有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗? 基本上我知道struct使用了它成员的所有内存,而union使用了最大的成员内存空间。还有其他操作系统级别的差异吗?
当前回答
结构是不同数据类型的集合,其中可以驻留不同类型的数据 每一个都有自己的内存块。
当我们确定一次只使用其中一个变量,并且希望充分利用当前内存时,我们通常使用联合,因为它只获得一个等于最大类型的内存块。
struct emp
{
char x; //1 byte
float y; //4 byte
} e;
它获得的总内存:=>5字节。
union emp
{
char x; //1 byte
float y; //4 byte
} e;
它获得的总内存:4字节。
其他回答
有什么好的例子可以说明“结构体”和“联合体”之间的区别吗?
一种假想的通信协议
struct packetheader {
int sourceaddress;
int destaddress;
int messagetype;
union request {
char fourcc[4];
int requestnumber;
};
};
在这个假想的协议中,已经指定了基于“消息类型”的消息头中的下面位置要么是请求号,要么是四个字符的代码,但不是两者都是。简而言之,联合允许相同的存储位置表示多个数据类型,可以保证您在任何时候只希望存储其中一种类型的数据。
联合在很大程度上是基于C作为系统编程语言的传统的低级细节,其中“重叠”存储位置有时以这种方式使用。如果数据结构一次只保存几种类型中的一种,则有时可以使用联合来节省内存。
一般来说,操作系统不关心或不知道结构体和并体——它们都只是内存块。struct是存储多个数据对象的内存块,这些对象不重叠。联合是存储多个数据对象的内存块,但只能存储其中最大的一个,因此在任何时候只能存储其中一个数据对象。
有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗?
下面是来自嵌入式系统应用的真实例子。它只使用联合,但它清楚地显示了联合的功能。
I2C通信协议的写函数在从传递给它的数组中检索数据时使用联合类型,用于数据存储。
union data
{
uint32_t packet;
uint8_t packetbyte[4];
} txdata;
通过指针传递给write函数的数组包含一个字节大小的元素。在for循环中,这些字节分四个步骤逐一提取,并存储到txdata的各个元素中。packetbyte成员。
循环结束后,txdata。数据包包含4个字节的数据,这些数据被连续存储到txdata联合中。作为通过通信总线发送数据的最后一步,txdata。数据包被写入32位缓冲区,在被写入后,32位缓冲区启动写序列。然后通过txdata重置内容。在next for循环开始执行之前,Packet = 0。
通过这种方式,I2C主机可以重新传输32位数据包,直到发送通过的输入数据并终止写入功能。
As you already state in your question, the main difference between union and struct is that union members overlay the memory of each other so that the sizeof of a union is the one , while struct members are laid out one after each other (with optional padding in between). Also an union is large enough to contain all its members, and have an alignment that fits all its members. So let's say int can only be stored at 2 byte addresses and is 2 bytes wide, and long can only be stored at 4 byte addresses and is 4 bytes long. The following union
union test {
int a;
long b;
};
could have a sizeof of 4, and an alignment requirement of 4. Both an union and a struct can have padding at the end, but not at their beginning. Writing to a struct changes only the value of the member written to. Writing to a member of an union will render the value of all other members invalid. You cannot access them if you haven't written to them before, otherwise the behavior is undefined. GCC provides as an extension that you can actually read from members of an union, even though you haven't written to them most recently. For an Operation System, it doesn't have to matter whether a user program writes to an union or to a structure. This actually is only an issue of the compiler.
union和struct的另一个重要属性是,它们允许指向它们的指针可以指向其任何成员的类型。因此,以下是有效的:
struct test {
int a;
double b;
} * some_test_pointer;
Some_test_pointer可以指向int*或double*。如果将一个test类型的地址转换为int*,它将指向它的第一个成员,实际上是a。工会也是如此。因此,因为联合将始终具有正确的对齐方式,您可以使用联合来使指向某些类型的指针有效:
union a {
int a;
double b;
};
这个联合实际上可以指向int型和double型:
union a * v = (union a*)some_int_pointer;
*some_int_pointer = 5;
v->a = 10;
return *some_int_pointer;
实际上是有效的,正如C99标准所述:
对象的存储值只能由具有以下类型之一的左值表达式访问: 与对象的有效类型兼容的类型 ... 在其成员中包含上述类型之一的聚合或联合类型
编译器不会优化出v->a = 10;因为它可能会影响*some_int_pointer的值(该函数将返回10而不是5)。
结构分配其中所有元素的总大小。
一个联合只分配它最大的成员所需要的内存。
结构和联合的区别是什么?
简单的回答是:区别在于内存分配。 解释: 在结构中,将为结构内部的所有成员创建内存空间。 在联合内存空间将只为需要最大内存空间的成员创建。 考虑下面的代码:
struct s_tag
{
int a;
long int b;
} x;
union u_tag
{
int a;
long int b;
} y;
这里在struct和union内部有两个成员:int和long int。在32位操作系统中,int的内存空间为:4字节,long int的内存空间为:8。
因此,对于struct, 4+8=12个字节将被创建,而对于union,将创建8个字节
代码示例:
#include<stdio.h>
struct s_tag
{
int a;
long int b;
} x;
union u_tag
{
int a;
long int b;
} y;
int main()
{
printf("Memory allocation for structure = %d", sizeof(x));
printf("\nMemory allocation for union = %d", sizeof(y));
return 0;
}
裁判:http://www.codingpractise.com/home/c-programming/structure-and-union/