我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

找到文档滚动移动的差异(水平和垂直)touchstart和touchend,如果其中一个大于1像素,那么它是移动而不是单击

var touchstartverscrollpos , touchstarthorscrollpos;


    $('body').on('touchstart','.thumbnail',function(e){

        touchstartverscrollpos = $(document).scrollTop();
        touchstarthorscrollpos = $(document).scrollLeft();


    });



    $('body').on('touchend','.thumbnail',function(e){


        var touchendverscrollpos = $(document).scrollTop();
        var touchendhorscrollpos = $(document).scrollLeft();

        var verdiff = touchendverscrollpos - touchstartverscrollpos;
        var hordiff = touchendhorscrollpos - touchstarthorscrollpos;


        if (Math.abs(verdiff) <1 && Math.abs(hordiff)<1){

// do you own function () here 



            e.stopImmediatePropagation();

            return false;
        }

    });

其他回答

在我的案例中,这非常有效:

jQuery(document).on('mouseup keydown touchend', function (event) {
var eventType = event.type;
if (eventType == 'touchend') {
    jQuery(this).off('mouseup');
}
});

主要的问题是,当我尝试点击鼠标时,在触摸设备上同时触发点击和触摸结束,如果我使用点击关闭,一些功能在移动设备上根本不起作用。click的问题是,它是一个全局事件,触发了事件的其余部分,包括touchend。

我正在尝试这个,到目前为止,它是有效的(但我只在Android/Phonegap上,所以买者自负)

  function filterEvent( ob, ev ) {
      if (ev.type == "touchstart") {
          ob.off('click').on('click', function(e){ e.preventDefault(); });
      }
  }
  $('#keypad').on('touchstart click', '.number, .dot', function(event) {
      filterEvent( $('#keypad'), event );
      console.log( event.type );  // debugging only
           ... finish handling touch events...
  }

我不喜欢的事实是,我重新绑定处理器上的每一个触摸,但所有的事情都认为触摸不会经常发生(在计算机时间!)

我有一个像“#键盘”这样的处理程序,所以有一个简单的函数,让我不用太多的代码就能处理问题,这就是我为什么这样做的原因。

一般来说,你不希望混合默认的触摸和非触摸(点击)api。一旦你进入触控世界,你就更容易处理与触控相关的功能。下面是一些伪代码,它们可以做您想做的事情。

如果你在touchmove事件中连接并跟踪位置,你可以在doTouchLogic函数中添加更多的项目来检测手势和其他东西。

var touchStartTime;
var touchStartLocation;
var touchEndTime;
var touchEndLocation;

$thing.bind('touchstart'), function() {
     var d = new Date();
     touchStartTime = d.getTime();
     touchStartLocation = mouse.location(x,y);
});

$thing.bind('touchend'), function() {
     var d = new Date();
     touchEndTime= d.getTime();
     touchEndLocation= mouse.location(x,y);
     doTouchLogic();
});

function doTouchLogic() {
     var distance = touchEndLocation - touchStartLocation;
     var duration = touchEndTime - touchStartTime;

     if (duration <= 100ms && distance <= 10px) {
          // Person tapped their finger (do click/tap stuff here)
     }
     if (duration > 100ms && distance <= 10px) {
          // Person pressed their finger (not a quick tap)
     }
     if (duration <= 100ms && distance > 10px) {
          // Person flicked their finger
     }
     if (duration > 100ms && distance > 10px) {
          // Person dragged their finger
     }
}

在试图解决这个问题时,有很多事情需要考虑。大多数解决方案要么中断滚动,要么不能正确处理幽灵点击事件。

完整的解决方案请参见https://developers.google.com/mobile/articles/fast_buttons

注意:你不能在每个元素的基础上处理鬼点击事件。延迟的点击是由屏幕位置触发的,所以如果你的触摸事件以某种方式修改了页面,点击事件将被发送到页面的新版本。

只要加上return false;末尾的on(“点击touchstart”)事件函数可以解决这个问题。

$(this).on("click touchstart", function() {
  // Do things
  return false;
});

来自jQuery文档。on()

从事件处理程序返回false将自动调用event. stoppropagation()和event. preventdefault()。false值也可以作为function(){return false;}。