有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗? 基本上我知道struct使用了它成员的所有内存,而union使用了最大的成员内存空间。还有其他操作系统级别的差异吗?
当前回答
对于联合,您只应该使用其中一个元素,因为它们都存储在同一个位置。这在您想要存储可能是几种类型之一的内容时非常有用。另一方面,结构体的每个元素都有单独的内存位置,并且它们都可以一次使用。
为了给出它们使用的一个具体例子,我不久前正在研究一个Scheme解释器,我实际上是将Scheme数据类型覆盖到C数据类型上。这涉及到在一个结构体中存储一个指明值类型的枚举和一个用于存储该值的联合。
union foo {
int a; // can't use both a and b at once
char b;
} foo;
struct bar {
int a; // can use both a and b simultaneously
char b;
} bar;
union foo x;
x.a = 3; // OK
x.b = 'c'; // NO! this affects the value of x.a!
struct bar y;
y.a = 3; // OK
y.b = 'c'; // OK
编辑:如果你想知道将x.b设置为“c”会改变x.a的值,从技术上讲,这是未定义的。在大多数现代机器上,char是1字节,int是4字节,所以给x.b的值'c'也给x.a的第一个字节相同的值:
union foo x;
x.a = 3;
x.b = 'c';
printf("%i, %i\n", x.a, x.b);
打印
99, 99
为什么这两个值是一样的?因为int 3的最后3个字节都是0,所以它也被读为99。如果我们为x.a输入一个更大的数字,你会发现情况并非总是如此:
union foo x;
x.a = 387439;
x.b = 'c';
printf("%i, %i\n", x.a, x.b);
打印
387427, 99
为了更仔细地查看实际的内存值,让我们设置并打印十六进制的值:
union foo x;
x.a = 0xDEADBEEF;
x.b = 0x22;
printf("%x, %x\n", x.a, x.b);
打印
deadbe22, 22
您可以清楚地看到0x22覆盖了0xEF的位置。
BUT
在C语言中,int类型的字节顺序没有定义。这个程序在我的Mac上用0x22覆盖了0xEF,但是在其他平台上它会覆盖0xDE,因为组成int的字节的顺序颠倒了。因此,在编写程序时,永远不要依赖于覆盖联合中特定数据的行为,因为它是不可移植的。
有关字节排序的更多信息,请参阅endianness。
其他回答
在编写下面给出的字节排序函数时,联合非常方便。这在结构体中是不可能的。
int main(int argc, char **argv) {
union {
short s;
char c[sizeof(short)];
} un;
un.s = 0x0102;
if (sizeof(short) == 2) {
if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)
printf("big-endian\n");
else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)
printf("little-endian\n");
else
printf("unknown\n");
} else
printf("sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));
exit(0);
}
// Program from Unix Network Programming Vol. 1 by Stevens.
是的,struct和union之间的主要区别和你说的一样。 Struct使用其成员的所有内存,union使用最大的成员内存空间。
但所有的区别在于使用内存的需要。 在unix的进程中可以看到联合的最佳使用,在那里我们使用信号。 比如一个进程一次只能作用于一个信号。 所以一般声明是:
union SIGSELECT
{
SIGNAL_1 signal1;
SIGNAL_2 signal2;
.....
};
在这种情况下,进程只使用所有信号中最高的内存。 但如果在这种情况下使用struct,内存使用量将是所有信号的总和。 有很大的不同。
总之,如果您知道一次访问任何一个成员,则应该选择Union。
Union不同于struct,因为Union在其他的上面重复:它重新定义同一个内存,而struct一个接一个地定义,没有重叠或重定义。
你拥有它,仅此而已。 那么,工会的意义是什么呢?
您可以在相同的位置中放入不同类型的内容。你必须知道你在联合中存储的东西的类型(所以你经常把它放在一个带有type标签的结构体中…)
为什么这很重要?并不是为了获得空间。是的,你可以获得一些位或做一些填充,但这已经不是重点了。
这是为了类型安全,它允许你做某种“动态类型”:编译器知道你的内容可能有不同的含义,你如何解释它的确切含义取决于你在运行时。如果你有一个指针可以指向不同的类型,你必须使用联合,否则你的代码可能会因为别名问题而不正确(编译器会对自己说“哦,只有这个指针可以指向这种类型,所以我可以优化这些访问……”,糟糕的事情可能会发生)。
联合在一些场景中很有用。 Union可以是非常低级的操作工具,比如为内核编写设备驱动程序。
其中一个例子是通过使用具有位域和浮点数的结构并集来解剖浮点数。我在浮点数中保存了一个数字,之后我可以通过该结构体访问浮点数的特定部分。该示例展示了如何使用联合来从不同角度查看数据。
#include <stdio.h>
union foo {
struct float_guts {
unsigned int fraction : 23;
unsigned int exponent : 8;
unsigned int sign : 1;
} fg;
float f;
};
void print_float(float f) {
union foo ff;
ff.f = f;
printf("%f: %d 0x%X 0x%X\n", f, ff.fg.sign, ff.fg.exponent, ff.fg.fraction);
}
int main(){
print_float(0.15625);
return 0;
}
看看维基百科上的单精度描述。我使用了这个例子和其中的神奇数字0.15625。
联合还可用于实现具有多个备选项的代数数据类型。我在O'Sullivan, Stewart和Goerzen的《Real World Haskell》一书中找到了一个例子。 请查看受歧视的工会部分。
干杯!
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