我有一个对话框与EditText进行输入。当我单击对话框上的“是”按钮时,它将验证输入,然后关闭对话框。但是,如果输入错误,我希望保持在同一对话框中。每次无论输入是什么,当我单击“否”按钮时,对话框都会自动关闭。如何禁用此功能?顺便说一句,我在对话框中使用了PositiveButton和NegativeButton。


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科特林

val dialogView = LayoutInflater.from(requireContext()).inflate(R.layout.dialog_userinput, null)
        val dialogBuilder = MaterialAlertDialogBuilder(requireContext(), R.style.AlertDialogTheme)
   
        dialogBuilder.setView(dialogView)
        dialogBuilder.setCancelable(false)
        dialogBuilder.setPositiveButton("send",null)
        dialogBuilder.setNegativeButton("cancel") { dialog,_ ->
        dialog.dismiss()
        }


        val alertDialog = dialogBuilder.create()
        alertDialog.show()

        val positiveButton = alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE)
        positiveButton.setOnClickListener {
            val myInputText = dialogView.etxt_userinput.text.toString().trim()
            if(myInputText.isNotEmpty()){
             //Do something
            }else{
                //Prompt error
                dialogView.etxt_userinput.error = "Please fill this"
            }
        }

我们只需使用dialogBuilder创建一个AlertDialog,然后根据需要设置肯定按钮

其他回答

这个链接的答案是一个简单的解决方案,它与API 3兼容。它与Tom Bollwitt的解决方案非常相似,但没有使用兼容性较差的OnShowListener。

是的,你可以。您基本上需要:使用DialogBuilder创建对话框show()对话框在显示的对话框中查找按钮并覆盖其onClickListener

自从我扩展EditTextPreference以来,我对Kamen的代码进行了一些小的修改。

@Override
protected void showDialog(Bundle state) {
  super.showDialog(state);

  class mocl implements OnClickListener{
    private final AlertDialog dialog;
    public mocl(AlertDialog dialog) {
          this.dialog = dialog;
      }
    @Override
    public void onClick(View v) {

        //checks if EditText is empty, and if so tells the user via Toast
        //otherwise it closes dialog and calls the EditTextPreference's onClick
        //method to let it know that the button has been pressed

        if (!IntPreference.this.getEditText().getText().toString().equals("")){
        dialog.dismiss();
        IntPreference.this.onClick(dialog,DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
        }
        else {
            Toast t = Toast.makeText(getContext(), "Enter a number!", Toast.LENGTH_SHORT);
            t.show();
        }

    }
  }

  AlertDialog d = (AlertDialog) getDialog();
  Button b = d.getButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
  b.setOnClickListener(new mocl((d)));
}

真有趣!

超简单的Kotlin方法

 with(AlertDialog.Builder(this)) {
        setTitle("Title")
        setView(R.layout.dialog_name)
        setPositiveButton("Ok", null)
        setNegativeButton("Cancel") { _, _ -> }
        create().apply {
            setOnShowListener {
                getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setOnClickListener {
                    //Validate and dismiss
                    dismiss()
                }
            }
        }
    }.show()

对于ProgressDialogs

要防止对话框自动关闭,必须在显示ProgressDialog后设置OnClickListener,如下所示:

connectingDialog = new ProgressDialog(this);

connectingDialog.setCancelable(false);
connectingDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

// Create the button but set the listener to a null object.
connectingDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "Cancel", 
        (DialogInterface.OnClickListener) null )

// Show the dialog so we can then get the button from the view.
connectingDialog.show();

// Get the button from the view.
Button dialogButton = connectingDialog.getButton( DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE);

// Set the onClickListener here, in the view.
dialogButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick ( View v ) {

        // Dialog will not get dismissed until you call dismiss() explicitly.

    }

});

我找到了另一种方法来实现这一点。。。

步骤1:将对话框打开代码放入方法(或C中的函数)。步骤2:在onClick of yes(您的positiveButton)中,调用此对话框打开如果条件不满足,则递归使用方法(通过使用if…else…)。如下所示:

private void openSave() {
   
    final AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(Phase2Activity.this);

    builder.setTitle("SAVE")
            .setIcon(R.drawable.ic_save_icon)
            .setPositiveButton("Save", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                    
                        if((!editText.getText().toString().isEmpty() && !editText1.getText().toString().isEmpty())){

                                createPdf(fileName,title,file);
                            
                        }else {
                            openSave();
                            Toast.makeText(Phase2Activity.this, "Some fields are empty.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }

                    
            })
            .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
               dialogInterface.dismiss();
            }
        })
            .setCancelable(false)
            .create()
            .show();

}

但这将使对话框消失片刻,并立即再次出现。:)

如果您正在使用DialogFragment,这是处理Dialog的推荐方法。

AlertDialog的setButton()方法(我认为AlertDialogBuilder的setPositiveButton(()和setNegativeButton()也是如此)所发生的事情是,您使用它设置的按钮(例如AlertDialog.button_POSITIVE)在按下时实际上会触发两个不同的OnClickListener对象。

第一个是DialogInterface.OnClickListener,它是setButton()、setPositiveButton(()和setNegativeButton()的参数。

另一个是View.OnClickListener,它将被设置为在按下任何按钮时自动关闭AlertDialog,并且由AlertDialog自身设置。

您可以做的是使用带有null的setButton()作为DialogInterface.OnClickListener来创建按钮,然后在View.OnClick Listener中调用自定义操作方法。例如,

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
{
    AlertDialog alertDialog = new AlertDialog(getActivity());
    // set more items...
    alertDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE, "OK", null);

    return alertDialog;
}

然后,您可以在DialogFragment的onResume()方法中重写默认AlertDialog的按钮View.OnClickListener(否则将关闭对话框):

@Override
public void onResume()
{
    super.onResume();
    AlertDialog alertDialog = (AlertDialog) getDialog();
    Button okButton = alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
    okButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            performOkButtonAction();
        }
    });
}

private void performOkButtonAction() {
    // Do your stuff here
}

您需要在onResume()方法中设置此值,因为getButton()将返回null,直到显示对话框!

这将导致您的自定义操作方法只被调用一次,默认情况下对话框不会被关闭。