有什么好的例子可以说明结构体和联合体的区别吗? 基本上我知道struct使用了它成员的所有内存,而union使用了最大的成员内存空间。还有其他操作系统级别的差异吗?
当前回答
结构是不同数据类型的集合,其中可以驻留不同类型的数据 每一个都有自己的内存块。
当我们确定一次只使用其中一个变量,并且希望充分利用当前内存时,我们通常使用联合,因为它只获得一个等于最大类型的内存块。
struct emp
{
char x; //1 byte
float y; //4 byte
} e;
它获得的总内存:=>5字节。
union emp
{
char x; //1 byte
float y; //4 byte
} e;
它获得的总内存:4字节。
其他回答
结构和联合的区别是什么?
简单的回答是:区别在于内存分配。 解释: 在结构中,将为结构内部的所有成员创建内存空间。 在联合内存空间将只为需要最大内存空间的成员创建。 考虑下面的代码:
struct s_tag
{
int a;
long int b;
} x;
union u_tag
{
int a;
long int b;
} y;
这里在struct和union内部有两个成员:int和long int。在32位操作系统中,int的内存空间为:4字节,long int的内存空间为:8。
因此,对于struct, 4+8=12个字节将被创建,而对于union,将创建8个字节
代码示例:
#include<stdio.h>
struct s_tag
{
int a;
long int b;
} x;
union u_tag
{
int a;
long int b;
} y;
int main()
{
printf("Memory allocation for structure = %d", sizeof(x));
printf("\nMemory allocation for union = %d", sizeof(y));
return 0;
}
裁判:http://www.codingpractise.com/home/c-programming/structure-and-union/
Union不同于struct,因为Union在其他的上面重复:它重新定义同一个内存,而struct一个接一个地定义,没有重叠或重定义。
从技术上讲,非指:
假设:椅子=记忆块,人=变量
结构:如果有3个人,他们可以坐在相应大小的椅子上。
工会:如果有3个人,只有一张椅子可以坐,所有人都需要在他们想坐的时候使用同一把椅子。
技术上讲是指:
下面提到的程序对结构和联合进行了深入研究。
struct MAIN_STRUCT
{
UINT64 bufferaddr;
union {
UINT32 data;
struct INNER_STRUCT{
UINT16 length;
UINT8 cso;
UINT8 cmd;
} flags;
} data1;
};
MAIN_STRUCT size =sizeof(UINT64) for bufferaddr + sizeof(UNIT32) for union + 32 bit for padding(取决于处理器架构)= 128 bits。 对于结构,所有成员连续获取内存块。
Union获得一个最大大小成员的内存块(这里是32位)。 在联合内部还有一个结构体(INNER_STRUCT),它的成员获得一个总大小为32位(16+8+8)的内存块。在联合中,可以访问INNER_STRUCT(32位)成员或data(32位)。
As you already state in your question, the main difference between union and struct is that union members overlay the memory of each other so that the sizeof of a union is the one , while struct members are laid out one after each other (with optional padding in between). Also an union is large enough to contain all its members, and have an alignment that fits all its members. So let's say int can only be stored at 2 byte addresses and is 2 bytes wide, and long can only be stored at 4 byte addresses and is 4 bytes long. The following union
union test {
int a;
long b;
};
could have a sizeof of 4, and an alignment requirement of 4. Both an union and a struct can have padding at the end, but not at their beginning. Writing to a struct changes only the value of the member written to. Writing to a member of an union will render the value of all other members invalid. You cannot access them if you haven't written to them before, otherwise the behavior is undefined. GCC provides as an extension that you can actually read from members of an union, even though you haven't written to them most recently. For an Operation System, it doesn't have to matter whether a user program writes to an union or to a structure. This actually is only an issue of the compiler.
union和struct的另一个重要属性是,它们允许指向它们的指针可以指向其任何成员的类型。因此,以下是有效的:
struct test {
int a;
double b;
} * some_test_pointer;
Some_test_pointer可以指向int*或double*。如果将一个test类型的地址转换为int*,它将指向它的第一个成员,实际上是a。工会也是如此。因此,因为联合将始终具有正确的对齐方式,您可以使用联合来使指向某些类型的指针有效:
union a {
int a;
double b;
};
这个联合实际上可以指向int型和double型:
union a * v = (union a*)some_int_pointer;
*some_int_pointer = 5;
v->a = 10;
return *some_int_pointer;
实际上是有效的,正如C99标准所述:
对象的存储值只能由具有以下类型之一的左值表达式访问: 与对象的有效类型兼容的类型 ... 在其成员中包含上述类型之一的聚合或联合类型
编译器不会优化出v->a = 10;因为它可能会影响*some_int_pointer的值(该函数将返回10而不是5)。
“union”和“struct”是C语言的构造。谈论它们之间的“操作系统级别”差异是不合适的,因为如果您使用一个或另一个关键字,则是编译器产生不同的代码。