你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?

我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?


当前回答

前几天,也许是一个星期,在一个我不记得的博客上看到了一个有趣的东西。基本上这不是我的功劳,但我认为它可能有一些有用的应用。

假设您想让另一个程序集看到一个抽象类,但不希望有人能够继承它。Sealed不能工作,因为它是抽象的,这个程序集中的其他类确实从它继承。Private将不起作用,因为您可能希望在另一个程序集中声明一个Parent类。

namespace Base.Assembly
{
  public abstract class Parent
  {
    internal abstract void SomeMethod();
  }

  //This works just fine since it's in the same assembly.
  public class ChildWithin : Parent
  {
    internal override void SomeMethod()
    {
    }
  }
}

namespace Another.Assembly
{
  //Kaboom, because you can't override an internal method
  public class ChildOutside : Parent
  {
  }

  public class Test 
  { 

    //Just fine
    private Parent _parent;

    public Test()
    {
      //Still fine
      _parent = new ChildWithin();
    }
  }
}

如您所见,它有效地允许某人使用父类而不能够继承。

其他回答

使用internal的另一个原因是混淆了二进制文件。混淆器知道打乱任何内部类的类名是安全的,而公共类的名称不能打乱,因为这可能破坏现有的引用。

根据经验,有两种成员:

公共表面:从外部组件可见(公共的、受保护的和内部受保护的): 调用者不受信任,因此需要参数验证、方法文档等。 私有表面:从外部程序集(私有和内部或内部类)中不可见: 调用者通常是可信的,所以参数验证、方法文档等可以省略。

当你的类或方法不完全符合面向对象范式,它们做危险的事情,需要从你控制下的其他类和方法调用,而你不想让其他人使用它们时。

public class DangerousClass {
    public void SafeMethod() { }
    internal void UpdateGlobalStateInSomeBizarreWay() { }
}

您希望从同一程序集中的许多其他类中访问,但希望确保其他程序集中的代码不能访问的实用程序或帮助程序类/方法。

来自MSDN(通过archive.org):

内部访问的一个常见用途是在基于组件的开发中,因为它允许一组组件以私有的方式进行合作,而不会向其余应用程序代码公开。例如,用于构建图形用户界面的框架可以提供Control和Form类,它们使用具有内部访问权限的成员进行合作。因为这些成员是内部的,所以它们不会暴露给使用框架的代码。

还可以使用内部修饰符和InternalsVisibleTo程序集级别属性来创建“友程序集”,这些程序集被授予对目标程序集内部类的特殊访问权。

这对于创建单元测试程序集非常有用,然后允许这些程序集调用要测试的程序集的内部成员。当然,没有其他程序集被授予这种级别的访问权限,所以当您发布系统时,将维护封装。

内部类使您能够限制程序集的API。这有很多好处,比如让你的API更容易理解。

此外,如果程序集中存在错误,修复程序引入破坏性更改的可能性就会降低。如果没有内部类,您将不得不假设更改任何类的公共成员都将是破坏性的更改。对于内部类,您可以假设修改它们的公共成员只会破坏程序集的内部API(以及InternalsVisibleTo属性中引用的任何程序集)。

我喜欢在类级和程序集级进行封装。有一些人不同意这一点,但很高兴知道功能是可用的。