我已经阅读了维基百科上关于过程式编程和函数式编程的文章,但我还是有点困惑。有人能把它归结为核心吗?


当前回答

函数式语言(理想情况下)允许您编写一个数学函数,即接受n个参数并返回一个值的函数。如果程序被执行,这个函数将根据需要在逻辑上求值

另一方面,过程式语言执行一系列连续的步骤。(有一种将顺序逻辑转换为函数逻辑的方法,称为连续传递样式。)

因此,纯函数式程序总是对输入产生相同的值,求值的顺序没有很好的定义;这意味着像用户输入或随机值这样的不确定值很难用纯函数式语言建模。


就像这个答案中的其他内容一样,这是一种概括。这个属性,在需要计算结果的时候计算,而不是在调用它的时候按顺序计算,被称为“懒惰”。并不是所有的函数式语言都是懒惰的,懒惰也不仅仅局限于函数式编程。相反,这里给出的描述提供了一个“心理框架”,用于思考不同的编程风格,这些风格不是不同的、相反的类别,而是流动的想法。

其他回答

进一步阐述康拉德的评论:

求值的顺序不是 定义良好的

一些函数式语言有所谓的惰性求值。这意味着直到需要该值时才执行函数。在此之前,传递的是函数本身。

过程式语言是步骤1、步骤2、步骤3……如果在第二步你说加2 + 2,它马上就会做。在惰性求值中,你会说2 + 2,但如果结果从未被使用,它就永远不会做加法。

在计算机科学中,函数式编程是一种编程范式,它将计算视为数学函数的求值,并避免状态和可变数据。它强调函数的应用,与强调状态变化的过程式编程风格相反。

过程式编程将语句序列和条件构造划分为单独的块,称为过程,这些块通过参数化(非函数式)值。

函数式编程与此类似,只是函数是一类值,因此它们可以作为参数传递给其他函数,并作为函数调用的结果返回。

注意,在这个解释中,函数式编程是过程式编程的泛化。然而,少数人将“函数式编程”解释为没有副作用,这与除Haskell之外的所有主要函数式语言都完全不同,但无关紧要。

我相信过程式/函数式/目标式编程是关于如何处理问题的。

The first style would plan everything in to steps, and solves the problem by implementing one step (a procedure) at a time. On the other hand, functional programming would emphasize the divide-and-conquer approach, where the problem is divided into sub-problem, then each sub-problem is solved (creating a function to solve that sub problem) and the results are combined to create the answer for the whole problem. Lastly, Objective programming would mimic the real world by create a mini-world inside the computer with many objects, each of which has a (somewhat) unique characteristics, and interacts with others. From those interactions the result would emerge.

每种编程风格都有自己的优点和缺点。因此,做一些诸如“纯编程”(即纯粹的程序设计——顺便说一下,没有人会这样做,这有点奇怪——或纯粹的函数式或纯粹的目标)是非常困难的,如果不是不可能的话,除了一些专门设计来展示编程风格优势的基本问题(因此,我们称那些喜欢纯粹的人为“weenie”:D)。

Then, from those styles, we have programming languages that is designed to optimized for some each style. For example, Assembly is all about procedural. Okay, most early languages are procedural, not only Asm, like C, Pascal, (and Fortran, I heard). Then, we have all famous Java in objective school (Actually, Java and C# is also in a class called "money-oriented," but that is subject for another discussion). Also objective is Smalltalk. In functional school, we would have "nearly functional" (some considered them to be impure) Lisp family and ML family and many "purely functional" Haskell, Erlang, etc. By the way, there are many general languages such as Perl, Python, Ruby.

函数式语言(理想情况下)允许您编写一个数学函数,即接受n个参数并返回一个值的函数。如果程序被执行,这个函数将根据需要在逻辑上求值

另一方面,过程式语言执行一系列连续的步骤。(有一种将顺序逻辑转换为函数逻辑的方法,称为连续传递样式。)

因此,纯函数式程序总是对输入产生相同的值,求值的顺序没有很好的定义;这意味着像用户输入或随机值这样的不确定值很难用纯函数式语言建模。


就像这个答案中的其他内容一样,这是一种概括。这个属性,在需要计算结果的时候计算,而不是在调用它的时候按顺序计算,被称为“懒惰”。并不是所有的函数式语言都是懒惰的,懒惰也不仅仅局限于函数式编程。相反,这里给出的描述提供了一个“心理框架”,用于思考不同的编程风格,这些风格不是不同的、相反的类别,而是流动的想法。