有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗? 基本上我知道struct使用了它成员的所有内存,而union使用了最大的成员内存空间。还有其他操作系统级别的差异吗?
当前回答
结构分配其中所有元素的总大小。
一个联合只分配它最大的成员所需要的内存。
其他回答
从技术上讲,非指:
假设:椅子=记忆块,人=变量
结构:如果有3个人,他们可以坐在相应大小的椅子上。
工会:如果有3个人,只有一张椅子可以坐,所有人都需要在他们想坐的时候使用同一把椅子。
技术上讲是指:
下面提到的程序对结构和联合进行了深入研究。
struct MAIN_STRUCT
{
UINT64 bufferaddr;
union {
UINT32 data;
struct INNER_STRUCT{
UINT16 length;
UINT8 cso;
UINT8 cmd;
} flags;
} data1;
};
MAIN_STRUCT size =sizeof(UINT64) for bufferaddr + sizeof(UNIT32) for union + 32 bit for padding(取决于处理器架构)= 128 bits。 对于结构,所有成员连续获取内存块。
Union获得一个最大大小成员的内存块(这里是32位)。 在联合内部还有一个结构体(INNER_STRUCT),它的成员获得一个总大小为32位(16+8+8)的内存块。在联合中,可以访问INNER_STRUCT(32位)成员或data(32位)。
简单的回答是:结构体是一个记录结构体:结构体中的每个元素分配新的空间。一个结构体
struct foobarbazquux_t {
int foo;
long bar;
double baz;
long double quux;
}
为每个实例在内存中分配至少(sizeof(int)+sizeof(long)+sizeof(double)+sizeof(long double))字节。(“至少”是因为架构对齐约束可能迫使编译器填充结构。)
另一方面,
union foobarbazquux_u {
int foo;
long bar;
double baz;
long double quux;
}
分配一个内存块并给它四个别名。因此sizeof(union foobarbazquux_u)≥max((sizeof(int),sizeof(long),sizeof(double),sizeof(long double)),同样有可能添加一些对齐。
你拥有它,仅此而已。 那么,工会的意义是什么呢?
您可以在相同的位置中放入不同类型的内容。你必须知道你在联合中存储的东西的类型(所以你经常把它放在一个带有type标签的结构体中…)
为什么这很重要?并不是为了获得空间。是的,你可以获得一些位或做一些填充,但这已经不是重点了。
这是为了类型安全,它允许你做某种“动态类型”:编译器知道你的内容可能有不同的含义,你如何解释它的确切含义取决于你在运行时。如果你有一个指针可以指向不同的类型,你必须使用联合,否则你的代码可能会因为别名问题而不正确(编译器会对自己说“哦,只有这个指针可以指向这种类型,所以我可以优化这些访问……”,糟糕的事情可能会发生)。
As you already state in your question, the main difference between union and struct is that union members overlay the memory of each other so that the sizeof of a union is the one , while struct members are laid out one after each other (with optional padding in between). Also an union is large enough to contain all its members, and have an alignment that fits all its members. So let's say int can only be stored at 2 byte addresses and is 2 bytes wide, and long can only be stored at 4 byte addresses and is 4 bytes long. The following union
union test {
int a;
long b;
};
could have a sizeof of 4, and an alignment requirement of 4. Both an union and a struct can have padding at the end, but not at their beginning. Writing to a struct changes only the value of the member written to. Writing to a member of an union will render the value of all other members invalid. You cannot access them if you haven't written to them before, otherwise the behavior is undefined. GCC provides as an extension that you can actually read from members of an union, even though you haven't written to them most recently. For an Operation System, it doesn't have to matter whether a user program writes to an union or to a structure. This actually is only an issue of the compiler.
union和struct的另一个重要属性是,它们允许指向它们的指针可以指向其任何成员的类型。因此,以下是有效的:
struct test {
int a;
double b;
} * some_test_pointer;
Some_test_pointer可以指向int*或double*。如果将一个test类型的地址转换为int*,它将指向它的第一个成员,实际上是a。工会也是如此。因此,因为联合将始终具有正确的对齐方式,您可以使用联合来使指向某些类型的指针有效:
union a {
int a;
double b;
};
这个联合实际上可以指向int型和double型:
union a * v = (union a*)some_int_pointer;
*some_int_pointer = 5;
v->a = 10;
return *some_int_pointer;
实际上是有效的,正如C99标准所述:
对象的存储值只能由具有以下类型之一的左值表达式访问: 与对象的有效类型兼容的类型 ... 在其成员中包含上述类型之一的聚合或联合类型
编译器不会优化出v->a = 10;因为它可能会影响*some_int_pointer的值(该函数将返回10而不是5)。
“union”和“struct”是C语言的构造。谈论它们之间的“操作系统级别”差异是不合适的,因为如果您使用一个或另一个关键字,则是编译器产生不同的代码。