有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗? 基本上我知道struct使用了它成员的所有内存,而union使用了最大的成员内存空间。还有其他操作系统级别的差异吗?
当前回答
当我们需要对具有一组独立属性的事物进行建模时,建议使用结构;当一个实体具有多种形式且一次只能以一种形式存在时,建议使用联合。
让我们看看它们可以应用的两个地方
您需要存储和更新汽车的值。为了做到这一点,我们需要记录汽车的所有属性,如型号、里程、价格和燃料类型。这些值总是存在于一辆车中,它们不依赖于其他值。 因此,我们需要一种数据类型,它不仅存储所有属性,而且还确保它们的正确更新。这种类型的任务可以使用结构来完成。
struct car{
char model[];
int mileage;
int price;
char fuel_type[];
};
组织需要从大量客户那里收集您的数据以进行付款验证。现在,为了数据完整性和客户安全,一个组织被指示从一个人那里获得最少的详细信息。 这些详细信息可以是您的PAN号码或帐户号码或选民身份证。现在,因为我们需要收集这些细节中的任何一个,同时也要节省内存,我们可以在这里使用联合。它将只保存提供给它的单个值。
union verification_details{
char account_number[10];
char PAN[10];
char voter_id[10];
};
我发现下面的文章解释得很好:结构和联合的区别
其他回答
“union”和“struct”是C语言的构造。谈论它们之间的“操作系统级别”差异是不合适的,因为如果您使用一个或另一个关键字,则是编译器产生不同的代码。
你拥有它,仅此而已。 那么,工会的意义是什么呢?
您可以在相同的位置中放入不同类型的内容。你必须知道你在联合中存储的东西的类型(所以你经常把它放在一个带有type标签的结构体中…)
为什么这很重要?并不是为了获得空间。是的,你可以获得一些位或做一些填充,但这已经不是重点了。
这是为了类型安全,它允许你做某种“动态类型”:编译器知道你的内容可能有不同的含义,你如何解释它的确切含义取决于你在运行时。如果你有一个指针可以指向不同的类型,你必须使用联合,否则你的代码可能会因为别名问题而不正确(编译器会对自己说“哦,只有这个指针可以指向这种类型,所以我可以优化这些访问……”,糟糕的事情可能会发生)。
在编写下面给出的字节排序函数时,联合非常方便。这在结构体中是不可能的。
int main(int argc, char **argv) {
union {
short s;
char c[sizeof(short)];
} un;
un.s = 0x0102;
if (sizeof(short) == 2) {
if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)
printf("big-endian\n");
else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)
printf("little-endian\n");
else
printf("unknown\n");
} else
printf("sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));
exit(0);
}
// Program from Unix Network Programming Vol. 1 by Stevens.
当我们需要对具有一组独立属性的事物进行建模时,建议使用结构;当一个实体具有多种形式且一次只能以一种形式存在时,建议使用联合。
让我们看看它们可以应用的两个地方
您需要存储和更新汽车的值。为了做到这一点,我们需要记录汽车的所有属性,如型号、里程、价格和燃料类型。这些值总是存在于一辆车中,它们不依赖于其他值。 因此,我们需要一种数据类型,它不仅存储所有属性,而且还确保它们的正确更新。这种类型的任务可以使用结构来完成。
struct car{
char model[];
int mileage;
int price;
char fuel_type[];
};
组织需要从大量客户那里收集您的数据以进行付款验证。现在,为了数据完整性和客户安全,一个组织被指示从一个人那里获得最少的详细信息。 这些详细信息可以是您的PAN号码或帐户号码或选民身份证。现在,因为我们需要收集这些细节中的任何一个,同时也要节省内存,我们可以在这里使用联合。它将只保存提供给它的单个值。
union verification_details{
char account_number[10];
char PAN[10];
char voter_id[10];
};
我发现下面的文章解释得很好:结构和联合的区别
从技术上讲,非指:
假设:椅子=记忆块,人=变量
结构:如果有3个人,他们可以坐在相应大小的椅子上。
工会:如果有3个人,只有一张椅子可以坐,所有人都需要在他们想坐的时候使用同一把椅子。
技术上讲是指:
下面提到的程序对结构和联合进行了深入研究。
struct MAIN_STRUCT
{
UINT64 bufferaddr;
union {
UINT32 data;
struct INNER_STRUCT{
UINT16 length;
UINT8 cso;
UINT8 cmd;
} flags;
} data1;
};
MAIN_STRUCT size =sizeof(UINT64) for bufferaddr + sizeof(UNIT32) for union + 32 bit for padding(取决于处理器架构)= 128 bits。 对于结构,所有成员连续获取内存块。
Union获得一个最大大小成员的内存块(这里是32位)。 在联合内部还有一个结构体(INNER_STRUCT),它的成员获得一个总大小为32位(16+8+8)的内存块。在联合中,可以访问INNER_STRUCT(32位)成员或data(32位)。