了问题。 可能是所有项目构建其程序集的输出文件夹,有一个旧版本的unity。

你可以使用FusLogVw找出谁在加载旧的程序集,只需要为日志定义一个路径,并运行你的解决方案,然后检查(在FusLogVw中)Unity程序集加载的第一行,双击它并查看调用程序集,然后就可以了。

我“设置为启动项目”卸载/未找到库/项目。

然后进行部署。

它工作!

我认为它找不到.dll,因为一开始它不在程序集中。

Goto:解决方案->包 点击高级选项卡(在页面下方找到) 将您的dll添加到其他程序集(这样我们就可以在sharepoint中添加外部dll)。

下面的方法对我很有效。

删除临时文件C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\临时ASP. net网络文件 关闭VSTS,然后重新打开 删除和添加相同的dll(注意:您添加了相同的匹配版本)