我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

利用点击总是会在触摸事件之后发生的事实,以下是我在不使用超时或全局标志的情况下消除“幽灵点击”的方法。

$('#buttonId').on('touchstart click', function(event){
    if ($(this).data("already")) {
        $(this).data("already", false);
        return false;
    } else if (event.type == "touchstart") {
        $(this).data("already", true);
    }
    //your code here
});

基本上,只要在元素上触发ontouchstart事件,就会设置一个标记,然后在点击到来时删除(并忽略)。

其他回答

这里有一个简单的方法:

// A very simple fast click implementation
$thing.on('click touchstart', function(e) {
  if (!$(document).data('trigger')) $(document).data('trigger', e.type);
  if (e.type===$(document).data('trigger')) {
    // Do your stuff here
  }
});

基本上,您可以将第一个被触发的事件类型保存到附加到根文档的jQuery数据对象中的'trigger'属性中,并且仅当事件类型等于'trigger'中的值时才执行。在触控设备上,事件链可能是“touchstart”后面跟着“click”;然而,“点击”处理程序将不会被执行,因为“点击”与保存在“触发器”(“touchstart”)中的初始事件类型不匹配。

假设,我相信这是一个安全的假设,即你的智能手机不会自发地从触摸设备转变为鼠标设备,否则点击将永远不会注册,因为“触发器”事件类型只保存一次页面加载和“点击”永远不会匹配“touchstart”。

这里有一个你可以玩的代码依赖(试着点击触摸设备上的按钮——应该没有点击延迟):http://codepen.io/thdoan/pen/xVVrOZ

我还实现了一个简单的jQuery插件,通过传递一个选择器字符串来支持jQuery的后代过滤:

// A very simple fast click plugin
// Syntax: .fastClick([selector,] handler)
$.fn.fastClick = function(arg1, arg2) {
  var selector, handler;
  switch (typeof arg1) {
    case 'function':
      selector = null;
      handler = arg1;
      break;
    case 'string':
      selector = arg1;
      if (typeof arg2==='function') handler = arg2;
      else return;
      break;
    default:
      return;
  }
  this.on('click touchstart', selector, function(e) {
    if (!$(document).data('trigger')) $(document).data('trigger', e.type);
    if (e.type===$(document).data('trigger')) handler.apply(this, arguments);
  });
};

Codepen: http://codepen.io/thdoan/pen/GZrBdo/

尝试使用虚拟鼠标(vmouse)绑定从jQuery移动。 这是针对你的案例的虚拟事件:

$thing.on('vclick', function(event){ ... });

http://api.jquerymobile.com/vclick/

浏览器支持列表:http://jquerymobile.com/browser-support/1.4/

对于简单的功能,只需识别触摸或点击我使用以下代码:

var element = $("#element");

element.click(function(e)
{
  if(e.target.ontouchstart !== undefined)
  {
    console.log( "touch" );
    return;
  }
  console.log( "no touch" );
});

如果定义了touchstart事件,它将返回“touch”,如果没有定义则返回“no touch”。就像我说的,这是一个简单的点击/点击事件的方法。

你可以使用一个计数器来代替超时:

var count = 0;
$thing.bind('touchstart click', function(){
  count++;
  if (count %2 == 0) { //count 2% gives the remaining counts when devided by 2
    // do something
  }

  return false
});

这里没有提到,但你可能想看看这个链接:https://joshtronic.com/2015/04/19/handling-click-and-touch-events-on-the-same-element/

为了便于后人回顾,您可以简单地检查设备是否是触摸屏并仅分配给相关事件,而不是尝试分配给两个处理程序然后对结果进行排序。观察:

var clickEvent = (function() {
  if ('ontouchstart' in document.documentElement === true)
    return 'touchstart';
  else
    return 'click';
})();

// and assign thusly:

el.addEventListener( clickEvent, function( e ){ 
    // things and stuff
});

我使用它来绑定我的事件,这样我就可以在触摸屏上测试,处理touchstart和click事件,会触发两次,在我的开发PC上只听到点击

不过,该链接的作者提到了一个问题,即设计用于处理这两种事件的触摸屏笔记本电脑:

I learned about a third device I was not considering, the touchscreen laptop. It’s a hybrid device that supports both touch and click events. Binding one event means only that event be supported. Does that mean someone with a touchscreen and mouse would have to explicitly touch because that’s the only event I am handling? Binding touchstart and click seemed ideal to handle these hybrid devices. To keep the event from firing twice, I added e.stopPropagation() and e.preventDefault() to the callback functions. e.stopPropagation() stops events from “bubbling up” to their parents but also keeps a second event from firing. I included e.preventDefault() as a “just in case” but seems like it could be omitted.