如果程序被指定像这样运行,那么在c++中解析命令行参数的最佳方式是什么:

prog [-abc] [input [output]]

是否有某种方法可以在标准库中实现这一点,或者我需要自己编写代码?


相关:

在unicode c++应用程序中解析命令行参数


当前回答

您可以使用GNU GetOpt (LGPL)或各种c++端口之一,例如getoptpp (GPL)。

一个简单的例子使用GetOpt你想要的东西(prog [-ab] input)如下:

// C Libraries:
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

// Namespaces:
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
    int opt;
    string input = "";
    bool flagA = false;
    bool flagB = false;

    // Retrieve the (non-option) argument:
    if ( (argc <= 1) || (argv[argc-1] == NULL) || (argv[argc-1][0] == '-') ) {  // there is NO input...
        cerr << "No argument provided!" << endl;
        //return 1;
    }
    else {  // there is an input...
        input = argv[argc-1];
    }

    // Debug:
    cout << "input = " << input << endl;

    // Shut GetOpt error messages down (return '?'): 
    opterr = 0;

    // Retrieve the options:
    while ( (opt = getopt(argc, argv, "ab")) != -1 ) {  // for each option...
        switch ( opt ) {
            case 'a':
                    flagA = true;
                break;
            case 'b':
                    flagB = true;
                break;
            case '?':  // unknown option...
                    cerr << "Unknown option: '" << char(optopt) << "'!" << endl;
                break;
        }
    }

    // Debug:
    cout << "flagA = " << flagA << endl;
    cout << "flagB = " << flagB << endl;

    return 0;
}

其他回答

它太大了,不可能包含在Stack Overflow回答中,但我创建了一个用于声明式定义命令行的库。它利用了c++ 14通过给每个成员变量赋初始值来构建类构造函数的能力。

这个库基本上是一个基类。要定义命令语法,需要声明一个派生自该语法的结构。下面是一个例子:

struct MyCommandLine : public core::CommandLine {
    Argument<std::string> m_verb{this, "program", "program.exe",
        "this is what my program does"};
    Option<bool> m_help{this, "help", false,
        "displays information about the command line"};
    Alias<bool> alias_help{this, '?', &m_help};
    Option<bool> m_demo{this, "demo", false,
        "runs my program in demonstration mode"};
    Option<bool> m_maximize{this, "maximize", false,
        "opens the main window maximized"};
    Option<int> m_loops{this, "loops", 1,
        "specifies the number of times to repeat"};
    EnumOption<int> m_size{this, "size", 3,
                           { {"s", 1},
                             {"small", 1},
                             {"m", 3},
                             {"med", 3},
                             {"medium", 3},
                             {"l", 5},
                             {"large", 5} } };
    BeginOptionalArguments here{this};
    Argument<std::string> m_file{this, "file-name", "",
        "name of an existing file to open"};
} cl;

参数、选项和别名类模板是在CommandLine基类的范围内声明的,您可以为自己的类型专门化它们。每个选项都包含this指针、选项名称、默认值和用于打印命令概要/用法的描述。

我仍然在寻找消除所有这些指针的需要,但我还没有找到一种不引入宏的方法。这些指针允许每个成员向驱动解析的基类中的表注册自己。

一旦有了实例,就会有多个方法重载来解析来自字符串或主样式参数向量的输入。解析器同时处理windows风格和unix风格的选项语法。

if (!cl.Parse(argc, argv)) {
    std::string message;
    for (const auto &error : cl.GetErrors()) {
        message += error + "\n";
    }
    std::cerr << message;
    exit(EXIT_FAILURE);
}

一旦它被解析,你可以使用operator()访问任何选项的值:

if (cl.m_help()) { std::cout << cl.GetUsage(); }
for (int i = 0; i < cl.m_loops(); ++i) { ... }

整个库只有大约300行(不包括测试)。实例有点臃肿,因为解析表是实例(而不是类)的一部分。但是每个程序通常只需要一个实例,而且这种纯声明性方法的便利性非常强大,可以通过解析新输入简单地重置实例。

Argstream与boost非常相似。Program_option:它允许将变量绑定到选项等。但是,它不处理存储在配置文件中的选项。

一个简单的解决方案是将argv放入std::map中,以便查找:

map<string, string> argvToMap(int argc, char * argv[])
{
    map<string, string> args;

    for(int i=1; i<argc; i++) {
        if (argv[i][0] == '-') {
            const string key = argv[i];
            string value = "";
            if (i+1 < argc && argv[i+1][0] != '-') {
                value = string(argv[i+1]);
                i++;
            }

            args[key] = value;
        }
    }

    return args;
}

使用示例:

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

map<string, string> argvToMap(int argc, char * argv[])
{
    map<string, string> args;

    for(int i=1; i<argc; i++) {
        if (argv[i][0] == '-') {
            const string key = argv[i];
            string value = "";
            if (i+1 < argc && argv[i+1][0] != '-') {
                value = string(argv[i+1]);
                i++;
            }

            args[key] = value;
        }
    }

    return args;
}

void printUsage()
{
    cout << "simple_args: A sample program for simple arg parsing\n"
            "\n"
            "Example usage:\n"
            "    ./simple_args --print-all --option 1 --flag 2\n";
}

int main(int argc, char * argv[])
{
    auto args = argvToMap(argc, argv);

    if (args.count("-h") || args.count("--help")) {
        printUsage();
    }
    else if (args.count("--print-all")) {
        for (auto const & pair: args)
            cout << "{" << pair.first << ": " << pair.second << "}\n";
    }

    return 0;
}

输出:

$ ./simple_args --print-all --option 1 --flag "hello world"
{--flag: hello world}
{--option: 1}
{--print-all: }

这种方法肯定有很大的局限性,但我发现它很好地平衡了简单性和实用性。

您可以为此使用已经创建的库

http://www.boost.org/doc/libs/1_44_0/doc/html/program_options.html

我在一些项目中使用过GetPot: http://getpot.sourceforge.net/

主要特点:所有东西都在一个头文件中,没有构建的麻烦。只需将它保存在你机器上的某个地方,并在你的文件中使用main()

最近没有更新,但它有很好的文档记录,工作得很好。