用javascript实现数组交叉的最简单、无库代码是什么?我想写

intersection([1,2,3], [2,3,4,5])

并获得

[2, 3]

当前回答

我认为在内部使用一个对象可以帮助计算,也可以提高性能。

//方法维护每个元素的计数,也适用于负元素

function intersect(a,b){
    
    const A = {};
    a.forEach((v)=>{A[v] ? ++A[v] : A[v] = 1});
    const B = {};
    b.forEach((v)=>{B[v] ? ++B[v] : B[v] = 1});
    const C = {};
    Object.entries(A).map((x)=>C[x[0]] = Math.min(x[1],B[x[0]]))
    return Object.entries(C).map((x)=>Array(x[1]).fill(Number(x[0]))).flat();
}
const x = [1,1,-1,-1,0,0,2,2];
const y = [2,0,1,1,1,1,0,-1,-1,-1];
const result = intersect(x,y);
console.log(result);  // (7) [0, 0, 1, 1, 2, -1, -1]

其他回答

通过使用.pop而不是.shift可以提高@atk实现对原语排序数组的性能。

function intersect(array1, array2) {
   var result = [];
   // Don't destroy the original arrays
   var a = array1.slice(0);
   var b = array2.slice(0);
   var aLast = a.length - 1;
   var bLast = b.length - 1;
   while (aLast >= 0 && bLast >= 0) {
      if (a[aLast] > b[bLast] ) {
         a.pop();
         aLast--;
      } else if (a[aLast] < b[bLast] ){
         b.pop();
         bLast--;
      } else /* they're equal */ {
         result.push(a.pop());
         b.pop();
         aLast--;
         bLast--;
      }
   }
   return result;
}

我使用jsPerf创建了一个基准测试。使用。pop要快三倍。

.reduce生成地图,.filter找到交叉路口。.filter中的Delete允许我们将第二个数组视为唯一的集合。

function intersection (a, b) {
  var seen = a.reduce(function (h, k) {
    h[k] = true;
    return h;
  }, {});

  return b.filter(function (k) {
    var exists = seen[k];
    delete seen[k];
    return exists;
  });
}

我发现这种方法很容易解释。它在常数时间内运行。

使用jQuery:

var a = [1,2,3];
var b = [2,3,4,5];
var c = $(b).not($(b).not(a));
alert(c);

破坏性似乎是最简单的,特别是如果我们可以假设输入是排序的:

/* destructively finds the intersection of 
 * two arrays in a simple fashion.  
 *
 * PARAMS
 *  a - first array, must already be sorted
 *  b - second array, must already be sorted
 *
 * NOTES
 *  State of input arrays is undefined when
 *  the function returns.  They should be 
 *  (prolly) be dumped.
 *
 *  Should have O(n) operations, where n is 
 *    n = MIN(a.length, b.length)
 */
function intersection_destructive(a, b)
{
  var result = [];
  while( a.length > 0 && b.length > 0 )
  {  
     if      (a[0] < b[0] ){ a.shift(); }
     else if (a[0] > b[0] ){ b.shift(); }
     else /* they're equal */
     {
       result.push(a.shift());
       b.shift();
     }
  }

  return result;
}

非破坏性的要稍微复杂一点,因为我们要跟踪指标:

/* finds the intersection of 
 * two arrays in a simple fashion.  
 *
 * PARAMS
 *  a - first array, must already be sorted
 *  b - second array, must already be sorted
 *
 * NOTES
 *
 *  Should have O(n) operations, where n is 
 *    n = MIN(a.length(), b.length())
 */
function intersect_safe(a, b)
{
  var ai=0, bi=0;
  var result = [];

  while( ai < a.length && bi < b.length )
  {
     if      (a[ai] < b[bi] ){ ai++; }
     else if (a[ai] > b[bi] ){ bi++; }
     else /* they're equal */
     {
       result.push(a[ai]);
       ai++;
       bi++;
     }
  }

  return result;
}

通过对数据的一些限制,您可以在线性时间内完成!

对于正整数:使用一个数组将值映射到“已见/未见”布尔值。

function intersectIntegers(array1,array2) { 
   var seen=[],
       result=[];
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     seen[array1[i]] = true;
   }
   for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
     if ( seen[array2[i]])
        result.push(array2[i]);
   }
   return result;
}

对于对象也有类似的技术:取一个虚拟键,为array1中的每个元素设置为“true”,然后在array2的元素中寻找这个键。完事后收拾一下。

function intersectObjects(array1,array2) { 
   var result=[];
   var key="tmpKey_intersect"
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     array1[i][key] = true;
   }
   for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
     if (array2[i][key])
        result.push(array2[i]);
   }
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     delete array1[i][key];
   }
   return result;
}

当然,你需要确保这个键之前没有出现过,否则你会破坏你的数据…